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我所说的均以原版为标准
问题真多...
我来慢慢回答...
1.弓箭手,这是一个标准的远程物理输出职业,没有必要加太多力量,因为弓、弩类的远程武器绝大多数(少数例外)都不受力量的伤害加成影响……力量只是决定你是否能使用该远程武器,比如有些弓需要力量达到15,所以,弓箭手注重敏捷而非力量。由于弓箭手每种近战武器只能达到一星,所以,没有必要学习双武器,应该把注意力放在远程武器上。而且,e69da5e887aae799bee5baa6331在你装备弓的时候是不能在副手装备武器的……记住这是弓箭手,而不是普通游侠。由于精灵的敏捷可以达到19,所以可以考虑选择这个种族。
2.在原版当中,力量这个属性只有(战士类职业)在18的时候才有01—00(01到100)的选项,19以上,18以下都是一个数值。混种兽人是天生的战士,你的选择很不错,他们的力量可以达到19,同时体质也可以达到19,建议降低智力把这两项加上去,注意,智力最好要大于等于11。同时也可以选择野蛮人,虽然护甲方面受到限制,但是野蛮人天生免疫背刺,而且血厚,基础生命色数1d12(战士是1d10),加上体质加成,标准的血牛!但是注意体质(在升级时)对于生命值的加成只到9级。我不明白你为什么修了双武器还要修单手武器,我说过了这二者没有加成,意义根本不一样,这么加无异于浪费点数…
3.半身人是天生的盗贼,因为他们的生来敏捷,敏捷值可以加到19点,但是你却只加到18……魅力影响的是买卖价格,对话反应修正,如果队伍中有骑士或者吟游诗人,为什么还要把盗贼的魅力弄得那么高……注意这个系列中某些对话也会参考人物的智力和智慧(感知)。
4.在BG系列中,忌讳把某项属性打压过低……通常来说,普通npc的属性都会大于等于10,魅力3点如果触发对话或者买卖不但不能提供帮助,而且反而会有负面影响。侏儒的确是天生的幻术师,幻术系的对立学派是死灵系,游戏中有不少伤害性强力法术都是死灵系的,你选择了幻术师就等于放弃了一部分强力法术……而且这还是你队伍中唯一一个法师,通常这是用来做兼职职业时使用的职业,目的是辅助队伍中的法师……专职法师没必要弄太高智慧,通常14点就够了。
5.矮人是天生的战士,也可以作为牧师,战士兼牧师也可以,但是有些别扭……队伍中建议至少有一个专职牧师,牧师的真正工作是治疗队伍和辅助法师,在对付亡灵的时候还能有更突出的作用,你不能指望他像战士一样冲在一线然后又不受干扰的加血…
6.北地诗人,吟游诗人是公认的万金油,样样通,样样松,什么都会,什么都不如专业的……这是一个鸡肋职业,不建议新手使用…
这个游戏不是魔法门…
修改器可以修改武器专精,在人物的武器专精栏位修改,需要先存档,然后对这个档进行修改。野外通常肉盾角色排前边,远程职业排后边,法师重点被保护。对于鸡肋的诗人,我还是不建议你使用。牧师不是纯粹的战斗角色,他们是队伍中必不可少的辅助角色,他们在后方为战士类角色提供不可缺少的实际支援!海姆牧师还是不错的,真实视域可以让那些隐性敌人无所遁形。
你的队伍我觉得可以考虑改改…肉盾角色可以选择两个战士,或者一个战士和一名圣骑士,建议选择不死生物猎人,这个职业在单机版中,尤其是SOA中有绝对优势,不会被定身,不会被吸取等级,这不是无冬之夜,骑士不算鸡肋。一名专职法师和一名专职牧师,剩下的可以是盗贼/法师+法师/牧师等等,可以根据个人喜好。或者按照原版角色:小明(或者老寇,如果在tob必选老沙!),贾姐姐,老妹(7级盗贼转法师),小维,艾黎,主角随自己喜好,我一般都选择战士系的。
补充说明:我忘了说了,关于法师和牧师的法术问题。大体上分为控制和输出,初期你就用用伤害法术,比如飞弹、酸箭之类的(多为塑能系)。控制流法术情况比较复杂,尤其是遇到亡灵怪物,很多控制法术对亡灵无效,比如恐惧、控制人类。当你对大部分法术有了了解就可以随自己喜好决定法术了,可以侧重控制,也可以侧重输出。给自己正在抗怪的肉盾上个防护火焰然后丢个火球上去(但也要注意自己人的血量,别把自己烧死...)就是最简单的一种计策。在面对大量亡灵的时候,如果牧师等级足够高,通过超度,善良的牧师可以直接摧毁亡灵,邪恶的牧师能够控制亡灵,如果等级不高,则只能超度其中的一部分(使其暂时逃跑降低前线压力)。而牧师也有特定的法术是专门针对亡灵的。
除了我下面提到的宝石之外,其他的zhidao都是用来卖钱的…
【原版】钻石+贝裘里宝石是用来2代原版升级瓦哈拉号角用的
【原版】盗贼内之石:用来进入大桥区一个神秘的门用的…最后能得到大法师之杖
剩下我提到的一些都是巴尔王座用的,可以在原版积累一容些
如果楼主没有安装任何mod的话…大概需要:帝王之泪、星光蓝宝石、盗贼石、贝裘里宝石
贴吧里讲百的很详细度,肯定有你要的
http://tieba.baidu.com/f?kz=775450668
另外问TROW里是最全的答,内注册个帐号就行容了。
http://trow.cc/forum/
合集的bug之一,解决的方法是安装最新的weidu版。
第二个问题我比较感兴趣,mod武器我们不算,只谈游戏给出的。
武器有先后入手问题,不过您可以sk改,所以这点也不考虑。
那么战士可以用的最强武器我觉得是岁月(传古)+5 传古的减速太强了
加点就加连枷和双持好了,反正你是战士用不了圣剑的(当然您假如修改万能巧手另当别论)
底下是网上的一些评论,我感觉还可以,推荐给你吧
东流亡地守护者,链枷+2”,AC+1,THAC0+2,伤害+2,对所有物理伤害抗力+20%。这把链枷攻击方面一般(其实也很好了,不过缺少特殊攻击而已),但在防御方面是极为优秀的,AC+1倒没什么,最关键就是那个物免20%,配合下列职业:野蛮人、游牧(人气极旺)、圣武士、游侠、牧师、狂转牧(游牧一出,人气骤降,但还有一定市场),野蛮人后期自带物免,其余职业有魔法:信仰铠甲(可叠加施放),可以做到高物免,甚至对物理伤害免疫,绝世肉盾哪!!!拿在副手,这20%就是永久的,况且主手链枷有传古这把极品,修炼链枷的人绝不吃亏。
岁月的进攻异能是击中后有33%几率使对手缓慢,THACO奖励是5,Speed
Factor是2,虽然好象稍微慢了一点,但是几乎感觉不出来,显著优点是攻击力强,1D6+6几乎和最强单手物理攻击力持平,并且外e799bee5baa6e997aee7ad94e4b893e5b19e366带10点所有元素系列的附加攻击,又是CRUSHING系攻击,还是+5武器,所以从SOA一直到TOB通关,基本没有对它免疫的活物,它的名字“岁月”正是包含了不可阻挡的意思;
对了岁月是会导致加速靴无效的 可以先穿鞋,再装备岁月就可以保留加速。
岁月的效果是“防护”,不是“解除”。但SL后还需重新操作,麻烦了点。
就我而言,正统打法的话,我会选择传古和天怒的,双武器中最强组合