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4楼正zhidao解、尸王是打不出暴力流的、尸王的定位就是肉、尸王肉不起来很悲剧的
如果非要说暴力的话、那么就住腐朽流、前期一技能主升、附点2技能、有大点大、然后在把2技能点满、最后在点墓碑、这样的尸王算很暴力的了、一上来就腐朽对方英雄、如果每次都中我相信对方在是个5级的智力型英雄力量应该不会在10以上、HP你应该知道有多少、只要他伤一点血、到时候只要一个R轻松把他带走、团战的时候开了大后要第一个上去、地一口R要给自己留着、以免被秒、哪怕对面有一个红血的英雄你也不能去R他、这时候对方的技能肯定都留在你身上、你感觉你还有血么、所以第一口R要给自己、这里专还要说下、在双方英雄平均都到7级或者8级的时候必须要有挑战、要不尸王会死的很惨、然后在做出相位(尸王不是DPS攻击速属度很慢、不需要假腿)祭品、笛子、后期相位转飞鞋、多用墓碑带线推塔、然后西瓦和龙芯随意了、尸王不是后你不能太多的占线打钱、所以有了这几样装备就很不错了、个人建议还是西瓦好点、有一个大范围的AOE技能、而且自身加很多的智力和护甲、不用担心没蓝腐朽对方英雄了、基本可以无限的D、这样的尸王应该很暴力了吧
尸王的定义应该是团战控制,这是我的理解.
1.技能:
我建议 主升墓碑,1,3,5,7级 升满, 这是他最有价值的技能.
次升 R(加血/掉血) 2,4,9,10级
D(偷力量) 8,12,13,14
大招(变身) 6,11,16 升满 (大招1级不一定 6级升)
*对D技能的主升我看到高手用过,这是杀人于无形或蒙蔽自身血量的技能.
在路人局里一般注意的是第一视觉效果,所以不赞成菜鸟太早升此技能.
2.出装:(非常有争议,方法也很多,以下是我个人出装,有异议勿喷)
1)出门175的戒指,加一些恢复装(吃树,罐子,净化药水各1个)和树枝或买鸡
2)出门不赞成直接圣殿,(对所有英雄反对出门圣殿),第一面罩在野外可以买,
第二打出325之前应该用不上什么技能,没必要回蓝.第三没有回复品很容易
被对方打残影响补刀,谁有R回血,气势上还是会被压.
3)后面要是被压的厉害,先出回5,转先锋或挑战.
4)要是补兵无压力,出完圣殿出秘法鞋.
3.形式把握
1)对线期,一般尸王都会走劣势路,对面大后期非常萎缩补刀, 那你有蓝就给
他放R,耗他的血.
2)均衡的情况下,尽量奔放大胆,要制造混乱.对方趁机会要杀人,你立即在他
背后放墓碑,然后回血.很容易反杀.墓碑不需要兵线,对方兵越多越好用.
为了防止对方英雄拆墓碑,必须要主升墓碑技能等级,除了拍拍等物理高爆
发之外前期没有人可以拆掉主升的墓碑.对面英雄在墓碑下待得时间越长,
产生的小僵尸也越多,到最后逃都逃不了.
3)被对方压的很惨,那就萎缩混点经验, 到塔下收点钱,毕竟前期很脆,别以为
有个奶就有2条命,照样被打死.对面要是拉野,你就哭去吧.
4)对线期结束,尸王要果断参加团战,尽量配合本方PUSH英雄进行拆台.对面进
功果断过去防守, 墓碑要放在塔后小僵尸可以打到塔下近程兵就可以了,
对方要是越塔拆墓碑,那他8成没命回去了, 在墓碑和塔中间,你是站不
住的.
5)尸王是一个形式行英雄,必须要随时把握整场形式作出正确支援.队友起
不来,你也失去了作用.队友配合的好,你就是催化剂,可以很快让对手崩溃.
6)尸王在本方有小Y或DP的情况下,很容易30分钟前结束战斗.主要是配合
PUSH非常IMBA,若对方陆e799bee5baa6e79fa5e98193e58685e5aeb9332续支援,可以放墓碑加变身双减速,来几个杀几个.
4.神装
飞鞋,祭品(主要是给小僵尸用),挑战,龙心,血精球,最后一个看对面英雄可选择先锋,刃甲,希瓦,辉耀,A杖,强袭,羊刀也可以,随意).
总之,尸王不是拯救世界的后期,也不可以像辅助一样,只放个墓碑就跑,需要放大变身勇敢进入敌人中间的肉盾.是一个综合性英雄
DOTA2不朽尸王怎么出装不朽尸王技能详细介绍,在DOTA2中不朽尸王怎么玩咧,小编带大家一起了解下不朽尸王的玩法,一起来看看吧~
基础属性
攻击:54-62
力量:22
智力:27
敏捷:10
移动:310
护甲:3
英雄技能
腐朽(D)
不朽尸王使范围内敌方e69da5e6ba90e79fa5e98193333英雄的生命衰竭,造成伤害并在一段时间内偷取他们的力量值。施法距离:625,作用范围:325。
等级1 - 40点伤害,持续时间25秒
等级2 - 80点伤害,持续时间30秒
等级3 - 120点伤害,持续时间35秒
等级4 - 160点伤害,持续时间40秒
等级1: 魔法消耗70点,施法间隔11秒。
等级2: 魔法消耗90点,施法间隔9秒。
等级3: 魔法消耗110点,施法间隔7秒。
等级4: 魔法消耗130点,施法间隔5秒。
噬魂(R)
将能量的流动导向目标友方或敌方单位,治疗或伤害目标,数值取决于其附近的单位数量。每个计算的有效单位都会受到伤害。 施法距离:650。每个单位提供的伤害/治疗量:25。作用范围:975等级1 - 最多抽取5个能量。
等级2 - 最多抽取10个能量。
等级3 - 最多抽取15个能量。
等级4 - 最多抽取20个能量。
等级1: 魔法消耗50点,施法间隔25秒。
等级2: 魔法消耗75点,施法间隔20秒。
等级3: 魔法消耗100点,施法间隔15秒。
等级4: 魔法消耗125点,施法间隔10秒。
墓碑(T)
在目标位置召唤一座墓碑。墓碑会不断在其附近的每个敌方单位身边产生僵尸攻击他们。僵尸拥有嗜杀技能,使他们的攻击带有减速效果,并且若目标的生命值低于一定数值,僵尸的攻击和移动速度会提升。墓碑的死亡渴望效果现在若目标生命值低于5/10/15/20%也会触发产生僵尸间隔:3
嗜杀所需生命临界值:100/200/300/400
施法距离600
等级1 - 当敌方生命值低于100点时,召唤出的僵尸启动死亡渴望,墓碑生命值200点,持续15秒,作用范围400。
等级2 - 当敌方生命值低于200点时,召唤出的僵尸启动死亡渴望,墓碑生命值400点,持续20秒,作用范围600。
等级3 - 当敌方生命值低于300点时,召唤出的僵尸启动死亡渴望,墓碑生命值600点,持续25秒,作用范围800。
等级4 - 当敌方生命值低于400点时,召唤出的僵尸启动死亡渴望,墓碑生命值800点,持续30秒,作用范围1000。
等级1: 魔法消耗120点,施法间隔60秒。
等级2: 魔法消耗130点,施法间隔60秒。
等级3: 魔法消耗140点,施法间隔60秒。
等级4: 魔法消耗150点,施法间隔60秒。
血肉傀儡(F)
不朽尸王变身为一具令人毛骨悚然的血肉傀儡,拥有瘟疫光环。光环对750范围内的所有敌方单位有减速效果,并加深他们受到的伤害;他们距离不朽尸王越近,受到的伤害就越多。当一个在瘟疫影响下的单位死亡时,不朽尸王会获得该单位生命最大值一定比例的生命恢复。
神杖升级:增加伤害加深效果,提高生命恢复比例。
持续时间:30
作用范围:750
移动速度降低:9%
最大伤害加深:20%/25%/30%
最小伤害加深:5%/10%/15%
死亡治疗量(英雄):6%
死亡治疗量(普通单位):2%
神杖升级最大伤害加深:25%/30%/35%
神杖升级最小伤害加深:10%/15%/20%
神杖升级死亡治疗量(英雄):10%
神杖升级死亡治疗量(普通单位):3%
等级1 - 被感染的单位额外受到20%/5%(最近/最远距离)的伤害。持续时间30秒。
等级2 - 被感染的单位额外受到25%/10%(最近/最远距离)的伤害。持续时间30秒。
等级3 - 被感染的单位额外受到30%/15%(最近/最远距离)的伤害。持续时间30秒。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔90秒。
等级2: 魔法消耗100点,施法间隔90秒。