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常规加点1、 尸王前期只加2级噬魂就可以了,原因在于前期根本没有那么多小兵给你吸而且耗魔也较1,2级噬魂高很多,完全没有必要再前期就学满。
2、 墓碑是中期推进的核心技能,防守一定要先放,防守时放塔后,进攻时放在己方小兵身后,阻止敌人直接先打掉墓碑~
3、 团战尸王一定要充当肉盾的角色,顶上去放大后吸引住对方仇恨,大招一开等于把己方魔法伤害变神圣伤害,相当于物理DPS人手一暗灭。所e79fa5e98193e4b893e5b19e365有技能放完就算圆满完成任务了!
4、 推塔时也可使用墓碑去截兵加快推塔速度,不过要小心对方回程前后夹击!出门装尸王前期可以依靠2技能耗对方血,同时收兵,而有圣殿的回蓝在可以很好的压制对线的对手!而尸王初始高达625的HP也不会轻易被对方杀死,加上初始的高属性,很耐磨!所以可以不用撑属性~中期核心装 思路
尸王作为一个团战时的肉盾英雄,要顶上去吸引仇恨。所以中期的目标能够抗住对方的1轮攻击不倒下,所以魔抗高,血量高是终极目标!一般在中期拥有相位,2护腕,挑战的尸王已经非常肉了,所以团战时要顶上去吸引仇恨,而且他开大后配合墓碑的减速效果,非常恶心。。
核心装备
护腕:前期撑血的最佳选择。
挑战:肉盾必出的装备,高恢复和高魔法抗性是他的特点,合成平滑也是他的优势,尸王在对方魔法输出较高的时候必出.
相位鞋:高移动速度,高护甲,可以让尸王轻易穿越小僵尸和兵线,配合大招,直接插入对方腹地,造成最大的伤害!!
先锋盾:这是一个很有争议的装备,价格并不便宜,推荐在对面物理输出比较多的时候出!
鞋类选择
相位90%,飞鞋10% 相位是尸王的核心装,大后期可以考虑出飞鞋。 后期神装 飞鞋:带线神器
长笛:尸王作为肉盾必出装备,同时具有团队效果
吸血鬼祭品:加甲,加吸血,加回魔,同时对友军也有益处
心:肉盾神器,不解释
希瓦:同样作为肉盾的好东西,配合尸王大招的减速效果非常IMBA
绿仗:后期比bkb更管用的物免神器
血肉傀儡 (F)
尸王变身为血肉傀儡,血zhidao肉傀儡可以不停的在750范围内散播瘟疫,越靠近敌人,瘟疫越强。受到传染的敌方单位移动速度降低7%,被攻击时会受到额外的伤害,且不会被魔法抗性所减少,但对魔免单位无效。当一个被传染的英雄/非英雄单位死亡时,其精髓会被不朽尸王吸收,回复其12%/3%的生命。
等级1 - 被感染的单位额外受到20%/5%(最近/最远距离)的版伤害。持续时间30秒。
等级2 - 被感染的单位额外受到25%/10%(最近/最远距离)的伤害。持续时间30秒。
等级3 - 被感染的单位额外受到30%/15%(最近/最远距离)的伤害。持续时间30秒。
等级1: 魔法消耗100点,施法权间隔90秒。
等级2: 魔法消耗100点,施法间隔90秒。
等级3: 魔法消耗100点,施法间隔90秒。
大招变身,这是6.59开始重做尸王后的新技能,变身后的尸王不仅打不死,会不断补血,还能给团对提供加血和一定的输出,是团战很强的英雄. 瘟疫只是大招的附带能力,楼主可能记错了.
通常情况下技能伤害是不被影响的。
同以上回答个别英雄技能伤害是可以不断提高的,比如天怒法师的奥术箭,智力越高百伤害越高,黑鸟和沉默的法球也是同样道理,屠夫和人马力量越高大招伤害也越高,有些英雄出蓝杖可以提升大招伤害如火女、恶魔巫师、宙斯、女王等。但这毕竟只是少数,像尸王这样的英雄和大部分其他英雄一样,技能伤害永远是固定的,不会因为攻击力、属性等改变而改变。
而关于女度王的伤害就是技能+普通攻击+部分装备(希瓦的守护,达贡,虚灵刀, 纷争面纱降低对方的魔法抗性使技能造成更多伤害,死灵书召唤死灵可以攻击造成伤害)回。
如果是从LOL转过来的,那我还是想说DOTA还是更平衡。 毕竟法师类英雄在答前中期靠技能造成高伤害从而更轻松击杀对方获得金钱经验,进而装备碾压。 如果要说法师越来越弱的话, 确实, 但也如前面所说, 法师类英雄在前期靠技能获得大的优势, 那再有装备加强技能效果反而不太平衡。 即使后期技能造成的输出效果也一样是不错的,还有限制类的技能。
大招感染是一个范围。离你越近,受额外伤害越多