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3dmax 插件安装在哪个盘

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插件格式介绍:

首先需要说明的是,所有外部插件只能对应相应版本的Max,各版本之间不能通用。
除了大型特殊插件,所有外部插件基本都存放于Max安装所在的Plugins和Stdplugs目录下。Stdplugs 用来存放 3DS Max自身的插件(MAX 的各项功能也是通过插件的方式实现的);外部插件往往被放置在 Plugins 文件夹中。
3DS MAX 外部插件一般表现为几十K、几百K的*.dlo 、*.flt 等文件。下面详细地列出了各种文件扩展名的含义:e68a84e799bee5baa6330
*.dlo 位于 Create 面板中,将被用来创建物体
*.dlm 位于 Modify 面板中,属新的编辑修改器
*.dlt 位于材质编辑器中,是特殊的材质或者贴图
*.dlr 渲染插件,在 File > Preferences 菜单的 Rendering 面板中,通过 Production 的 Assign 按钮指;也可能位于 Environment 环境编辑器中,属特殊大气效果
*.dle 位于 File > Export 菜单中,定义新的输出格式
*.dli 位于 File > Import 菜单中,定义新的输入文件格式
*.dlu 在 Utility 程序命令面板中,作特殊用途
*.flt 位于 Video Post 视频合成器中,属特技滤镜,被用来做后期处理

插件安装方式:
1. 标准安装:
通常使用标准安装方式的插件都是官方发布的主要大型插件,如:Discreet 3DS Max主程序、Max4.2 Update、Character Studio、Mental Ray 、Reactor ,以及一些其他主要厂商主力推出的插件,如:Cebas 系列、Vector 3D 、Cult 3D Exporter、Hemisphere Deep Paint 3D With Texture Weapons等等。
这些插件都提供标准的安装程序,通过双击Setup.exe,一路Next到底就能安装成功。

1) 主要注意的是,这些软件一般都被破解过硬件加密狗,在安装之后,通过输入*.nfo所带的注册密码就可以直接使用。
2) 另一种破解方式,通常是由破解组织提供的破解Crack程序(覆盖主程序或者是密码生成器)来解决使用问题。
2. 手工复制:
通过这种方式安装的插件主要分两种类型:

1) 免费插件(例如本站下载区提供的插件):这些共享小插件,一般主要按照下载的说明文档的步骤,将dlo、dle等文件复制到相应的Plugins或Stdplugs目录下即可。
2) 著名中大型插件(如:Digimation系列、Sisyphus系列等):这些插件主要都是那些大型插件的精简版(只包含程序文件,不包含场景、纹理、教程等)。安装方法可以参照1)的方式,当然还要使用破解Crack程序破解后才能使用。
注意:复制的文件不要重复复制到Plugins和Stdplugs目录(如果重复的话,系统启动时会自动提示)。

3. 综合法:
这是一种比较复杂的安装方式。在安装之前,需要详细阅读安装文档,严格按照步骤进行安装。安装时往往在按照以上两种方式以后,还需要通过修改plugin.ini(手工添加插件指定目录路径)和系统注册表来完成,如:Brazil渲染器。

插件使用:
在插件安装完成之后,请先详细阅读相应的说明或是教程文档,了解插件所提供的功能是在主程序的哪个部分,这样才能确认插件安装是否成功。
需要注意的是,通常一些插件再安装后,通过用户激活相应的功能模块来开启注册框,用户可以通过提供的密码生成器来解决。

CAT装好以后你可以在创建(creat)面板里面找到创建辅助物体(helps),好象是这个吧,没开软件看,反正就是相机物体(camera)右边的物体类型,在下拉菜单里面就有CAT物体了(CAT Object)

更多的教程可以看:http:///Article/plugins/max/Index.html

在官网下载 Brazil 自动安装的 只需要 你把自己的max安装目录 搞清楚 就行了 在有bin文件夹的那个文件夹中找plugins文件夹,就安装在这个文件夹中


通道插件打开方法:菜单单击MAXScript——运行脚本(选择你的zhidao脚本插件打开即可)或者直接将脚本拖动到3dsmax视口中打开
通道插件是可以将不同材质转换为纯色通道的小工具(通常是一个小脚本)生成的通道图可以在ps等后期软件使用

1、第一位置:\Plugins;第二位置:\Stdplugs;第三位置:任意(在Plugin.ini中关联位置)。
2、怎么样去找,很麻烦,因为情况多。有安装程序的正规插件都有帮助,其它可以根据插件的扩展名区分,大致 如下:
.DLO位于CREATE(建立)命令面板,可建立新型对象
.DLM位于MODIFY(变动)命令面板,属新的修改命令
.DLT位于MATERIALEDITOR(材质编辑器),属特殊材质或贴图
.DLR属渲染插件,在FILE/PREFERENCES菜单的RENDERING面板中通过PRODUCTION的ASSIGN钮指定:或者在 ENVIRONMENT环境编辑器中,属特殊大气效果。
.DLE位于FILE/EXPORT菜单命令中,定义新的输出格式。
.DLI位于FILE/IMPORT菜单命令中,定义新的输入格式。
.DLU位于UTILITY和序命令面板,属特殊用途。
.FLT位于VIDEOPOST视频合成器中,属特技滤镜。
3、最后提示,不建议装太多插件,否则MAX死得快。
4、朋友也是刚入门的,在.智.点.道.学呢,评价.不.错!希望能帮助到你!

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