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博德之门是DND规则下的单机游戏,可选百职业有:战士、游侠(3E之后叫巡林客)、圣武士、盗贼(3E之后叫游荡者)、吟游诗人、牧师度、德鲁依、法师、野蛮人、武僧、术士。
技能根据不同的职业而各有所侧重版。
除了职业外,还有种族可以选择:矮人(Dwarf)、半身人(Halfling)、人类(Human)、精灵(Elf)、半精灵(Half-Elf)、侏儒权(Gnome)和半兽人(Half-Orc)一共7个种族,其中半兽人是在1代中没有出现的,要BG2才有。
你玩 博得之门1 还是2 呢
从来2开始说
战法贼solo
组队的话 NPC缺法师职业 主角 战法
神术类兼职 游侠自兼职牧师 可以用所有神术 肉搏也强
转职zhidao到了TOB不太好用 还是兼职比较好用
博得最强职业当属法师无疑,剑圣转法师,属于最强职业,高输出,高爆发,且能应付各种情况。
战德 有自然之美,铁皮,虫群。有战士系天赋,大旋风等。武器方面一代就可以做掉小崔拿两把弯刀,到后期还有+5的弯e799bee5baa6e79fa5e98193e58685e5aeb9331刀等着,或者秀长矛法杖也可以,过度都比较平滑。缺点也比较明显,德鲁伊跟战士的技能容错比较低,德鲁伊技能加输出的几乎没有,都是些法系输出或者召唤或者扰乱战场的技能,都需要战时施法。开战后首先是放虫群等法术,放完了很可能敌人都残废了,这时再去打酱油,如果第一时间冲战阵的话,德鲁伊的技能
战德
有自然之美,铁皮,虫群。有战士系天赋,大旋风等。武器方面一代就可以做掉小崔拿两把弯刀,到后期还有+5的弯刀等着,或者秀长矛法杖也可以,过度都比较平滑。缺点也比较明显,德鲁伊跟战士的技能容错比较低,德鲁伊技能加输出的几乎没有,都是些法系输出或者召唤或者扰乱战场的技能,都需要战时施法。开战后首先是放虫群等法术,放完了很可能敌人都残废了,这时再去打酱油,如果第一时间冲战阵的话,德鲁伊的技能就完全报废了。
战牧
个人很喜欢的组合,很暴力,召唤圣力,正义魔法一加,开个大旋风就可以冲了。
武器方面神锤首选,还有鸡毛扫帚等,过度比较平滑,而且SOA就可以拿到。牧师跟战士容错很高,buff基本都是战斗前上,持续时间都很长,开打就开大旋风就行了,虽然少了石皮等,但是有殛焰灵光,集体死者复活等技能补足,无论输出还是防御都相当给力。
战法
王道组合,战士拥有法师的技能本身就如虎添翼,高加,石皮,防魔武,法免等加上,还可以跟意外术法术序列等随意组合,战时瞬发,根据战场形势来调整。还有TS完了大旋风这种霸气输出,开个黑刃魔剑单挑个老费也不是不可能。几乎是最完美的存在。武器方面可以随意选择,根据自己的喜好,双手剑也罢,双武器也罢。根据形势还可以扔小流星以及飞镖等。
战贼
纯输出型,有盗贼的陷阱极其万能巧手,背刺,战士的输出技能,输出非常高。武器选择也很丰富,由于万能巧手装备都可以随意组合,人皮魔甲+圣剑就是70+魔抗,开TS陷阱开着暗杀输出非常霸道,虽然这个职业防御方面弱了些许,没有法系的支持,不过有了万能巧手后可以读卷轴,也是很优秀的职业,组队非常好。
战法贼
最不适合组队的万金油职业,一般solo才选,我从来不solo,所以从来不选。要是组队选这职业,蛋疼无比。虽然身兼3大职业的优点,虽然每个职业等级都不能升太高,不过这3个职业容错很高,因此可以达到最大效力。有法系的防御与限制,战士的输出技能,以及盗贼的背刺陷阱等结合起来,非常暴力。
希望这个回答对你有帮助