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那要看情况了。1V1的话果断是瑞兹,但是瑞兹后期要是一打多的话估计还是有可能会被gank;后期一打多的话那就是老乌鸦了,基本上不会死的,人越多斯维因越百强势,但是老乌鸦后期1V1还是明显有劣势。
总体来说,后期还是老乌鸦比较强吧,毕竟后期6神都出了,基本上就是靠团战了,1V1的局面基本上没有了。网上度有句话说“后期老乌鸦1V5”那真不是吹嘘,只要法强够,R开着任何控制技都不能中断,金身也不能中断他R继续吸血,以每秒将近1000的血量恢复再加上他QWE技能的强控,一个打五个在人群中坚持20秒不死知没问道题,并且输出还高,坚持20秒左右不死的前提下还能再反杀几个脆皮松松的。乌鸦在前面扛着,高输出队友在后方尽情收割吧
瑞兹的团战能力也很强,如果瑞兹前期发育的好,后期很容易被针对,这是难免的。因为又肉伤害也高。但在开团时,瑞兹的技能不能团攻这是美中不足的,只有一个控制技而且还不是团控,如果一开始就被对方辅助英雄或者强控英雄针对性回地给控住,然后借机攻击己方高输出英雄,容易团输【毕竟我有好几把就是那样团答输的..】,然后高输出没了,一大群人再转过来群殴瑞兹,这点要多防范。瑞兹起来后也是对方的一个噩梦啊!
如果是单挑那简单,蛮王带着个女妖加净化,直接打爆
流浪这个英雄完的就是后期,前期基本没有多少伤害。
1,技能没有很高的固定伤害,因此前期在装备未起来前应尽量补刀升级,并用女神之泪尽可能的加自己的法力值。
2,他的技能也偏单体输出,所以在团战时无法带来强力的AOE伤害,因此要注意自己的站位,虽然撑蓝的装备大多撑血和护甲,但也经不住对手的一轮集e69da5e887aa7a64337火。
这是六神装,下面我给你具体介绍。
在改动之后,瑞兹再也不是一个可以连续控制敌人的英雄了,只能够使用EW二连来增加控制的时间。所以单纯比较输出强度而言,新瑞兹可能会逊色一些,不过新瑞兹的拥有了像新大招这样比较有功能性的技能。瑞兹的新大招更多是一个在团战中改变团队站位的功能,希望能够打对手个措手不及(不过更多看到是队友们不是被吓了一跳就是不敢进圈儿)当然也可以用大招带上几个队友去抓落单的敌人。
1,时光杖可以加血加法强,对于一个法坦来说很重要。
2,大天使之杖是流浪的核心装备,女神之泪叠满之后更是恐怖。加蓝加法强
3,冰杖作为一个法坦来讲,也很重要,能黏住人,而且效果也不错
4,小金人,是作为保命的时候很重要的装备,2秒无敌
5,法穿鞋和法穿棒就是为自己的ap伤害再加一层破魔
独一无二的技能MP加成让瑞兹成为一个令对手极为头疼的半坦半法系输出的存在,高达8%的MP加成让瑞兹即使只出撑血撑蓝的装备也会有很高的输出,让对手既不能马上秒掉瑞兹却又不能忽视他的存在。被动技能让瑞兹只要能很好的衔接技能就能有毫不间断的输出,再加上大招的法系吸血令瑞兹毫无争议的是个既站得住又有强力输出的Carry。
中路的话一鞋三血 然后把钱搞到995左右时让打野zhidao的帮你撑下中路,然后回家出女神之石。之后出催化神石和冰川护甲。这小三件出好后就版看情况了。对面有AP强力的的话出负极斗篷或者时光,AD强力的话出冰霜,神装的话我是这样的。深渊,狂徒(法穿权杖),法穿鞋,大天使,时光,冰霜。出装是看情况的。现在这版本流浪法强肯定是要点,无脑堆蓝不会很给力了。