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如何只使用TOB的武器击败博德之门的最终的Boss梅丽珊?(...

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和巫妖作战的主要方法

1、比较轻松(或者说是没牙)的两个方法

防护不死生物卷轴(简称PFU)。玩家使用后可以使所有不死生物无法对自己作出任何反应,即使杀死它们也只会傻站着。巫妖当然也可以用这个方法,不过注意,必须要进行对话才开打的巫妖如果事先上了PFU的话,会导致剧情无法进行,像巫妖康葛斯,如果一开始就上卷轴,它就会呆呆的不说话,怎么也打不死(第六章杀芭荻的时候也存在这个问题)。还有香格拉,如果你事先上了卷轴,就是在那个大厅里跑一万圈它也不会出来,只能等它说完话,跳到小厅里的那一瞬间才可以使用PFU。

陷阱大法。由于巫妖的生命普遍不高,所以事先往巫妖要出来的地方密布N个陷阱(其实也没必要太多,4-6个也就够了),一出来它就毙了。陷阱的伤害和玩家的等级有关,这个lainben和残月凝漪已经做了测试,得出了明确答案,新人朋友可自行去精华区找一下。这里无限陷阱大法更为没牙,要是NPC的话,在他们布完陷阱后开除,过来和主角说话时再选择不让他们离开,结果陷阱数量就恢复了。如果主角是专职盗贼的话,按一下转职按钮再退出,也可以恢复,不过这些都是BUG。

2、与巫妖作战时的主要防护魔法

从上面的分析来看,想光明正大的挑战巫妖,防护魔法是必不可少的,因此队伍中至少要有一个法师和牧师。根据巫妖的作战方案,主要的防护魔法有:抵抗恐惧(法师2级或者牧师1级,对付恐惧法印,免得队员狂跑)、防火(法师3级或者牧师2级、3级,对付流星爆、火盾)、防死结界(牧师4级,对付死亡一指、女妖之嚎和死亡法印)、防护邪恶(法师1级或者牧师1级、4级,对付恶魔)、防护能量伤害(法师6级,对付枯萎),混乱命令(牧师5级,防护控制、迷宫、震慑法印)。另外,真实视域(法师6级或者牧师5级,对付误导、隐身)和死亡术(法师6级,对付讨厌的火巨灵)尽管不是防护法术,但是在打巫妖时作用巨大,在此一并列出。以上法术根据队伍组成、级别而定,有哪几个就加上或者记忆哪几个。

当然,如果玩家采用类似召唤生物当炮灰之类的战术,自己并不亲自上,在后方躲的远远的,等巫妖法术耗没了再围殴的话,上面列举的法术除了防护邪恶、真实视域以外就不是那么必要了。

3、低等级队伍(平均10级左右)挑战巫妖的方法

首推召唤怪物大法,一代的Boss老沙就此屈死。准备好召唤法杖,一次招出5个怪物,再去把巫妖喊出来,注意别5个怪物一起上,否则巫妖一个死亡术它们就一起去见马克思了。一个一个上去引巫妖的魔法,全死了就再招,队伍则远远的看热闹,一会巫妖魔法耗没了,死期也就到了。

还有一个方法就是利用法师的4级法术“变形自己”,这个卷轴很多地方都有售,任何法师游戏一开始即可习得,姚恩则自带这个法术。用它变成芥末果冻怪,抗魔100%,几乎不吃任何魔法,往巫妖面前一趴,就看着巫妖狂放法术吧,一会巫妖就猖狂不起来了。不过最好加上防护邪恶或者后方法师带个死亡术,免得不怕魔法却被巫妖召唤出来的恶魔、火巨灵砍死了。主页上说用下水道斗篷自带的变形功能变成果冻怪也可以,是错误的,这两个果冻怪不一样,只有用法术变成的芥末果冻怪才有100%魔法抗力。

如果队伍中有小维(抗魔65%),又从一代导入了博得斗篷(抗魔25%)的话,就让小维披上斗篷(抗魔90%)加上相应的防护法术再带上几瓶血冲过去吧,只要别运气太背,完全也可以把巫妖的魔法耗光。

队伍中如果有使斧子(如寇根)或者使链枷的角色的话,也可以硬着头皮上,因为斧子“石火”(铜冠旅店柏纳德处有售)、链枷“传古”(这个没有人不知道吧?)都附带元素伤害,这些伤害无视抗魔、豁免,也不受石皮的影响,可以有效打断法师(包括巫妖)的施法,完全可以把巫妖法术砍完为止。不过这需要一点点运气,而且巫妖施展镜影时,后方的法师、牧师还是想办法把它破掉吧。

4、中高等级队伍(会使用高级法术)挑战巫妖的方法

当队伍中的法师、牧师或者吟游诗人超过15级,会召唤骷髅武士后,就可以让骷髅武士上了,骷髅武士自身抗魔高达90%,几乎不怕除了死亡术、禁锢以外的魔法。一般招2只就可以KO巫妖(第一只会被死亡术灭掉),如果巫妖使用了火盾,可能还得招一只,因为火盾反弹的火伤害无视抗魔,搞不好会烫死骷髅武士。这也是法师Solo单挑巫妖的最佳方法,毕竟在此之前即使把巫妖魔法耗光了,干掉巫妖也比较麻烦,只能用小流星或者魔剑。

如果队伍等级再高,尤其是法师会使用8、9级法术时,巫妖根本就不算什么了,随便单挑。由于巫妖没有魔法抗力,所以连锁意外+3个枯萎可以将其秒杀(有时要先破它的法术陷阱),或者加上前面所说的防护法术后,再加防护强酸,站在巫妖身边放死亡之雾就可以让巫妖喝成醋坛子,也可以加防火,放焚云烧烤巫妖(BG2名菜)。

战士类中,僧侣和审理者等级高了,单挑灭巫妖不过是一盘小菜,僧侣抗魔随便用点装备就可达100%以上,慢慢耗巫妖的魔法就是了。审理者豁免超低,配合圣剑+2个康戒+10%的抗魔护符,抗魔可以到80,DM成功率又超高,一下巫妖就裸体了(众巫妖:打倒色鬼),我拿圣剑砍砍砍……

五、与巫妖有关的两场经典战役简述

1、香格拉小队

挑战这个小队,不但可以证明自己的实力,还可以得到传说中的神兵——大法师之杖,谁不争先?队伍等级较低或者是Solo时,一般采用各个击破的方法,队伍等级比较高了,可以采用群殴的方法。

各个击破的话,队伍都躲在小厅的最左侧,把香君一个人吸引过来,怎么杀随便,陷阱、PFU亦无妨。香君的法术以死亡类法术为主,比较单一,不足为惧。然后派个拿博德之盾的去吸引眼魔,一会眼魔就自绝于人民,FC战士也会在这时跟过来,EASY(另,在进入大厅和香君对话前,也可以在眼魔的位置上放4-6个骷髅陷阱,眼魔一出来就会仆街,运气好FC战士也会濒死,这比较适合没有博德之盾的队伍)。然后就剩吸血鬼和女法师蕾茵了,建议先吸引吸血鬼,否则一会蕾茵放火的话如果不小心烧到吸血鬼,从而被吸血鬼吸死的话,大法师之杖就没了。往吸血鬼那边随便放个攻击性魔法,它就会追过来,然后请自想办法蹂躏之(PFU、加了防护负界伤害后围殴、降其豁免后用日星放阳炎均可)。最后,蕾茵尽管看外表是人类,不过施展的法术和元素巫妖的非常相似,基本就是TS、火盾、流星爆、恶魔,打法就不重复了,比巫妖还要简单一些,看在她给我们提供大法师之杖的份上,就给她留个全尸吧:-)整个过程可能要S/L几次,不过只要别运气太背,滴血不费就灭了这个小队并不难。

群殴的话,个人意见是最好等级在13级以上,这时THAC0、豁免、攻击次数都比较够班,等级低点也不是不行,不过会有一些困难。事先加好各种防护魔法,全体加速,在与香君对话后,队伍留一个最废的在小厅最左边,召唤怪物吸引香君注意力,别让它回大厅。其他全部冲进大厅,然后革命分工是:皮厚血长,加了抗火的去勾引蕾茵,让她对着你放火,这样不至于烧到别人,捎带砍死恶魔,还净挣16000点经验,与此同时,法师在角落里破解蕾茵的防护;拿了博德之盾或者加了防护魔法能量伤害的力拼眼魔,尽快干掉它,然后再扁FC战士;牧师带上魔力项链、抄起碎魔对付吸血鬼,或者让带魔力项链的挡住吸血鬼,另一个战士在后面砍之。正常情况下,不一会吸血鬼和眼魔就会完蛋,FC战士可以忽略不计,这时蕾茵的防护也被解得差不多了,砍之,拿法杖。那边的香君估计也黔驴技穷了,大家一起抄家伙和它去做亲密接触吧。这样场面比较乱,不过打完后成就感比较强。

最后罗嗦几句,进这个小队的秘密基地需要一块盗贼之石,早期最简单的取得方法是码头区麦瓦公会二楼右边的几个带陷阱的箱子里面有一块,一楼的店老板也卖一块,可以偷过来,在冒险过程中也会不断取得N块。另外在全灭对方后,可能有些新人朋友不会出来,方法是捡起眼魔的眼睛(这是任务物品,即使眼魔被碎了或者被禁锢了都会掉出来,不必担心)扔进大厅右侧的大锅里面,然后点击对面的机器就可以出去了。

2、半神巫妖康葛斯

匹夫无罪,怀璧其罪啊,谁让它身上有葛斯之戒,导致被人鞭尸了一百遍啊一百遍。如何打倒这厮大概是所有DND论坛上最常见的提问了,这里老龙也罗嗦几句。

对于半神的前身巫妖康葛斯而言,打法与打一个普通巫妖没有什么不同。可是在变身后,老康极为难缠,让我们首先看看半神巫妖的基本资料:

level 27,HP 50,AC-2,豁免6、1、3、5、2,
免疫和抗力:免疫1-9级魔法;免疫普通武器和+1至+3的魔法武器;免疫禁锢术;免疫睡眠、定身、变形、解离、即死;免疫冷、电伤害;物理伤害抗力90%。
另外由于它戴着葛斯之戒,每轮回复2点生命。(以上数据引自A.Mage主页的Demilich分析一文)

总之e79fa5e98193e4b893e5b19e332一句话:超级BT!比所有大小Boss够班多了,要不是被玩家们研究的太透,相信与它的作战难度是SOA第一。

使用PFU和+4以上的魔法武器可以轻松杀掉老康,但是一定要注意,必须是巫妖被杀死,半神变身的过程中给自己加上FPU,SOLO最佳,组队的话他会转而禁锢其他人,所以只能全体加上PFU了,浪费啊浪费。

用陷阱的话,在巫妖爬出来的地方埋上一堆,在地下室的最上方角落里也埋下一堆,对完话后巫妖死,半神现身后,用冲击之戒给它一下,一般会把它打到最上角,老康才50点血,怎禁得起如此折腾。不过这个战术要完美的操作有一些难度,需要一点运气,而且在TOB中就不适用了,因为埋陷阱的数量有限制。

如果要硬打,就必须先生存下来,老康的攻击就2招(所谓一招鲜,吃遍天):禁锢术和半神巫妖之嚎,后者类似女妖之嚎,用防死结界可以轻松躲过,后期也可以用豁免或者抗魔硬抗,由于一回合才施展一次,威胁个人认为一般。而让玩家恐惧到死的是禁锢术,每轮施展2次,施法时间为1,无视抗魔、豁免,最BT的是它不像一般法师的禁锢必须靠近敌人(否则我可以领着半神绕圈子,就不信它比加速靴跑得还快),而是隔着N米远扔过来的,有多少玩家曾为这个BT法术暗自落泪实在是无法统计了。游戏中可以完全抵挡的方法只有以下几个:

(1)法师5级法术:法术免疫(防护系),效力1轮/等级;
(2)狂战士的狂暴,效力一回合;
(3)法师4级法术:法师之眼,效力也是1轮/等级;
(4)防护魔法卷轴(简称PFM),冒险者市场利柏德处有售(整个BG2中就这2张,BG1可以带过来几张,当然利用投影、拟像可以无限使用),使用这个卷轴可以使人物对所有魔法免疫10回合,法师对此强烈敏感。

其他的像法术陷阱、法术反转、法术偏转,还有从幽暗地域得到的吸法权杖也可以抵挡几下,不过时间太短。强烈推荐前两种方法,让他挡在老康前,紧紧贴着老康(老康AI大有问题,只会禁锢离它最近的敌人),后面别人就可以砍之了。至于第四种方案,如果是非法师类或者狂战士Solo的话,也只能这么干了。

只要防住了老康的2招,就可以在一回合左右的时间内炮制它了,不过它免疫1-9级魔法,除非在TOB中学到10级魔法如龙息,否则别想用法术伤害它(包括令不死生物闻风丧胆的阳炎大法),那么只能用武器了,还必须是+4以上的,早期的+4以上的武器主要有:战锤+1,对巨人+4:碎膝者(在娜莉亚城堡二楼有魔像的教堂里取得);火舌之剑(德鲁伊森林左上方的石圈处一个德鲁伊身上,附魔+4);神圣复仇者(这个就不必说了);艾弗若投石索+5(铜冠旅店的秘密商人出售);碎魔钉头锤+2(附魔+5,在芭荻巢穴左上角房间的血池里拿到,加上伊利希银可以由克伦威尔升级),此外,法师3级法术小流星造出的火弹也是+5的。

用上述武器(碎魔除外)打老康时,战士相关技能至少一颗星,而且要加速,并尽量用各种药水降低THAC0,由于老康物理伤害抗力极高,所以每次攻击仅能伤害它2-3点血左右,小流星更可怜,每次1点,加上老康AC还不错,不一定招招命中,且葛斯之戒还可以回血,所以一定要有耐心,不过组队的话,前面战士砍,后面1-2个法师扔小流星,牧师用艾弗若投石索,一回合下来老康怎么也会翘了。

至于Solo,只要能把老康打成严重受伤,那就好办,这时用冲击之戒(偷自行政区六人评议团大楼里面的托格里亚斯,以后在次元球体里杀了他还有一个)给老康一下,只要别rp太差,老康一般会挂。

(关于使用冲击之戒也有一个没牙的方法,本来它是每天只能使用一次的,但可以通过BUG无限使用,方法就是在冲击之戒用完后暂停,把它放进宝石袋,然后取出,这样它的使用次数就会恢复,解除暂停,继续使用,这样可以把任何生物从满血一直打到死为止,不过这样做就没意思了,而且我是在TOB中试的,不知SOA中有没有这个BUG。另外,不管是SOA还是TOB,把每天有使用次数限制的物品放进次元储物袋再取出都有恢复使用数量的BUG)

关于老康还有两个BUG,一个是可以得到两枚葛斯之戒,方法估计地球人都知道,以至于快不被视为BUG了,鉴于有一些新人朋友可能还是不清楚,我就再重复一次:

让盗贼去开棺材,把老康的躯干和四肢交给他后,在棺材前面会有一段骷髅从地底爬出的小动画,然后巫妖现身。要点是在动画完毕,巫妖现身的一刹那按暂停(时机一定要把握好,可以多试几次,熟练为止),这时巫妖脚下是蓝圈,用盗贼去偷他吧,可以得到一枚葛斯之戒,等杀死他之后还能再得到一枚。这里对于盗贼的盗窃技能要求不高,好像即使只有25%也能偷下来,我想可能是老康必然要和玩家JJYY一通才开打,不会先翻脸的缘故。如果不放心就喝瓶盗王药水再上。利用这个BUG并不难实现,关键是眼疾手快,还要多练习几次。

另一个BUG是御风之戒(冒险者市场有售)上面的魅惑风元素可以魅惑老康,不过玩玩可以,用处不大,因为老康一阵就又变红了。

六、对付巫妖的两把利器

1、白昼之星:也称日星,这把长剑估计就是设计成专杀不死生物的,不但对不死生物伤害很高,而且可以每天施展一次阳炎大法,对不死生物伤害超强,且任何不死生物如果没有通过对法术的豁免,就会毁灭,游戏会提示该不死生物受到上千的伤害。巫妖自然也不例外。像前面提到,巫妖在严重受伤时会通过意外术来个PFMW,对物理伤害免疫4轮,极其讨厌,如果有这把剑的话,嘿嘿……(众巫妖:T.T)不过对半神无效。

有网友说元素巫妖免疫阳炎,这个我最近重新试过,结论是元素巫妖仍然会被阳炎伤害(我用日星放的),不过由于元素巫妖刚出来时身上会加镜影,而镜影会有很大的几率挡住法术的攻击(各位用法师SOLO不都是加了镜影硬踩法术类型的陷阱么),而阳炎属于面攻击法术,自然可能被镜影挡住,无法伤害元素巫妖。而其他巫妖一般没有用镜影的,所以和它一照面就可以放阳炎,运气好可以一击必杀,否则也可以造成很大伤害,破坏巫妖的TS施法。不过我一般习惯在巫妖严重受伤、放了PFMW后放,基本它就是死了:-)

2、碎魔钉头锤:无论是+1的还是+2的,都绝对是不死生物的超级克星(当然只有碎魔+2才能打动DEMILICH),对不死生物的伤害比较高不说,关键是每次击中,不死生物都要以-4不利做对死亡的豁免检定,否则即遭摧毁,极其BT,整个游戏中的不死生物只有芭荻不怕它(估计是游戏的设定)。这是因为游戏中不死怪物对死亡的豁免普遍都很高,像巫妖对死亡的豁免一般是10,几个高等级的是8或者6,连半神都是6,换言之,每次击中它们即有50%—70%的必杀率,太高了,用这把锤子秒杀巫妖极其轻松,一般多也不会超过3下(前提是它们没放PFMW,否则碎魔无法伤害它们,附带的异能也就不起作用),当然这也要看玩家的rp,我也听说过传说中的某强人用碎魔把巫妖都砸成肉酱了,就是不出必杀……

最后,送上虐待巫妖终极大法:众所周知,防魔卷轴(PFM)本来是应当用在自己身上的,对所有魔法免疫10回合,不过副作用就是人物在此期间不能对外施法(给自己施法,比如疗伤,还是可以的),而且本来已经加在人物身上的魔法也会被全部强制取消。虐待大法则是反其道而用之,先把防魔卷轴放在自己的快捷物品栏,然后用投影、拟像(维勒之盔造出的最好,很早就可以有了)制造出来的假人把PFM卷轴给众巫妖们套上(这样不会浪费卷轴),结果巫妖们在10回合时间内无法向外放任何法术,而且身上加好的防护法术也会被通通强制取消,这回大家“并肩子上”吧,想怎么砍就怎么砍:-)不过,巫妖身上自带的连锁意外和意外术还是会触发,但物理防护时间加在一起不过8轮而已,大家完全可以当作战斗中难得的休息,喝杯茶回来接着砍……当然,对付众法师用这个方法同样好使,只是别用这招去对付Demilich,他的禁锢不是法术是特技(无限的),会穿透PFM的屏障。

战法盗solo到大后期还是很强的,只是不打补丁的话不能招天使,这个有点悲催额。

tob的武器都还可以,能砍死梅姐的很多哦,我个人还是比较喜欢5头传古(岁月)。

想省事就陷阱+大旋风。


最终BOSS-Melissan完全研究

  姓名:Melissan
  种族:人类
  性别:女
  职业:牧师/法师
  等级:30/30
  阵营:混乱邪恶
  属性(力,敏,体,智,觉,魅):19,20,22,18,19,21
  豁免(死,杖,变,吐,咒):4,3,2,3,4
  HP:250
  AC:-13
  XP:91000

  ===================================================

  免疫及抵抗力:
  1.抗魔90%
  2.元素抵抗100%
  3.伤害抵抗50%
  4.免疫背刺
  5.免疫状态:魅惑,恐惧,毒,麻痹,即死,弱智,疾病,定身,混乱,石化,变形,等级下降,传送,击飞,解离,催眠,狂暴
  6.免疫魔法效果:时间停止,威力之字:灭,监禁术,迷宫术
  7.免疫+2和以下的武器
  8.免疫全部1级和2级魔法
  9.免疫重击
  10.免疫加速(奇怪,为什么免疫这个呢?)

  ====================================================

  特殊能力:
  1.看破并攻击隐形生物
  2.武器速率改善2
  3.施法时间减少4
  4.武器专精:长矛,匕首(3星)
  5.武器熟练:双手武器(2星)
  6.移动速度改善4

  =====================================================

  普通攻击:
  武器:Melissan's Spear
  附魔等级:+5
  伤e68a84e8a2ade79fa5e98193338害度:1D8+14,+2D10(冷)
  伤害类型:穿刺
  THAC0:-11
  每轮攻击次数:5
  速率:-4
  射程:近身
  每击特殊效果:
  1.目标魔防在12秒内降低5,全豁免惩罚1(无豁免)
  2.有¼的概率发动麻痹效果,否则发动减速效果,持续18秒,目标可以-4不利豁免之(spell)
  3.摧毁不死生物(无豁免)

  武器:Melissan's Bone Daggar
  附魔等级:+4
  伤害度:1D4+6,+1D6(冷)
  伤害类型:穿刺
  THAC0:-12
  每轮攻击次数:5
  速率:-2
  射程:40英尺
  每击特殊效果:
  1.目标以-2豁免失败(spell)则被麻痹30秒
  2.目标患疾病30秒,每秒HP-1(无豁免)

  =====================================================

  特殊攻击:
  旋风攻击:
  射程:100英尺
  范围:20英尺半径
  豁免:无
  效果:范围内的敌对目标受到1D6+1的伤害,被击飞,失去知觉3秒

  =====================================================

  类法术能力:
  骨刃(Bone Blades)
  学派:无
  等级:8
  施法时间:0
  射程:20
  范围:1个生物
  豁免:特殊
  抗魔:不可
  效果:对目标生物造成10D10的穿刺和10D10的砍削伤害,如果以-4不利通过对death的豁免鉴定则伤害减半;如果目标以-2不利对death豁免失败,那么会减速一轮并在30秒内敏捷下降2.

  =====================================================

  施展的法术:
  1.石肤术(Stoneskin)
  2.发声术(Vocalize)
  3.自由行动(Free Action)
  4.时间停止(Time Stop)
  5.加速(Haste)
  6.召唤Nishruu(Summon Nishruu)
  7.召唤Efreet(Summon Efreet)
  8.召唤Hakeashar(Summon Hakeashar)
  9.死亡咒(Death Spell)
  10.亵渎之语(Unholy Word)
  11.穿盾术(Pierce Shield)
  12.驱散术(Dispel Magic)
  13.日光术(Sunray)
  14.毒咒术(Great Malison)
  15.弱智术(Feebmind)
  16.恐惧法印(Symbol Fear)
  17.麻痹法印(Symbol Stun)
  18.死亡法印(Symbol Death)
  19.小魔弹(Magic Missle)
  20.火球术(Fireball)
  21.痊愈术(Heal)
  22.真实视觉(True Sight)
  23.刀盾术(Blade Barrier)
  24.Storm of Vegeance
  25.威力之语:灭(Power Word:Kill)
  26.死亡一指(Finger of Death)
  27.迷宫术(Maze)
  28.元素军团(Elemental Swam)
  29.彗星术(Comet)
  30.粉碎拳(Bigby's Crushing Hand)
  31.咒语摧毁(Spell Strike)
  32.Improved Alucracy

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  第一战AI设置:
  1.HP低于一半时结束战斗.
  2.对自己施展石肤.(只施展一次)
  3.如果敌人被杀,召唤Slayer Shadow(阴影怪).
  4.如果自己召唤的生物不足3个,那么在以下4种召唤中随机选取一种:2个Glabrezu(恶魔),2个Bone Fiend(骨傀儡),1个Death Tyrant(眼魔),1个Slayer Shadow.
  5.如果自己沉默,那么对自己施展发声术.

  作者: 神圣♀复仇者 封 2005-2-17 10:18 回复此发言 删除此发言

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  2 最终BOSS-Melissan完全研究(送给新人的礼物)《转》
  6.如果被蛛网和缠绕术困住,那么对自己施展自由行动术.
  7.如果自己已经没石肤效果,那么施展石肤(至少30秒一次)
  8.施展时间停止(只施展一次)
  9.如果敌人有隐身效果,施展真实视觉.(至少60秒一次)
  10.如果周围没敌人且手下没加速效果,那么对最近的手下施展加速.
  11.如果周围没敌人,那么有52%的概率向敌人队长移动,否则则随机施展召唤Nishruu,Efreet或者Hakeashar.
  12.如果看到非隐形的,可以被死亡咒驱回的敌对召唤生物,那么施展死亡咒.(至少12秒一次)
  13.如果最近的敌人在10英尺内且非隐形,那么有¼的概率施展地震术.(硬直时间10秒的强咒)
  14.如果最近的敌人未被麻痹,等级低于25且为善良,那么有1/3的概率施展亵渎之语.(硬直时间6秒的强咒)
  15.如果最近的敌人在10英尺内且未失明,那么有1/5的概率施展日光术.(硬直时间6秒的强咒)
  16.如果最近的敌人有反弹和抗魔效果且非隐形,那么有1/5概率对他施展穿盾术.
  17.如果最近的敌人有加速,祝福,召唤圣力,模糊,镜影效果且非隐形,那么有1/5的概率对他施展驱散术.
  18.如果最近的敌人未隐形,那么有¼的概率对他施展毒咒术.(至少30秒一次)
  19.如果看到8英尺距离内有法师,术士或者诗人,那么有1/5概率对他施展弱智术.
  20.如果最近的敌人未恐惧和隐形,那么有1/5的概率施展恐惧法印.
  21.如果最近的敌人未麻痹和隐形,那么有1/5的概率施展麻痹法印.
  22.如果最近的敌人无反射效果,抗魔低于50%且未隐形,那么有1/20的概率对他施展小魔弹,1/20的概率施展火球术.
  23.如果最近的敌人在10英尺外,那么有2/3的概率用远程武器攻击30秒,1/3的概率上前近程攻击45秒.
  24.如果最近的敌人在10英尺内,那么有1/2的概率近程攻击45秒,1/2的概率后退拉开距离.
  25.如果最近的敌人在10英尺内,那么有近程攻击45秒.
  回到1.

  第二战AI设置:
  1.HP低于20时结束战斗.
  2.对自己施展石肤同时对敌人旋风攻击.(只施展一次)
  3.如果HP低于40且10英尺内有敌人,那么后退拉开距离30英尺后对自己施展痊愈术,如果附近无敌人则直接施展痊愈术.(至少30秒一次)
  4.如果自己的HP在75以下并看到20英尺内有敌对的不死生物,那么超度亡灵.
  5.同第一战中的3,接下来类推.

  第三战AI设置:
  1.HP低于20时结束战斗.
  2.对自己施展石肤,同时出现4个Shadow Slayer(不计入召唤数中).(只施展一次)
  3.如果HP低于40且10英尺内有敌人,那么后退拉开距离30英尺后对自己施展痊愈术,如果附近无敌人则直接施展痊愈术.(至少30秒一次)
  4.如果自己的HP在75以下并看到20英尺内有敌对的不死生物,那么超度亡灵.
  5.如果敌人被杀,召唤Slayer Shadow.
  6.如果自己召唤的生物不足4个,那么在以下4种召唤中随机选取一种:1个Balor(炎魔),2个Bone Fiend,1个Marilith(魔女),1个Slayer Shadow.
  7.如果自己沉默,那么对自己施展发声术.
  8.如果被蛛网和缠绕术困住,那么对自己施展自由行动术.
  9.如果自己已经没石肤效果,那么施展石肤.(至少30秒一次)
  10.如果10英尺内无敌人,那么有1/3的概率施展时间停止.(只施展一次)
  11.如果10英尺内无敌人,那么有¼的概率施展时间停止.(至少30秒一次)
  12.对自己施展刀盾术.(至少30秒一次)
  13.如果敌人有隐身效果,施展真实视觉.(至少60秒一次)
  14.如果周围没敌人且手下没加速效果,那么对最近的手下施展加速.(至少18秒一次)
  15.如果自己召唤的生物低于4个,那么有1/2概率召唤Shadow Slayer.
  16.如果看到非隐形的,可以被死亡咒驱回的敌对召唤生物,那么施展死亡咒.(至少12秒一次)
  17.如果最近的敌人在8英尺外且未隐形,那么有¼的概率施展Storm of Vegeance.(硬直时间30秒的强咒)
  18.如果最近的敌人HP大于50%且未隐形,那么有¼的概率施展威力之语:灭.(硬直时间12秒的强咒,怀疑是AI错误,应该HP小于50%)
  19.如果最近的敌人在8英尺外且未隐形,那么有¼的概率施展粉碎拳.(硬直时间30秒的强咒)

  作者: 神圣♀复仇者 封 2005-2-17 10:18 回复此发言 删除此发言

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  3 最终BOSS-Melissan完全研究(送给新人的礼物)《转》
  20.如果最近的敌人附有免疫,反弹效果,那么有¼的概率对他施展咒语摧毁.
  21.如果最近的敌人有加速,祝福,召唤圣力,模糊,镜影效果且非隐形,那么有¼的概率对他施展驱散术.
  22.如果最近的敌人未隐形,那么有¼的概率对他施展毒咒术.(至少30秒一次)
  23.如果看到8英尺距离内有法师,术士或者诗人,那么有¼概率对他施展弱智术.
  24.如果最近的敌人在8英尺外且未隐形,那么有¼的概率对他施展死亡一指.
  25.如果最近的敌人未隐形且HP大于75,那么有¼的概率对他施展迷宫术.
  26.如果最近的敌人无反射效果,抗魔低于50%且未隐形,那么有1/12的概率对他施展小魔弹,1/12的概率施展火球术.
  27.如果最近的敌人在10英尺外,那么有2/3的概率用远程武器攻击30秒,1/3的概率上前近程攻击45秒.
  28.如果最近的敌人在10英尺内,那么有1/2的概率近程攻击45秒,1/2的概率后退拉开距离.
  29.如果最近的敌人在10英尺内,那么有近程攻击45秒.
  回到1.

  最终战AI设置:
  1.HP低于20时结束战斗.
  2.对自己施展石肤,同时对敌人旋风攻击,同时出现2个Shadow Slayer,1个Cambion(恶魔骑士),1个Balor.(不计入召唤数中).(只施展一次)
  3.如果HP低于40且10英尺内有敌人,那么后退拉开距离30英尺后对自己施展痊愈术,如果附近无敌人则直接施展痊愈术.(至少30秒一次)
  4.如果自己的HP在75以下并看到20英尺内有敌对的不死生物,那么超度亡灵.
  5.如果敌人被杀,召唤Slayer Shadow.
  6.如果自己召唤的生物不足4个,那么在以下3种召唤中随机选取一种:1个Balor,1个Marilith,1个Slayer Shadow.
  7.如果自己沉默,那么对自己施展发声术.
  8.如果被蛛网和缠绕术困住,那么对自己施展自由行动术.
  9.如果自己已经没石肤效果,那么施展石肤.(至少30秒一次)
  10.如果8英尺内有至少两个敌人,或者1个敌人且自己HP低于60,那么有¼概率施展旋风攻击.
  11.如果10英尺内无敌人,那么有1/3的概率施展时间停止.(只施展一次)
  12.如果10英尺内无敌人,那么有1/3的概率施展时间停止.(至少30秒一次)
  13.施展Improved Alucracy.(至少24秒一次)
  14.对自己施展刀盾术.(至少30秒一次)
  15.如果敌人有隐身效果,施展真实视觉.(至少60秒一次)
  16.如果周围没敌人且手下没加速效果,那么对最近的手下施展加速.(至少18秒一次)
  17.如果自己召唤的生物低于4个,那么有1/2概率召唤Shadow Slayer.
  18.如果看到非隐形的,可以被死亡咒驱回的敌对召唤生物,那么施展死亡咒.(至少12秒一次)
  19.如果最近的敌人未隐形,那么有¼的概率施展骨刃.(硬直时间15秒的强咒)
  20.如果最近的敌人在8英尺外且未隐形,那么有¼的概率施展元素军团.(硬直时间15秒的强咒)
  21.如果最近的敌人在15英尺外且未隐形,那么有¼的概率施展彗星术.(硬直时间30秒的强咒)
  22.如果最近的敌人在8英尺外且未隐形,那么有¼的概率施展粉碎拳.(硬直时间15秒的强咒)
  23.如果最近的敌人附有免疫,反弹效果,那么有¼的概率对他施展咒语摧毁.
  24.如果最近的敌人有加速,祝福,召唤圣力,模糊,镜影效果且非隐形,那么有¼的概率对他施展驱散术.
  25.如果最近的敌人未隐形,那么有¼的概率对他施展毒咒术.(至少100秒一次)
  26.如果看到8英尺距离内有法师,术士或者诗人,那么有¼概率对他施展弱智术.
  27.如果最近的敌人在8英尺外且未隐形,那么有¼的概率对他施展死亡一指.
  28.如果最近的敌人未隐形且HP大于75,那么有1/5的概率对他施展迷宫术.
  29.如果最近的敌人在10英尺外,未隐形且HP大于75,那么有1/5的概率对他施展死亡法印.
  30.如果最近的敌人无反射效果,抗魔低于50%且未隐形,那么有1/20的概率对他施展小魔弹,1/20的概率施展火球术.
  31.如果最近的敌人在10英尺外,那么有2/3的概率用远程武器攻击30秒,1/3的概率上前近程攻击45秒.
  32.如果最近的敌人在10英尺内,那么有1/2的概率近程攻击45秒,1/2的概率后退拉开距离.
  33.如果最近的敌人在10英尺内,那么有近程攻击45秒.
  回到1.

  注:"硬直时间X秒的强咒"指施展这个咒语后X秒内不能再施展强咒,而其他招式则无限制.

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  呃........最后一战了,什么好东西都别吝啬了......战士的旋风上去砍,盗贼陷井,法师降低魔防+骷髅连射,牧师扔能量刃.......

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