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一. 英雄属性以及定位分析:
尸王属性总体看上去相当颓废。作为一个力量型英雄的他,力量成长只有可怜的2.1,敏捷成长0.8,智力成长相当高2.8。为什么他能成为一块人见人恶心的大肉?技能弥补了他的缺陷。作为dps是不可能的,那点小敏捷成长,完全没有做dps的潜力。而作为肉和治疗,感觉会相当良好
二. 前中期装备路线及打法:
首先照常说出门装,一个圣殿一个大血瓶足矣。最好是和后期走优势路。前期噬魂的存在让他有保人的资本。关于加点。前期噬魂加两级,速度加满墓碑,有大点大。噬魂加两级正好撑线,不浪费,因为前期没那么多单位让你抽。注意了,两级噬魂的魔耗才75,理论上可以达到250的加血和250*75%的伤害,神技啊~~~但是cd长是它的弱点,所以尽量在必要的时候才使用,可能在关键时候,一个cd好了的噬魂可以保住队友一条命。2.8的智力成长让尸王有一个圣殿就可以轻松撑线,你的队友甚至都不怎么需要吃喝。玩过尸王的人应该知道,尸王的动作虽然慢了点,但是出手和基础攻击都还不错,只要你有娴熟的补刀技巧,一个三级的墓碑可以轻松吃下一波兵,尸王的经济相当不错,撑线能力更让他可以长期混线。12分钟左右一个先锋盾一般没什么问题。如果对面的法师和aoe较多,可以速度出起一个挑战。战局平静的话,再加上推个塔什么的,22分钟应该可以有先锋挑战加草鞋。这个7a64e78988e69d83337时段应该把噬魂,墓碑加满,两级大,两级左右的腐朽。这个时候是团战开始发起与频繁期,你已经是一个不折不扣的肉了。
团战的时候你该做什么:开大变身,在敌人很难轻易打到的地方而小僵尸能轻易打到敌人的地方放一个墓碑(很拗口啊),1000的有效范围应该让你可以很容易做到这一点。接下来冲进人堆,把瘟疫散发到每一个敌人身上吧。腐朽四级只有5秒的cd,往人多的地方放,每人减4点力量,多几次就减很多,很简单的数学,别跟我说这个技能看上去没用。腐朽加上瘟疫,你会发现敌人脆弱而易死。噬魂的cd较长,加给敌人还是加给己方,完全看你随机应变。如果这些事你都做到了,一般会出现两种结果:一种是敌方死上三四个,剩下的在逃,你拿到double killer(还可能是triple killer)。另一种是对方没死,你傻乎乎地站在队友的尸体中。第一种情况你们可以欢呼一下;第二种的话(不好说啊),你就痛骂队友吧,因为你的工作已经都做好了。(当然,大部分应该是第一种,第二种应该不多)。
三. 后期装备与意识
如果第一种情况比较多的话,恭喜你们已经取得优势了。接下来有两种路线:1.速推,你就速度出梅肯吸血鬼这类团战装备。2.如果你们有后期,想慢慢打,那就老老实实憋龙心冰甲羊刀吧,刃甲在钱多时可以考虑。特别不推荐黑黄,你本来就是吸收伤害的,出了黑黄估计没人想打你了,恶心。
记住,团战你站前面,撤退你殿后,团战意识作为尸王来说永远是必备的。
四. 最后特别分析一下可怕的敌人和鞋子的选择。
可怕的敌人是火女,恶魔巫师,死灵法师,小强这种爆发力过强的英雄,他们往往不会让你有加血的机会,直接秒杀。
鞋子的话,小三个人推荐相位,因为尸王冲阵和逃命时经常会被兵卡住,相位移动是个很棒的技能,记得随时用。飞鞋是个好东东,随时保塔,支援队友,刷钱。不推荐假腿,35%的攻速你不需要,10点力量你不在乎,移速加成也不是很理想。
定位肉辅助,前期辅助杀人,来中后期就是个肉盾尸王作为一个团战时的肉盾英雄,要顶上去吸引仇恨。所以中期的目标能够抗住对方的1轮攻击不倒下,所以魔抗高源,血量高是终极目标!所以团战时要顶上去吸引仇恨,而且他开大后配zhidao合墓碑的减速效果,非常恶心。。
尸王放墓碑最好做到以下几点:
最好放在对方不容易攻击到的地方,以防墓zd碑被对方打掉。比如在河道爆发团战了,可回以把墓碑放在河道高台上。
如果团战的旁边有树,可以把墓碑答放树中间,这样也不容易被对方打掉。
如果在塔下防守的话,墓碑最好放在塔的后面,这样不容易被攻击。