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流浪法师单中,法力值即是伤害,所以除了法帽外都要法力值的装备,鞋子例外
一个定身其他技能全砸上可以完美秒人,最无脑的AP,也是最难发展的AP
中路吧?
对面是高爆发AP 如安妮,妖姬,小法等 出催化神石
团中站在那,输出就行
法鞋 时光 冰杖 大天使 帽子 最后一个 女妖挺好的
楼主你好,这个你可以去贴吧看流浪法师的抄详细介绍了,希望可以帮助到你
有空不妨来玩个新游戏,叫王牌对决的。游戏模式还是蛮多的,像百是酷似传统街机对战游戏的“街机模式度”,谁先俘虏对方全体就赢的“俘虏模式”,以知及靠击杀数定输赢的“团队死斗模式”,三个模式都需要匹配才能进行战斗,我和朋友常玩的是街机模式,像小时候玩的拳皇呢,喜欢道就来一起玩
瑞兹7a64e78988e69d83335是一个后期法术炮台,瑞兹和对手间的较量有很多斗智斗勇的可能性。在纳尔出来时曾引入了一个术语,叫做机会窗口,它让瑞兹不能持续不断地输出伤害,而是在给力和无力之间轮换。无论是对瑞兹自己还是对他的敌人来说,都要学会围绕瑞兹的被动技能选择策略:瑞兹的爆发伤害极高,所以在快要叠满被动技能时,他往往会发动一些攻势。一旦被动技能奥术专精激活后,瑞兹就能快速地刷新技能。只要瑞兹的法力值充沛——这点很重要——瑞兹至少能在对拼中赢得血量优势,至多能彻底摧毁他的目标。
瑞兹的Q技能不是指向性技能,所以一方面技能的施法范围得到了提升,另一方面Q技能很难击中躲在小兵后面的目标。而E技能,则是攻击躲在兵堆里的敌人最好的方式。这样一来,瑞兹的对手就要选择到底是躲在兵堆里承受被E技能的潜在伤害的风险,还是远离小兵去不停地躲避Q技能。
当瑞兹的被动层数没有叠满的时候,他会比较弱,而当他的被动叠满后,就会变得非常的强力。这样就像一个有时关闭有时打开的窗户一样,让瑞兹和他的对手更多地思考对线策略,而且在后期这扇窗子的开关状态会直接影响一次团战的胜败。如果希望瑞兹是一个强力的法师坦克,那么你就需要更准确地判断参与战斗的时机了。