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有开锁技百能下面快捷栏是会有显示的。不行就砸啊...
假如你连space都不想按,那就用度电脑的智能发招,不过这是很笼统的...对付知难打的战役肯定不行,一般都是先道空格再发招的,空格之后在快捷栏专选择了。
毕竟博得和暗属黑不同还是有明显的回合的....
楼上这个新人看不太明白的吧
你玩的是博德之门1还是博德之门2?
有些东西是共通的
1.对付肉搏型角色,可以用定身术,定身术是范围法术,2个一放可以定住一片。纠缠术不是不能放,但放了后自己就不要冲上去了,在范围外用弓箭和法术打被缠住的敌人。
2.对付敌人的弓箭手,派个战士贴身打就是了,他会死的很快
3.对付法师,先看他加没加防护法术,有的话先用解除魔法或者法术破解驱散他的保护,然后放个魔法飞弹或者酸箭打断他施法,有牧师或者德鲁伊可以放虫暴,是法师克星。注意学个真实之眼,反隐形。
4.盗贼陷阱有用的,而且威力不小,放成功后会有一个捕兽夹似的东西出现在地上。锁一般636f7079e799bee5baa6e79fa5e98193365是可以打开的,除非你从来不在开锁上加点。
5.如果1代野外遇到野兽的话,可以用游侠的魅惑动物招过来,前期很有帮助。
6.一个队伍中,战、法、盗是必须的,这是铁三角,这一基础上再搭配牧师等角色,一般1个主战士(比如明斯克、寇根、凯东),2个施法(艾德温、维康尼亚、艾丽),1个盗贼(科朗、爱蒙、姚森、攸旭摩),2个近战\施法综合(贾西拉,阿诺门),就很完美了。
7.战斗开始时候,一定要暂停,观察窗口,看敌人用了哪些法术。
8.睡觉就可以恢复生命值了,不用去神殿花钱治疗。多用Q快速存档。
首先,bg是建立在dnd二版规则上的,要了解bg,就要对dnd有初步的认识..不要一上来就用修改器调一个ac100,thaco100的“变态”人物..到时会被虐的很惨..bg跟暗黑这种快餐游戏不一样,bg更加耐玩,更加复杂,更像一本耐人寻味的小说..相同的上手也极其难..但是,只要你一融进去,对不起,你掉坑了,在下已经玩了bg有7年了,删除下载了n次,每次都说从此不玩,但还是又手痒起来..
谈谈bg的优势,npc:你会发现每一个npc都有自己的性格,都有自己的情感,他们不是冷血的,不是只能服从命令的.他们会喜欢你,会厌恶你,甚至会在背后捅你一刀,这完全取决于你的做法..他们甚至会看自己的队友不爽然后互相pk,有的会为女友吃醋,有的会为阵营的不同而斗殴..
战斗系统,bg的战斗系统是我玩过所有rpg游戏中唯一一个不会厌烦的,并且越玩越喜欢.不像仙剑那样的你一到我一刀,不像暗黑那样的单纯点鼠标,不像韩国泡菜那样的只靠升级天下无敌..bg中,队友的配合,法师的职责,牧师的职责,盗贼的职责,战士的职责..都详细的标明清楚.一场战役,哪怕你出错了一个细微的环节都可能导致失败,同样,你运用的熟练,照样可以虐龙,虐巫妖..
其他不一一概述了,bg繁琐而复杂的魔法系统,让你知道魔法并不只是用于攻击,庞大的剧情让你明白好人可能并不会带来正果..但你要坚守自己的阵营..总之,bg绝对是经典之作..
转bg贴吧的某精华帖:
1999年
知道BG是个角色扮演游戏
喜欢用战士
掷骰掷了七八次,觉e799bee5baa6e4b893e5b19e335得18/03 18 18 3 3 3的战士已经足够了
被塔尼辛打到删了一次游戏
看《大众软件》上的攻略
觉得卡立德真是条汉子,总是帮我遮风挡雨
用了FPE,改出了命中20,AC20,所有豁免20的“超级”人物
去SOLO,遇到箱子打不开,一筹莫展
没通关,无奈很不厚道地用了作弊码
2000年
知道BG并非是Diablo类游戏
喜欢用圣武士,因为属性高
掷骰数百次,创造了18/22 18 18 3 18 18的人物
打沙洛佛克觉得有点头疼
看游戏网站上的攻略
觉得卡立德有时候并非很汉子
没用FPE
知道合作的价值,六个人满满当当
通关了,觉得游戏很难打
2001年
知道BG是龙与地下城游戏
喜欢用法师及当时的“究极”法术——定身术
掷骰几十次,18 18 18 18 3 3 的人物也忍了
被崔斯特尽情践踏了数次后放弃
在聊天室与人讨论
觉得崔斯特是条汉子
发现了SK
队伍里出现了科朗等厉害而非感情深厚的角色
通关后偶尔玩玩冰风谷
2002年
知道BG来自于被遗忘的国度
喜欢用兼职(2代)
掷骰时不出到90点以上绝对不罢休
惧怕龙、眼魔、夺心魔、巫妖……
上论坛发帖等待回帖
知道爱德温厉害,但是不知道他为什么厉害
用SK修改出超强人物,被老康禁锢
组队一定要带上爱黎,因其嗓音很像在数月前把我踹了的女友
通关后发现艾瑞尼卡斯的实力远在老费之下,于是很失望
2003年
纳闷为什么玩了BG这么多年还没腻味
喜欢用术士
掷骰时不出93点以上不罢休
惧怕阿卡尼斯
看《龙枪》和《黑暗精灵三部曲》
知道爱德温因项链厉害,也知道凯东失去卡索弥尔意味着老虎拔牙,而爱德温失去项链仅仅相当于老虎患了牙龈肿痛
用SK只是修改一下人物的外观
用自创的队伍进行游戏
通关,并且把游戏里的怪物杀得一个不剩
2004年
觉得BG系列的确是难以令人腻味
喜欢用任何职业,但是偏爱冷门
掷骰时无所谓多少点,够用即可
惧怕焰拳,因为我在1代就敢把声望改到0
一边看BFCLAN上老费的文章一边傻笑
明白了爱黎“序列术女王”的真正意义
用SK偷看怪物属性
用盗贼兼法师SOLO
一个人SOLO竟然通关了,虽然人已经虚脱
2005年
觉得BG不仅仅是个游戏
发现自己根本没有成为圣武士的条件,尤其是人品
人物的属性是20 18 18 18 18 18,但是只掷了一次骰,其他全是装备的功劳
想来想去最怕的仍然是塔尼辛
开始在论坛上教导新人要有耐心
知道“天生我才必有用”的意义
安装各种MOD
用舞刀客SOLO,虽然失败了。又开始组队,为的是那种其乐融融的感觉
早已停止计算通关次数了,但是仍然怀念第一次通关的感觉