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魔兽争霸作为一款RTS游戏,要很平衡的。如果说有哪个族很厉害那还玩什么?没有最强的种族,只有最强的玩家冰霜巨龙遇到魔免对空还不是完蛋暗夜的守卫者遇到龙鹰乌云还不是废了
首先如果实力明显差距大,战术什么的也帮不了你。让他出了冰龙说百明你对魔兽理解还不深。
小精灵探路,UD先BA,基本会先骚扰你,月井保护好家里的小精灵,我一般先升闪避躲着练1-2个点,然后就是鞋子时间了,抢到鞋子的话打架追度着小狗打,AC5-6个,主要杀狗,不是打DK,先把矿点练了,二本熊猫,打正面,造分矿,BL出小鹿,最好家里树边上造个塔防天鬼,如果他小狗+蜘蛛,三本出2-3个熊,如果天地鬼就AC+小鹿。
探路,如果先BV,DH就升抽魔骚扰,主要砍DK,大怪点造个BR或者矿点造分矿,骚扰完去练,回二本早点生,出熊猫,小鹿,打团杀蜘蛛为主。
说再多没用,主要靠自己练,强烈建议你去看一下 《冰封十大经典之十》巅峰时期的MOON和FOV打的。NE二本性价比高的兵就是小鹿,没其他兵可出,UD二本也就出1-2车子,主要是开矿和二本怎么打。看这个视答频学习学习吧
暗夜精灵族在4大种族中,攻击是相对来说比较高的,并且造价也不是太贵,而且,小精灵采木的效率更是首屈一指,并且能有效的保护树木,相当环保。。。(饿。。走题了)纵观4英雄,不难发现,暗夜精灵犹如其名,充满了飘逸与灵动,是一个充满机动性和灵活性的单位,4英雄中敏捷英雄就占了3位,还有位智力英雄。所以,暗夜精灵在机动性上无疑是很高的,并且护甲高,持续骚扰能力相当强,兵种攻高。但是,贫血和缺乏血牛型英雄支撑,难免有时候有点不力,但,一些战术的搭配相对弥补了这些缺点。下面我来讲解:
NE 1:爆HT(女猎手)此战术开局与其他并无二致,在木材160的时候同时放下BR和BH,并且视情况补小精灵采木并且升级基地。一般在3个左右的HT就可以升级2本。首发一般都是DH,一出来就去捕捉对方的MF,或者去家中骚扰杀农民,发现对方英雄不用多说就是一记MANA BURN。尤其是象不死的DK,人族的MK,ORC的TC,力量型英雄。。魔法少,口年。。。骚扰到位的话,能令对方十分头疼,并且DH的攻击是很高的,比如AM,FS这样的智力型英雄虽然不太怕你抽蓝,但是他追着你砍几刀你肯定就黄了,并且DH买上鞋子速度也是极快的,无论骚扰反骚扰都很有力度。家中HT出来,就可以回家喝2口水,和HT一起去MF,HT好歹是2级兵,MF的效率很快。并且,有个关键的问题,这个战术一上来就是用2级兵对付对方的一级兵,因此,往往很能占到优势,并且,HT是无甲,在初期的兵种里并没有什么兵种能够有效的克制她,蜘蛛可以,当然,这也是2级兵了。HT的开局在对付兽族步兵,小G,AC或者是FM的时候往往拥有相对比较大的优势。前期就可以利用HT的高机动性配合DH不停的骚扰对手。将优势一点点扩大。最后,前期的骚扰压制加上爆出的大量HT,不用说,象小G和FM这样的兵种就是一群群的倒。并且,DH紧跟英雄其后,不停MB你的DK或者AM,让你不能在战场上发挥很大的效力。最后,望着一片HT的海洋,只能GG了。
实用性:★★★★
对UD成功性:★★★★
成型速度:★★★
反骚扰能力:★★★
2。DR(黑暗游侠)或者兽王+AC 此战术的目的在于以快速MF为主,用DR做为首发,意图就很明显,她是不死族的英雄,因此,不可一世的死亡缠绕对其没有效果,并且她的黑暗箭也可以衍生e79fa5e98193e58685e5aeb9336出一片骷髅海,无论MF还是压制都很有效果。如果是兽王首发,相对来说对兽族此战术运用较多,说白了就是变种版本的SKY流了,另外用兽王首发的一个极大的理由就是他是力量型的血牛英雄,为缺乏在前面冲锋的NE提供了肉盾和挡箭牌,这个战术一直很流行。曾一度成为NE对阵ORC或者UD的标准战术。因为是中立英雄首发,所以不必太早建造祭坛。一口月井然后补WISP,接着去当路灯,如果用中立首发的话,英雄出来会比祭坛英雄出来的稍微早一点。如何抓住这黄金时间是很重要的。无论是选择MF还是压制,都应该对全体进行一个很好的判断才能进行。当AC达到4个左右的时候开始2本的建造,并且准备在2本完成之前对不死家中进行一些压制,由于AC抵抗不过普攻的小G,所以,操作就很关键了,但是,在实际的战斗中,DH冲上前MB英雄,AC的齐射可以对贫血的小G造成极大的杀伤。2本完成以后双BL爆小鹿,再出一些熊,熊鹿流还没有成型之前,对UD也是很大的打击。因为小G和少量天鬼已经不能和这些野蛮的部队相抗衡了,一身沾满慢性毒药的小G和天鬼无论如何都不能有效的利用速度优势撤离战场。缺兵少将的UD只能GG。
实用性:★★★★
对UD成功性:★★★★
成型速度:★★
反骚扰能力:★★★
3。3远。在没有中立招募的地图上,NE除了大家熟悉的女猎手海和熊鹿流以外,还有一种在早期颇为盛行的3远战术。(此战术运用AC,鸟德和小鹿作为主力,由于他们都是远程攻击的兵种,因此此战术被称为3远)此战术现在运用的已经较少,大家现在都大多使用常规打法打UD,打ORC基本都用WEG上流行开来的双BW吹风流,而对HUM或者是内战则更多的使用DH+KOG的打法,如果有中立则换成NAGA升冰箭。这个战术,出其不意的多用月之女祭祀做为首发英雄并升级强击光环,强击光环无论是对于HT还是AC都有很好的远程攻击加成(我曾经打蜘蛛流的时候在TR上MF到一个阿利亚之笛。。爽啊)此战术应用的不多,而且我不是研究NE的,所以不能尽其所详。如果无中立,首发的一般是白虎,带AC去MF,家里放下猎手大厅可以产一些HT作为混编部队,因为这个战术本来就是混编的。2本时候同时放下BL和BW,产小鹿和鸟德,鸟德和小鹿是2本的时候除了熊以外最好的魔法辅助单位了,小鹿的驱散和慢毒对于贫血的小G和天鬼来说简直就是致命的。而鸟德变身乌鸦以后的对空能力也丝毫不输给天鬼,并且精灵之火减防也令本来就不多血的天地鬼头疼不已,加了强击的AC+白虎齐射,再加上灼热之箭的攻击效果加成,即使象胖子这样的肉盾,2轮齐射以后也必然红血。3远的战术打的是出其不意,并且此战术拥有极高的攻击力,在没有群补群防,英雄身上没有血瓶和无敌的情况下,对抗这种BT战术的NE只是给对方长经验而已。但是,为什么这样有效果的战术却使用的越来越少了呢?因为首先,白虎做为首发英雄,前期只能拼力的MF,对对方英雄没有杀伤性或者损失性的魔法效果,因此,当对方英雄带着部队来骚扰或者压制的时候则显得比较无奈。即使用强点对方英雄来逼迫对方回城,自己的部队可能也会所剩无几,本来AC就是被小G克制的厉害,女猎手造的慢而且贵,被天鬼克制的也很厉害。不用说,多出点小鹿还好一点,好歹人家是魔免的,LICH的霜星对鸟德则是一片片的杀伤,这些部队都是贫血部队且被UD的部队克制的厉害。因此,此战术现在运用的较少,但由此可以衍生出很多战术。