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每天打随机场景战役可以开出钱、百450、463、476装等的物品。
但是掉率随着装等的提高是越来越低的哦~
魔兽世界5.1场景战役奖励:
目前我们知道的是装备等级已经提升到476等级紫色装备,而且是能够使用勇气点数升级的装备。
为了能让玩家们更加积极的投身于这项新功能中来,玻璃渣在5.1中对场度景战役的改动可谓非常明显。除了新增的场景战役都与5.1剧情紧密相关以外,我们还惊喜的发现奖励的宝箱变大了---变成了:加大的宝箱 。
既然变大了,那么奖励应该更加给力才对。没错,除了450和463的蓝装以外,玩家还专可以从宝箱中开出476的随机附魔紫装 !当然了,随机附魔的属性会随你的职业和专精而不同。
Brewfather Shoulderpads 顺便说一句,目前数据库里只挖出了476的布甲肩膀。相信属未来会陆续添加进其他紫色装备的。
场景战役关乎一个独立的成就分支,和副本百类似,通关后获得相应奖励。除了勇气点外,宝箱还可以开到463随机附魔装备度(和英雄本装备等级相同,但是属性不固定)这里不强制要求职责,随意三人组合进本版,而且游戏方式不仅仅和副本一样一路杀怪最终杀死BOSS,含有很多其他的游戏元素在内,通关也更具趣味和挑战性。是一种新的游戏方式。权
简单地说,就是给百刚到90级的玩家一个装备过度的,每一度个场景战役花费时间比5人副本或团队问本少,每次打完送一个箱子,里面必有一答件450或463的装备,这专样你的装备等级上去了就可以属打随机团队搞到更好的装备了。
场景战役的意义就是让你通过这个类似简copy单小副本的方式,参与到游戏中一些重要事件中去,有的场景战百役只在某一段特殊时期开放,过后关闭,并给你一个光辉成就。
场景战役关乎一个独立的成就分支,和副度本类似,通关后获得相应奖励。
除了勇气点外,宝箱还可以开到463随机附魔装备(和英雄本装备等级相同,但是属性不固定)
这里不强制要求职责,随意三人组合进本,而且问游戏方式不仅仅和副本一样一路杀怪最终杀死BOSS,含有很多其他的游戏元素在内,通关也更具趣味和挑战性。答是一种新的游戏方式。