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生化模式,CF与反恐英精OL的对比
昨天玩了一下生化模式,感觉还不错。
首先视觉效果要比反恐精英OL里强多了!这一点我想大多数玩CF的兄弟都会赞同滴!
其次CF里的生化僵尸绝对要比反恐OL里的僵尸更酷,更有创意!
反恐OL,刚出来的时候觉得蛮新鲜的,可是我觉得不易耐玩,很容易玩出郁闷!因为僵尸打人一击就行了,而人类就要杀半天,而且跑也跑不过,所以每次玩,几乎都是僵尸胜利,一直开枪打僵尸还真不是一般的累,也无聊,时间久了就没啥意思了!我觉得这样对一个游戏的寿命不长!然CF在这点上要做的好多了,首先把僵尸的血量相对少了许多,在就只要打中僵尸身体的中间位也会奖分,起码多了奖励。
在武器上,我想玩了这么久CF的兄弟对武器的购买上已经不是什么问题了吧,当然我可说的不是RMB玩家,玩了这么久,游戏币应该不少了!在这点上,我觉得要比反恐OL强多了,虽然没有反恐里面超变态武器200发的歼灭者,但这不影响我们对CF的热度!呵呵!因为武器太变态了也不好,随希望做僵尸的被几个拿歼灭者对着你搞啊!!!
在生化模式Ⅲ中,连普通的次级僵尸都可以使用僵尸技能了。升级成母体形态之后,技能也会进一步强化。
普通僵尸暴走技能:
次级形态:生命值减少500,移动速度提高20%,持续10秒。
母体形态:生命值减少500,移动速度提高40%,持续30秒。
暗影芭比潜行技能:
次级形态:持续时7a686964616fe58685e5aeb9337间15秒,移动速度减少40%,受到伤害提高200%。
母体形态:持续时间20秒,移动速度减少20%,受到伤害提高0%。
憎恶屠夫鬼手技能:
次级形态:限制移动时间2秒,冷却时间15秒,鬼手不透明。
母体形态:限制移动时间5秒,冷却时间10秒,鬼手透明。
巫蛊术尸咒疗技能:
次级形态:咒疗范围10米,咒疗效果10%生命值,冷却时间7秒。
母体形态:咒疗范围15米,咒疗效果30%生命值,冷却时间5秒。
僵尸的全面强化,令人类在生化模式Ⅲ中陷入了全面的被动。近似无限再生的能力,令人类面对僵尸不断的冲锋也渐渐显露出了疲态。原先将僵尸完全消灭赢得胜利的场面,在生化模式Ⅲ中,已经很少能够看见了。更多的是将时间拖到最后去获得宝贵的胜利。因此这就要求人类在战斗中更加紧密的团结起来,单打独斗的时代已经一去不复返。配合英雄角色固守要道,才是当今主流的作战方式。通过不同的枪支来弥补互相的缺陷,才有可能成为生化战场上真正的英雄。而更多游戏内的战术打法和内容需要我们共同去开拓,去体验!
精美图片
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其实我一直在想,CF里的两大阵营在对战时,出现了生化僵尸会怎么样,当然,我所希望的是生化僵的血绝对不能太高,不然的话,那也没什么可玩性了。
CS老板……那不会告马化腾
这个不可能,老马天天被上帝看着呢,上帝都没说他死,那他准没死
cf这个儿子居然告爹麻花腾脑子没生锈吧