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战士类的职业,比如战士、游侠、武僧、野蛮人等,力量在18点时,会有一个“/X”的后缀,X为从01到100的数字,用e68a84e8a2ad7a6436600代替了100,具体区别在于攻击检定、伤害力修正、负重能力、破锁成功率等方面。数值当然越大越好。列表表示大致为:
力量数值 攻击检定修正 伤害力修正 负重能力 破锁成功率
18 +1 +2 200 20
18/01-50 +1 +3 220 25
18/51-75 +2 +3 250 30
18/76-90 +2 +4 280 35
18/91-99 +2 +5 320 40
18/00 +3 +6 400 45
大意就是这样子,如果数据有误请见谅。
你说的这两种熊好像没太大差别,属性上基本没差别。
力量越高对各项相关数值加成越大。你可百以理解成18后面跟的小数,01最小,00表示100。代表凡人不依度赖装备能知达到的肉体极限,但仍然不如19。达到19后就没有/xx的细微道分级了,按游戏背景来说开始超越肉体凡胎。半兽人种族内调整初始就可以达到19,跳过容18/xx。理论上限是25,这是半神级别的属性。
方法有二:
1.
请开知启控制台秘籍..那么在战斗中可以Ctrl+q把怪物抓过来变成队友然后查看其属性最后读道档就可以正常进行:
Ps: 如果楼主一定要抓个Demilich做队友我也没办法
2.
ShadowKeeper(SK)里可以看到怪物所有版资料..没有上面的方便比如免疫1-6级法术之类的属性是权上面一种方法看不到的..
战士类的职业,比如战士、游侠、武僧、7a686964616fe78988e69d83333野蛮人等,力量在18点时,会有一个“/X”的后缀,X为从01到100的数字,用00代替了100,具体区别在于攻击检定、伤害力修正、负重能力、破锁成功率等方面。数值当然越大越好。列表表示大致为:
力量数值 攻击检定修正 伤害力修正 负重能力 破锁成功率
18 +1 +2 200 20
18/01-50 +1 +3 220 25
18/51-75 +2 +3 250 30
18/76-90 +2 +4 280 35
18/91-99 +2 +5 320 40
18/00 +3 +6 400 45
大意就是这样子,如果数据有误请见谅。
你说的这两种熊好像没太大差别,属性上基本没差别。