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1.装备方面是有魔法冲突的,大体分为两种情况:
a.+1的项链和+1的戒指zd和+1的斗篷,每个人物只能同时装备一件这样的物品,这种物品无论是项链戒指还是斗篷,+1的物品都是使人物得到防御等级和豁免率上+1点的(实际上数字显示是-1点,注意是有益的)优势。同理,+2的物品是使人物得到防御等级和豁免率上+2点的优势。这种效果不能叠加,也就是说,当你戴了一个+1的戒指的时候,你不能戴上+1的项链或者穿上+1的披风(专+2的项链和披风也不可以),需要注意的是,你仍然可以戴上其他类型的项链(比如法术护盾项链)或者穿上其他类型的披风(比如无法侦测斗篷)。其他同类情况亦然。
b.你无法在穿着带有魔法的铠甲(比如全属身铠甲+1)的情况下穿戴+1的项链或+1的戒指或+1的斗篷,但是普通的铠甲,比如全身铠甲可以。
2.一般像死云法杖、飞弹法杖这种消耗型法杖使用之后不会自己复原。但是有方法让他们充能,就是卖给商人再买回来,但是你要准备足够的钱...至于每天都能自己恢复能量的物品(比如鉴定眼睛),可以睡一觉恢复能量。
3.项链恢复能量方法同上。
对应的是博德之门的三个版本,百前两个可理解为是同一个主角三个不同的时期。
从左到右分别是 SOA-安姆的阴影,TOB-巴尔的王座,第三个应该是新的版度本,还没玩过。
从时间线的正常推进则是,SOA-TOB。原先的博德之门三部曲是SW-剑湾传奇到问SOA-TOB。
前两个的话大致是讲的主角已经意识到自己是杀戮之子,但是被一个艾瑞尼卡斯的强大法师看重并掠夺了巴尔的答神力,之后为了保护自己内的妹妹-爱蒙,重新夺取回来的过程。这是SOA。
TOB的话是主角夺回了自己巴尔的力量,同时随着自己的力量日益强大,接着带领自己的队伍去平复消灭一个个黑暗势力,并最终走向封神/从此平静的生活(玩容家自选)
注意:主角人物的所有资料、装备都可以完美从SOA带到TOB去。
双手武器只能加一星,这里抄双手武器指的是双手巨剑这类武器,由于弓箭手近战武器只能修到一星,所以这项的选择袭性一般,如果你选择了这项,那么可以选择双手巨剑作为近战武器。如果你选择长剑这样的单手武器,别忘了再选择单手武器这一项,因为百当持有弓、弩的时候,角色不能装备副手武器和盾牌。不过弓箭手还是应该把精力放在远程,你必须想办法和敌人保持距离,度这样才能有稳定而可怕的输出。
其实弓箭手双持武器真的比较鸡肋,当然你知也可以双武器三星,然后选择近战。或者学习弩技能。
另外,虽然不用道使用投石索,但是特别说明,投石索和大部分弓、弩不同,它是受力量加成的。
zx1029说错的很多
武器名称后面的+几表示武器上附魔法的强弱,数字大到一定程度才可以穿透某些敌人的护甲而造成伤害(程度根据敌人改变)。7a64e78988e69d83337注意:武器名称后面的+几并非单纯的代表伤害值或命中值。
+2并不是把伤害变成2D4+2,顺便说一下2D4+2不等于2D6,2D4+2的数值在4-10之间,而2D6为2-12
武器+几越高愈好,比如巫妖动不动就免疫+3+4以下攻击,也就是普通的武器都砍不动,需要有+5+6的高级装备
防御等级AC管的是对方是否能命中,而不是伤害。攻击方先掷命中骰1D20,用20 面的骰子掷(从1-20 中得出一数)。其中掷得1为肯定不命中,掷得20肯定命中,并且产生双倍伤害值。攻方的THAC0(加上全部的加成值)减去你的AC就是攻方必须掷出的最小值,如果攻方掷命中小于这个最小值,就打不中你。所以AC是越小越好,上面的灰鳞之甲比暗夜好。负数的话更好,AC(加上各种加成)最高是-10。
在博得之门里面这些电脑都自动帮你在后台算好了,在画面上只表现是否砍中。
穿心弓+3说明这是一把+3的弓,已经不错了。而零级命中:+4就是上面提到的THAC0,用这把弓攻击可以减少你的THAC0计4点(THAC0和AC一样越小越好),增加了击中对方的可能
只有命中了,才掷伤害骰,决定这一击减你多少血。这时候AC已经不起作用了,不能直接拿伤害值去减防御等级的。