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在战术设置的行动里设置 身を护れ 该角色就只会防御敌人的攻击什么都不赶,装备技能挑衅以后会在不受到敌人攻击的时候挑衅.
另简单翻译战术设置
第1横排是目标
攻击近距离敌人
攻击远距离敌人
攻击1P同目标的敌人
攻击1P目标以外的敌人
优先攻击级别能力最高的敌人,如BOSS
优先攻击HP最少的敌人
优先攻击,攻击虚弱同伴的敌人,守护伙伴
优先攻击使用魔法的敌人
优先攻击空中的敌人
第2是在HP剩余量的情况下的行动
不介意HP多少,即使被打死也不退缩
HP被打到25%以下时和敌人保持距离
HP被打到50%以下时和敌人保持距离
HP被打到75%以下时和敌人保持距离
第3是TP消耗量的行动
完全不节约
25%以下时禁止使用TP
50%以下禁止使用TP
75%以下禁止使用TP
完全禁止使用TP
第4是整体行动
交给AI自由判断
只使用魔法和技能.不普通攻击
以技能为主战斗
以魔法为主战斗
优先HP回复
优先解除异常状态
除了HP回复什么都不做
支援效果积极的使用
受到攻击防御,其他什么也不做,装备挑衅技能后会在不受到攻击的时候挑衅
(有些角色不一定有这里面所有的选项,比如尤利不会治疗,HP的选项就不e68a84e8a2ade799bee5baa6336会有.不过选项就算日语关键地方也是基本同样意思的汉字,肯定能和我的翻译对上)
第5是活动方式
不在意队列的自由移动,敌人跑到哪里都可以追着去打
不要追的太深入,保持队列
和敌人保持距离
随机应变的根据状况发生自由判断
第6是道具
使用回复HP类
使用回复TP类
使用解除异常状态类
不使用任何道具
可以使用任何道具
第7是OVL,就是爆气
使用1级爆气
使用2级爆气
使用3级爆气
使用4级爆气
危机时使用
不使用
第8是FS,就是一击必杀
见到圈就使用FS
仅仅BOSS战时使用FS
复数敌人在场时使用FS
不使用FS
360版没有的。。。。。必须要PS3版才行。。。。。。。。。。。。。。45
看不懂日文首先给你简单翻译下吧
第1横排是目标
攻击近距离敌人
攻击远距离敌人
攻击1P同目标的敌人
攻击1P目标以外的敌人
优先攻击级别能力最高的敌人,如BOSS
优先攻击HP最少的敌人
优先攻击,攻击虚弱同伴的敌人,守护伙伴
优先攻击使用魔法的敌人
优先攻击空中的敌人
第2是在HP剩余量的情况下的行动
不介意HP多少,即使被打7a64e59b9ee7ad94361死也不退缩
HP被打到25%以下时和敌人保持距离
HP被打到50%以下时和敌人保持距离
HP被打到75%以下时和敌人保持距离
第3是TP消耗量的行动
完全不节约
25%以下时禁止使用TP
50%以下禁止使用TP
75%以下禁止使用TP
完全禁止使用TP
第4是整体行动
交给AI自由判断
只使用魔法和技能.不普通攻击
以技能为主战斗
以魔法为主战斗
优先HP回复
优先解除异常状态
除了HP回复什么都不做
支援效果积极的使用
受到攻击防御,其他什么也不做,装备挑衅技能后会在不受到攻击的时候挑衅
(有些角色不一定有这里面所有的选项,比如尤利不会治疗,HP的选项就不会有.不过选项就算日语关键地方也是基本同样意思的汉字,肯定能和我的翻译对上)
第5是活动方式
不在意队列的自由移动,敌人跑到哪里都可以追着去打
不要追的太深入,保持队列
和敌人保持距离
随机应变的根据状况发生自由判断
第6是道具
使用回复HP类
使用回复TP类
使用解除异常状态类
不使用任何道具
可以使用任何道具
第7是OVL,就是爆气
使用1级爆气
使用2级爆气
使用3级爆气
使用4级爆气
危机时使用
不使用
第8是FS,就是一击必杀
见到圈就使用FS
仅仅BOSS战时使用FS
复数敌人在场时使用FS
不使用FS
这些设置不对你当前操作的角色起作用,其他AI控制的都起
一般不让同伴和1P攻击同一个敌人,为了不打断你的连击,只有1个敌人的时候同伴也会打这个,比如BOSS.
HP一般25%以下远离敌人,TP大多时候不需要顾及,法术系角色使用魔法为主要战斗方式就可以了.治疗可以设置为优先HP回复,压力大的BOSS战设置为专门HP回复.行动一般自由就可以.道具如果TP药紧张的情况下可以只选择使用HP道具或不使用
OVL一般不让AI使用,FS是看到圈就使用就可以了.
这都是一般的设置,你可以根据自己的喜好,战术自行安排.
斗技场
ノードポリカ:
100人斩り正式奖品出现条件:收集到“勇者の挑戦状”知,“魔狩りの挑戦状”,“魔狩りの挑戦状2”,“海凶の乙女の挑戦状”
200人斩り出现条件:100人斩り至少3人通关,并通过隐藏迷道宫“追忆の迷い路”获得“强者の挑戦状”。奖励有传说历代的换装称号。内
团体战 勇壮 出现条件:得到“魔狩りの挑戦状2”。
团体战 无慈悲 出现条件:200人斩和勇壮通过。奖品:装饰品颊红,OVL槽直接升到容8级。