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博德之门三部曲WeiDU版中博德之门和剑湾传奇尽可能的忠实于原版,并引进一些新的特点以利于达成上述的目标。
* 博德之门使用博德之门II的引擎: BGT-WeiDU是一个安装在博德之门II:巴尔王座上的MOD。所以,可以在博德之门II里,用更好的画面、更好的解析度和改善的用户介面来体验博德之门I的故事。
* Bug修正: BGT-WeiDU内部包含了一个补丁用以修正在博德之门及剑湾传奇中遗留的大量BUG。修正列表可以查看游戏目录下BGT/Help/FixesList.htm文件。
* 从博德之门过渡到安姆阴影: BGT-WeiDU用一种生动的方式将玩家从博德之门的结局穿送到安姆阴影。这里用了一小段剧情作为契子:玩家击败沙罗弗克后与贝尔特公爵交谈,队伍依他们与你在博德之门中的经历有条件的导入到安姆阴影中。
* 对其它MOD的广泛兼容性: BGT-WeiDU对最新版的mega-modification有着很好的兼容性,同样也兼容很多其他爱好者们制作的MOD。这可以让玩家在博德之门的世界中探索一个非常广大丰富的地区。MOD的兼容性列表可查看游戏目录下的BGT/Help/[English]Compatibility.htm文件。
* 冒险日志系统: BGT-WeiDU运用了完整的任务日志系统,并且确保在进入安姆阴影之后会移除所有的博德之门的任务日志,以防止日志被大量填充,导致在后期很难查找任务的重要信息。
* 地图标记: 地图标记对于想要标记特定地点的玩家很有用处。BGT-WeiDU已经在大量建筑上做好了地图标记以帮助玩家快速定位,避免玩家如同没头苍蝇一般在各个建筑物里e69da5e887aae79fa5e98193366面窜来窜去。
确实有,我刚刚进游戏看了下,在葛立安死百的那张地图上,我的位置是(X=4418,Y=1957),和攻略基本一致。度
在游戏中按“TAB”键可以使箱子、可操作物体等高亮显示,你走到那附近看版看吧。
我试试看能不能把图贴出来,如果你没看到图,那肯定是被那啥了。。权。
恩,兄弟,关百键是要有时间,假如你是博派玩家的话,为这个游戏花半年时间差不多,想当年玩安姆疑云,整整一个暑假,明天8小时左右....当然假如加持sk这种利器的话,玩玩剧情,三部曲,度一个多月也能饱览博得史诗般的传奇故事
龙腾因为语言问题没有玩太多,对于这类游戏而言,剧情很关键,单词很复杂,不大容易看懂剧情还是pass吧,神鬼寓言风专格不同....
无冬系列都玩过,恩不错的,画面问题两说,博得算是2d画面的比较杰出典范,无属冬系列在自己的时代也是名噪一时....剧情的话博得是史诗的话,无冬则是佳肴....有充足时间就博得吧
带个贼偷见到的所有人的东西然后卖。BG不怎么缺钱的吧,真正的好装备没几件是买来的。老是复活那是受不了