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1.感电:中了感电后,身百体上会出现电流,别人攻击时要附带,一定的伤害,具体由感电等级决定,多由光属性技能造成
2.中毒
3.出血:身体泛红,效果和中毒一样。
4.灼伤:碰到熔岩过后,发生的异常,其效果也是,扣血。唯一度不同的是,有此效果的人,靠近友军,友军也会损失血
5.诅咒:中了之后,会削减角色的各项能力
6.混乱:中了此异常,不问仅方向要反(↑变成↓ ←变→) ,并且所有近程物理攻击都对友军有效果,其特征是头上有许多问号
7.冰冻:受到冰属性攻击时,会得此异常,人变成大冰块,不动移动
8.眩晕:答人不能动弹,由光属性或者瞬T,板砖 造成
9.石化:还是不能动弹,但是比冰冻和眩晕还恐怖。如果中了石化不快速地摇,到他自动解除时会受到非内常多的伤害
10.虚弱:这个。。。。。。。。无视掉!!!
应该就这么多了
补充下。。失明状态命中降低,视线范围变小容
睡眠就是躺地下,受攻击或时间到恢复
等级高=效果好(这个是废话)LV1的流血,抄出血量及持续时间(总伤害或其他特殊效果)肯定比LV5的流血要低一些(其他不良状态也一样)另外就是关于对方状态抵抗的角色或怪物等级袭高于状态等级的话,对这些不良状态会有一定抗性拿流血来说,就是流血等级低于对方很多级时,流血的时间效果会大大降低,而且不容易引发流血状态(流血持续时间降低,比如本来打和流血等级同级的怪能持续5秒,打等级过百高的怪,出流血状态后,时间可能会被缩至3秒。本来有50%的流血率,因为流血等级和怪的等级相差过大,流血几率被缩到25%) 此上数据只是举例,方便更好的理解,而非实际数据
是否可度以解决您的问题?
就是敌人看不见 漩涡者之魂 是有特殊效果的 发动伪装状态 但是 如果单刷的时候 你一个进入伪装状态 怪的加血 会加快 。
主要为了防止盗号者把装备分解。另外有小部分玩家担心自己会忍不住强化/增幅,于是锁上。