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开局首先是英雄祭坛(BA)通灵塔(BZ)。钱够的时候放地穴(BC)。然后是BR(商店),50木的时候再放下一个BZ,人族初期来骚扰的几乎没有。除非使用圣骑士开局。但太少人用了。所以BZ不用补蜘蛛塔。很多人喜欢先放BC后放BA。但是如果选择后者的话。人族使用快开分基地的战术。自己死亡骑士(DK)出来去骚扰的时候将会很被动。好了。开局说完。英雄出来带骷髅棒去对方基地骚扰。BC不断生产食尸鬼。如果自己是在下面出现的话DK跑过桥先看看上面分矿的位置是否有敌人。如果是发现AM带着两个步兵加上几个民兵的话应该是想使用双矿的战术。但一般在这个地图使用的比较少。因为地图小的关系。而出现在上方初期的防守也没有下方有利。正常遇到这种情况的时候人族MF这个分矿的进程应该到了一半。所以会有少血或红血的单位。不管看到什么。只要是1个死亡缠绕能扔死的尽管扔过去。接着看到尸体放骷髅。两个骷髅攻击对方血少的单位。DK除了只缺最后一刀的情况而又确定不会损失太多HP也不会被围杀的情况下过去砍。其余都只是来回与对方周旋。适当时机放死亡蚕饶和放骷髅。注意此处不要把骷髅放下就不管了。那样只是给对手送经验。如果自己出现在上方而去下面骚扰的话情况差不多。但是判断对手是否有开双矿的意图是到对方基地附近看是否在基地附近3个点MF。如果没有多数情况下是。与和刚才说的情况一样对待。只是位置不同而已。好了。说说另一种比较多见的情况。分矿位置没发现对手。则应该是在MF基地旁边的小怪。跑到对手基地附近杀一只地上的小动物。尸体出现召骷髅骚扰对方基地。主要是杀农民。此时骚扰的目的主要是拖延对手MF时间。争取死亡蚕饶没血的单位。尤其是地图上几个红血的怪物。经验DK加了意味着对手的升级速度慢你一步。不要贪图杀一个步兵而弄的自己红血。能多杀一个农民就多杀一个。两个骷髅砍到农民一半血的时候就可以死亡蚕饶扔过去。变了尸体还可以放骷髅。一般人族基地建筑的布置是只留一个英雄可以出入的地方。就算看到红血的农民DK也不要进去杀。如果进去将会很危险。被对方变成民兵围杀实在划不来。见到有圣塔也不要靠近。虽然对HP威胁不大。但是被打几次只后自己的MANA就没了。在骚扰这段期间基地不断生产食尸鬼。到人口26的时候升级基地。基地升级到三分之一的时候放下坟场(BV)和再放一个(BZ),继续造食尸鬼直到人口30。人口28的时候把8个食尸鬼划上双线操作MF自己分矿的位置。这里说一下食尸鬼要带木头。以方便使用“伐木步”控制没血的逃。这里MF的方法是使用3个攻击会远程攻击那个怪物。5个攻击等级最高5级的。同时这8个编队。DK在和敌人周旋的时候使用编队看血少的使用E键(伐木步的好处是逃脱方便。还不会因为被自己的单位围着而无法跑掉)这里MF完DK那边应该也没有什么便宜可占了。那些食尸鬼继续伐木。DK回来拿刚才自己分矿地方的宝物。这个地方一般会是一个小道具和一个比较好的道具。一般会出现大生命药水,大魔法药水,无敌药水,魔法偷取棒。如果得到魔法偷取棒的话建议卖掉。可以卖200块。其实这东西的确也不错。但是使用起来比较麻烦。浪费时间。也起不到什么关键的效果。如果担心MANA不够用还不如买个药水来的方便。如果得到生命或者无敌药水给DK。大魔法瓶的话给等下出来的LICH。 此时基地应该刚好7a686964616fe59b9ee7ad94330升级完成。如果没损失食尸鬼的话。手上的钱应该刚好够造第2英雄LICH。升级3级基地和造一个屠宰场(BH)。DK带一些食尸鬼去捕捉对手MF。由于你回来只是拿宝物和造一些东西。这些时间过后。对手应该刚好在MF他分矿的位置。DK带一些食尸鬼过去。见没血的杀。看看能有多少便宜可占。如果分矿处没有敌人。也不要自己打。因为很可能他在补给马上就要来打。或者是在MF地精研究所位置。分矿没有的话就去那里看看。也许会有意外的收获。对手回城怪物没MF的话。如果只是一两只。可以自己MF掉。尤其是那个有宝物的没死的时候。如果需要一些时间就不要打了。因为对手在回城后调整了阵型很容易回来反捕捉你。BH好了造一个十胜石雕像。再补一个BC。自己的队伍去MF基地旁边或者是地精研究所。3级基地好的时候BC升级食尸鬼狂热。BH升级破坏者状态。生产第3个英雄地穴领主(CL)。这时可以考虑去MF地图地精商店的位置。这里的物品对决战一般非常有用。但打以前应该招骷髅在一定的距离站着。侦察对手是否来捕捉自己MF。这里MF后能买到的守护卷轴对队伍可以加两点防御。或者用来补充破坏者的MANA也不错。CL出来升级地刺技能。再造十胜石雕像和憎恶。憎恶对于决战的时刻是很关键的。虽然升级了狂热的食尸鬼很好用。但是HP太少。对手火枪点射的话。很容易造成最后不死只剩3个英雄的局面。一般两个雕像。其中一个变成毁灭者。一个或两个憎恶加上食尸鬼一队的时候就可以考虑发动攻击了。此时人族的火枪加男女巫应该也基本成型。相遇时首先CL地刺攻击人多的地方。LICH的N和死亡蚕饶主要杀对手男女巫。食尸鬼攻火枪。毁灭者吸水精灵或缓慢魔法。看到对方位置不好的英雄想秒杀的时候注意一下对手英雄身上的物品。如果2级以上的MK带防御物品和HP或者无敌药水的话要看当时情况。双方兵力相当。而不容易秒杀的话最好不要集中攻击这个MK。他的雷霆一击会让围着他的食尸鬼变的很郁闷。就算杀了他。反过来看自己的部队。也所剩无几了。而等级不高的3英雄面对对手其他部队是很脆弱的。敌人身上物品不好当然不用考虑。三英雄的NEC秒杀。尤其是看到对手的AM位置不好的时候。秒杀他的感觉是很爽的。不要被HP格的长短给骗了。红血的MK食尸鬼去杀也是很难杀的。相反。AM虽然HP条很长。但是却脆弱的多。这里除了围杀的情况食尸鬼和憎恶要攻击火枪。普通攻击打无甲是百分之一百五十的伤害。英雄注意攻击对手魔法部队。控制的好的话一般会很有优势了。再打退对手以后要注意是否对手开了分基地。当然在相遇的时候如果发现对手兵力较少。也是开了分基地。接着不用我说了。还有就是攻到对方基地的时候不要太急的攻进去。尤其那个圣塔是首要攻击目标。否则它会让你的3个英雄变成3个比较强的大兵。发挥不出3英雄秒杀敌人的效果。 这是最实用也常用的不死对人族的打法。如果对手分基地开成的话意味着MK出的速度会慢你很多。遇到这种情况重点在自己LICH刚出的时候去攻击对手获得一定的优势。也有些人族会使用龙鹰而不选用双法师。遇到这种打法就要出蜘蛛了。对手出什么一般可以在你去捕捉他MF分矿那一步看对方基地看出。但后两种打法的一般比较少。 还要主意在你LICH刚出来以后去MF的时候。人族可能会在这个时候攻击主基地。要注意防守。和人族的战斗关键是对方MK的等级。要注意控制战争时机和秒杀MK。对手MK3级以上对不死是很有威胁的。
TeD教你打NE 深夜看到TeD写下了UD对付NE的战术,不得不佩服TeD对于不死族的了解是如此的深刻。也看出来TeD在年后无论对于WC3L抑或是G联赛,都是准备得比较充分,这也难怪TeD今晚在G联赛对抗colourful的lyc的时候以1:2战败收场。无论胜败也好,TeD是一个善于总结的选手,我们应该给予小胖子更多的支持以及理解。另外,TeD在WC3L的十一轮的比赛中拿下了8胜2负的好成绩,这是值得我们祝贺他的!下面给出TeD教我们用UD对抗 NE的战术思路: 过年到现在,WC3L到G联赛。针对练了很久自己的弱点,打NE的DH和WD。用狗主动权在于前期,NE有良好的建筑布局可以将前期ud的rush化解。而ud只要科技比ne慢一点,ne则可以速3本买毒球抗衡天鬼,panda可以依靠熊和鹿快速的mf到3。 一个强点的ne,练习最多的应该是天地g,所以我觉得蜘蛛和天地g结合使用应该是打NE最好的打法。前期都是g过渡,而中期分歧就很大了。NE科技在ud前面,关系到出2英雄和建筑的摆放,如果ne摆错了建筑和出错了相对的英雄则很难对抗。而ne的侦察永远都比ud侦察ne慢出很多,所以主动权在ud手上。 看了很多顶级ud打ne的rep,得出了个结论就是,NE如果在前期被rush得很惨。那么中期就全是ud的优势,而比较有心的ne对于建筑布局是很有研究的。靠一个DH 3-4个ac可以安然化解,放弃前期的mf而去压制会浪费掉自己很多时间。而ne升基地速度很快当2英雄panda出来时狗如果数量不够或者是伤血严重那么就阻止不了ne中期的建筑建造。所以我觉得前期rush要看ne建筑的摆放做出正确的判断,MF还是rush。而中期变化很多,灵活运用好天g和zz是比较关键的。 几次比赛用天地g都被ne针对得比较厉害,我用天地g基本上都是靠第一波rush占主动权- -,但遇到建筑布局好的往往有时会呆掉。不知道从何下手,以前我打NE就是靠战术去打。现在的我基本上是靠前辈们的思路去学,学到了一e799bee5baa6e997aee7ad94e59b9ee7ad94361些东西。但这些东西我还没有吸收成自己的东西,皮毛的东西需要结合到自己本身才会在本质上提高。尝试新战术很多,DL首发、大墓地、中期开矿、1本开矿。多想想,多思考。NE就是靠变化去赢所有种族,所以我也要靠变化去战胜所有对手。 加油吧TED! 对我自己说的话,呵呵! 最后,送上一张TeD的帅照!
1. 食尸鬼+死亡骑士+恐惧魔王 这恐怕是不死族到现在为止最流行的战术了。尤其是在1。03里面,不死族还有丛林伐步,因此,很多玩家在看到一大群的食尸鬼海,第一个反应是先把英雄躲的远远的,以免在第一时间死掉。由于食尸鬼的成本低,只需要140,生产需时18秒(最快的),攻击和武器的类型都是正常,,装甲是中等,正常的攻击可以对细小装甲的单位造成150%的伤害(比如弓箭手),而中等的装甲不会被任何攻击类型产生攻击加成,攻击力最高可以达到17。5。平均是13,330的体力,每1。35秒攻击一次,构成了这个战术的基础。这个战术最重要的还是两个英雄的技能。死亡骑士的3级邪恶光环能增加30%的移动速度和15%的生命恢复速度,恐惧魔王的3级吸血光环能得到45%的攻击伤害。前期靠吃尸技能和良好的控兵积累大量的食尸鬼,当升级了狂暴之后,3攻3防的双光环食尸鬼几乎能对抗任何种族(食尸鬼宣言:其他都不怕,不过还是怕牛老大,谁让他太高大,我只有140cm他却有188cm。) 2.死灵法师+食尸鬼+恐惧魔王 前期的依靠食尸鬼和恐惧魔王进行守猎,获得一些额外的资金来源。当基地升级了二级之后,马上放下诅咒神庙,家里注意做好防守(两三座幽灵塔+亡者大厅能顶住绝大部分攻击)。造了8,9个死灵法师就可以进行第一波攻击了。前线食尸鬼做作战,死掉的食尸鬼马上复活为骷髅兵,依靠吸血光环前推,家里生产的食尸体不断的过来,一般能赢得战斗的胜利,即使不行,也大量打击了对方的经济。不断的集结兵力,进行压制,便是这个战役的精髓。不过这个战术比较怕驱散法仗和净化之类的法术。 3.死灵法师+绞肉车+巫妖 第一英雄选择了巫妖,在基地升级到了二级之后,造诅咒神庙和屠宰场。。生产10个左右的死灵法师和5,6台绞肉车,就可以出去野战了(记得研究骷髅寿命和巫师寿命,能大量增加骷髅的存活时间和数量)。外出收集小怪物的尸体,或者带上墓地产出的尸体。一遇到对手,巫妖施展霜冻护甲和霜冻新星,减缓对手的速度,绞肉车把保存的尸体全部放下,死灵法师把他们全部变成骷髅进行战斗。如果对手后退,把杀死的尸体在全部装进绞肉车里,然后把车开到对方家里,全部变成骷髅进行战斗。如果对手和你战斗。10个左右的死灵法师的魔力应该可以招很多的骷髅,因此并不需要畏惧。阵型很重要。不要被对方的力量型英雄切进来。冰霜之甲 4.憎恶+死灵法师或者地穴恶魔+死灵法师 这个战术主要依赖死灵法师的邪恶狂热。因为僧恶和第穴恶魔的特点是血多,攻击力强,但是攻击速度慢,移动力慢。用了邪恶狂热之后,虽然每秒减少4点的生命力,但却增加了75%的攻击速度,还是很划算的。如果是用憎恶战术,英雄可以选择恐惧魔王,边打边吸血,损失的生命值很快就能补回来。如果是用地穴恶魔战术,英雄用死亡骑士比较不错。(加血)。前线的食尸鬼边打边吃尸体,做挡箭牌,加了狂热的地穴恶魔狂射,死灵法师招骷髅。看到对方的高级兵种或者他的英雄想要逃跑时,注意用死灵法师的削弱技能,因为能削弱对方75%的移动力,50%的攻击速度和50%的攻击伤害,这个技能很强大,但却被很多人忽视了。 5.食尸鬼+石象鬼+恐惧魔王 从103开始,石象鬼就变成了不死族最好的空中力量。尤其是到了104,大量的石象鬼战术被加以运用。甚至延伸出了魔兽版的'小狗加飞龙'这个战术最好的搭配英雄是恐惧魔王,因为恐惧魔王的吸血光环不仅对食尸鬼有用,对石象鬼也同样存在效果。在对付暗夜精灵中,可以在用先升级二级基地,在造祭坛的开局,然后恐惧魔王和食尸鬼出去守猎,家里升三级基地。然后双地穴造石象鬼。有六只石象鬼的时候就可以进攻暗夜精灵了。如果暗夜精灵使用的是女猎手的话,尽情的屠杀吧。如果是纯树妖的话,更好,因为此战术本来就是一个蒙蔽作用。让对方误以为你是用空军做战。等对方空军成型了,你自己家里三地穴出的食尸鬼灭树妖并不困难。(利用不死族的转型是最快的特点)。石象鬼的对空威力虽然很强,但对地攻击力依然不是很强,因此用食尸鬼可以弥补这方面的缺陷。当然。网上也有人使用纯石象鬼战术,这个时候,石头象形态成了必不可少的技能。它可以让你增加十点的防御力和每秒增加8点的血。空战一开始,立刻让被攻击的石象鬼成为石象,如果他继续攻击,则事半功倍(防御里大大增强,每30秒可以回复240点血)。如果他换目标。让另一只石象鬼石化,如果十只石象鬼对付十只嗜血过的双足飞龙,而你切换石象鬼够快,,控兵好,对方死光的时候我方才死3-4只。而休息30秒后,所有单位的石象鬼有可以生命值全满,立刻可以再战。 6.穴恶魔+飞艇+死亡骑士+恐惧魔王(TOP-SPEED流) 103版发布以后,有个人站了出来,哈哈了两声。于是,他的战术就更加流行了,很多人称它为TOP-SPEED流或者飞艇战术。当他用不死爬到亚洲第一之后,大量的人争相模仿,导致战网上有人面对不死时,一看到对方出地穴恶魔和飞艇就条件反射是TOP-SPEED战术。这个战术的精髓在于灵活e69da5e6ba90e799bee5baa6e997aee7ad94331运用飞艇战术,初期利用五个地穴恶魔和双英雄守猎,把人口保持在40人口,积累钱和木头,然后上岛偷矿,最后根据对方的兵种组合进行暴兵。常见的组合是憎恶+女妖+食尸鬼+地穴恶魔+死灵法师+高等级的双英雄。 7.地穴恶魔+死灵法师+冰龙(DARK流) 当TOP-SPEED流流行之后,又有一个人站出来哈哈了两声。于是他的战术又流行了。更有人说,他还是个女孩子,实在是很厉害,我们把这个流定为DARK流。这个战术的初期和TOP流差不多,都是利用飞艇进行守猎,也要偷矿为后期的爆兵做准备。在二级基地之后,做诅咒神庙,三级基地做埋骨地,研究冰龙。当有了四个死灵法师和三四只冰龙和四五个地穴恶魔就可以进攻对方基地了。进攻前,死灵法师给冰龙加邪恶狂热,增强冰龙的攻击速度,冰龙具有大面积的杀伤力,对付女巫群或者萨满海的效果很好,如果对方有空军,就用地穴恶魔捕获,冰龙没血时,死亡骑士进行治疗。陆地又有骷髅海。因此当这些兵种成型以后,你唯有GG离开游戏了。当然,也有用石象鬼代替地穴恶魔的,效果也很不错。 8.阴影 情报战是即使战略游戏最重要的一环。也是胜利的关键。 不管是TOP流或者DARK流或者其他流都逃脱不了对对方的侦察。造大量的阴影把对方困在家里,然后自己在外面慢慢守猎,让对方气的破口大骂是一个很有趣的战术。但更多的时候,阴影只是用来侦察。放在必要路口,如果对方来攻,就做好准备防守。或者让阴影跟着对方的英雄,在对方守猎的时候进行夹击或者放在对方的分矿处,如果对方要开分矿就进行打击。 9.空投战术 利用飞艇载着四台绞肉车偷偷空降到对手的分基地进行偷袭或者在树林里炸出一条小路,然后进行远距离攻击。(按G可以远距离攻击,按A在攻击对方的同时也会被对方攻到)。如果对方来帮忙就逃跑。偷袭只是为了骚扰对方和增加对方的心理压力。另外,配上几只升级过的地穴恶魔是一个不错的想法。对方如果只是零星的几个空军,,就抓下来,绞肉车炸,地穴恶魔齐射,基地很快就会被催毁。另一种组合是2绞肉车+4个亡灵法师,先在家里收集尸,然后空降到对方矿区,死灵法师招骷髅屠杀农民,绞肉车炮轰建筑物,逼对手回防,在将正规部队从另一方切入,空降部队可以逃跑。也可以降到对手分矿进行骚扰。 10.英雄BT技能战术 从103版开始,所有1-5级的肉搏怪物的攻击力都被加强了,6级以上的生物都带有了魔法抗性,7级以上的野外生物都有了更多魔法值,而攻击模式也都变成了恶魔,使的大家守猎变的更加困难。那么有没有把这些7级生物纳为己有呢?不死的女妖可以占据6级以下的,似乎拿7级以上的生物没折,而在LT上又没有招募的,似乎不行。但实际上,还是可以免费的把这些高级怪物招募到我方的。就是利用死亡骑士的复活技能。在打地精商店附近的高级怪物时,先造一架绞肉车,然后杀了怪物后,把高级怪物的尸体收藏好,等英雄到了6级,进行最终决战时,把高级怪物的尸体放下,英雄复活他们…。。想想看,你的部队中有两个7级的高级食人魔。血多,皮厚,攻击力强。因此,保护拥有高级怪物尸体的绞肉车是重点。