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看你爱好百了
如果喜欢剧情 使命召唤不解释 4,5,6,7,8剧情都还可以 画面不解释
对于彩虹度六号维加斯 我最近在玩, 画面效果还行 出了没什么剧情问 不过敌人枪法很准 而且还需要战术 你一个人不但要保护自己 还不能答让队友受伤 很需要战术和技术的
之得专你去感受一下 而且 彩虹六号可以同时带两把主武器属 和一把副武器 比使命召唤要大方多了。。。
可以 显卡是中端显卡 可以开高特效 开多高你自己试下 我的本本hd4330m 32位宽 256内存的破显卡 都可以玩 你的128位宽 当然可以玩
每个游戏所给的定位都是不同的
比如《使命召唤 》系列,一般国内玩家都喜百欢《现代战争》系列,一提到《使命召唤》他们就会脱口而出:幽度灵、小强、肥皂、普莱斯、该死的谢菲尔德。但是,对于梅兹、雷泽诺夫和迪米特里又了解多少?对于谢菲尔德所作所为的真正目的又了解多少?《使命召唤》问系列其实就是让你体验好莱坞的感觉。让你体验一下个人英雄主义。比如一答个小队打一个师。
如果LZ你还想体验一下更刺激的可以试试《武装突袭》专系列或者《荣誉勋章》系列。《荣誉勋章》系列到最终也是已悲剧收场。《荣誉勋章》让你体验的就是普通士兵在硝烟中的感受,而属不是小队打一个师的敌人、让你在纽约单挑俄军
就剧情来说,两者不相伯仲,不过使命召唤系列一向以极强的现场感著称,来加上许多著名电影的桥段的引用,效果超越好莱坞大片。而彩自虹六号偏重于对真实军事行动紧张恐怖和残酷严肃的主题的表现百。是汤姆克兰西作品的一贯风格。两部游戏对枪械的模拟各有侧重,总体而言使命召唤对操作要求稍低度。另外,彩虹六号不但要求玩问家控制第一人称的主角,还要实时给小队成员下达战术命令(如警戒,分散,破门,守候等)。哪个好玩看个人爱好答了。