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男主角专用机 杀伤机器(超级系)
皮厚血多攻击猛,特技为HP恢复——我方其它机体只有真.光波才拥有的优秀特技。不过放在主角机身上非常鸡肋。男主角有最高等级的底力,HP在1/4以下时杀伤、防御、回避都能提升到天下无敌的状态:不可能被击中(即使被打中,只要不是和超强Boss硬拼,也只是10的损伤),杀伤提升接近30%。可惜一个回血,使最强底力无处发挥。
5台主角机中杀伤最高的必杀技麒麟(与最终Boss机体必杀技同名),基础伤害3000,20%几率会心一击。猛就一个字,但杀起人来并不比光刃闪出色。Boss杀手,可以保证对任何机体加魂、脱力后的一击必杀。
主战武器玄武钢弹,射程有限威力不俗,不费EN。
机体机动性不好(6),需要一个强化配件位置提升移动力。
想玩得轻松用它很好,反正死不了,一拳一拳砸过去就是了。
改造:HP(每回合回复更多)、盔甲、EN、超必杀。
杀人机器 巴卡(超级系)
这才是真正的杀手。高机动性、特技分身、必杀技奥义.光刃闪基础杀伤只比麒麟低200,却拥有50%几率会心一击。最后,形象非常酷——没有披风636f70797a64332没有剑鞘,算什么杀手。
在血量极少时,底力会让巴卡爆发出比索尔因(男主角专用机)恐怖得多的破坏力。而分身和相对优秀的机动性使得她被击坠的可能性大大降低。
由于水流爪牙、地斩疾空刃杀伤偏弱,必杀技风刃闪可以算作它的常规武器,这直接导致巴卡EN消耗非常大。
这是最高效的杀人机器,风卷残云无往不利。
改造:HP、盔甲、EN、超必杀。舍得花钱可再改造水流爪牙。
从GBA的开始,我一直喜欢用真是系的机体,高回避,高命中,超级系的移动就让人很头痛了
http://washburn.blog.163.com/
觉醒 就是再动 斗争心 是每回合加气几点这样的聚气快点 王牌奖励忘了
超级机器人大战A隐藏要素
【按剧情顺序】
丽莎:
第四话结束后,龙马干掉5个或者以上。
高机动型扎古/爱娜驾驶:
第六话的时候用士郎说得爱娜,打死或者让他跑了无所谓,到了第七话先弄死基尼阿斯,然后爱娜活到过关然后爱娜就加入了!
早乙女美雪:
第7话,流龙马、神隼人、还有火箭队的武藏小次郎,额、不对!【e799bee5baa6e79fa5e98193e59b9ee7ad94362妈的,武藏小次郎怎么穿越过来了!】是盖塔三的武藏分别战斗一次,然后再由流龙马说得。
米巴X:
第七话先用兜甲儿/魔神Z,说得米巴X然后在击落暗黑大将军,然后在让他活过关就行!如果先击毁暗黑大将军,那么米巴X就会自杀了!
夏亚专用勇士:
还是第七话,击毁夏亚就OK了!
G霸王or全装甲高达:
第八话的时候入手,只能两者二选一,塞拉比阿姆罗杀的多就是G霸王,反之就是全装甲高达,如果一样咧?那就是G霸王!
大豪寺凯【这孙子以前叫山田二郎,然后这货喜欢激刚人所以改了个自称魂之名的‘大豪寺凯’】:
第8话选择宇宙路线
第9话凯生存,并且天河名人,和抚子号不能低于HP30%,然后全灭敌人过关!
拉拉辛:
第8话选择分支宇宙路线
第11话阿姆罗在夏亚活着的时候分别和夏亚,拉拉辛战斗,塞拉在分别与夏亚,拉拉辛发生战斗然后发生事件。
然后第12话先弄死夏亚,在由阿姆罗劝降。
东方不败【妈的,看这名有种不爽的感觉】:
第八话选择分支,地上残的,第16话选择分支,圭亚那高原去。第19话阿伦比,仲间,第28话多蒙击毁30或以上,都29话连同风云再起【最好都用多蒙干掉他】
风云再起:第21话过关的时候多蒙击毁30以上。
铁甲鬼:
第15话成为NPC,让他或者过关就OK。
蝴蝶鬼:
第16话选择去BIG猎鹰在由盖塔1和蝴蝶鬼交战两人都活着在让流龙马说得。
一木金太和知慧:
第16话选分支南原链接去,17话加入。
阿伦比:
第18话让多蒙劝降,然后做了他
第19话用莱茵劝降,然后多蒙劝降,然后让多蒙用MAP以外的武器击毁。
凤或罗莎米亚:
二者只能要一个妹纸!第16话让由加美劝降,二者劝降后就都干掉,然后第18话的时候还是让由加美劝降,只能说一个,另一个击毁,过关之后先劝降的成为伙伴!
琪丽加:
第24话由德鲁鲁修与之发生战斗,然后发生事件,将增援母舰干掉,然后在让玛丽亚劝降就OK了!括弧【注意别让玛丽亚和鲁鲁修合体双修!如果合体了要分离必须拔出来!】括弧笑。
璞露茨仲间,璞露茨:
第28话,先让古莱明弄死,加美由和璞露开打,交战后两人仍然生存发生事件,然后璞露茨仲间干掉璞露茨。过关之后入手。
诺里斯:
第28话过关之后还活着【爱娜,和尤尔·希罗交战有事件发生,不过不是必要条件】
量产型大魔神:
第三十话,剑铁也/大魔神,杀30或者30以上。
苍鹰普托拉:
第30话过关的时候若叶健,做掉30个或以上,第31话作为增援。
白鸟狗十狗:
第31话分支选择木联合会的方面去,第33话就能用了。
激光女皇:
第31话的时候柯特罗还是干掉30或者30以上。
全武装高达ZZ:
这个有两种办法让ZZ变成全武装ZZ
第一:第31话选择:去小巴姆星方面去!
第二:第35话捷度干掉五个或者五个以上。然后第36话ZZ就变成超级撒亚人了!
纯手打,忘采纳!.......
首先机战对机体尺寸和机体的地行适应是有讲究的,
高尺寸的机体攻击低尺寸的机体,低尺寸机体回避加成,,而低尺寸的机体攻击高尺寸机器,高尺寸回避减少,比如你战魂者体积是L,敌人体积是M,那命中的几率降低,而敌人打你,你回避几率降低。
其次和武器,机体地形有关,当你武器地形适应为A,那所有伤害命中都是以100%计算,B为原来的90%,而S为原来的110%,而-则表示伤害固定为10(最明显的就是光束兵器打水里的只有10点伤害),当你机体地形适应为A时所有回避装甲都已100%计算,B为原来的90%,S为110%,且地形本身有加成,比如树林有防御,回避+15%的效果
而且距离也有关系,越远命中越低,也和人物能力有关
综上所述由于斩魂者体积为L,如果敌人小兵体积是M,且他的地形适应在所在格为A,那基础命中需要减少。
而多蒙的机体都是M尺寸的,打M尺寸机体基础命中都是100%,所以在命中数值基本相同的情况下打同样回避的小兵,不管是地上还是宇宙,多蒙都要比斩魂者的命中姚高,这也就是为什么母舰命中那么低的原因,母舰的尺寸那个大啊。但大体积的机体但来的好处是伤害减少。所有的机战都有上述关系,只是有些机战有技能让其中某些无效,比如最简单的机战Z有个技能叫机体差补正无效,意效果尺地形适应差所产生的伤害减少效果无效。机战OGS里也有部分武器属性代这个效果,大多数机体大招都有这个效果。
其次像像戴莫斯、赞波特、泰坦、超电磁系都是超级系,体积都是L,而大多数小兵体积都为M,打敌人基础命中都减少,敌人打你,你回避都降低,且由于超级系驾驶员命中回避2项数值基础都很低,成长也很低且机体机本身动性低,所以打不中闪不掉,故精神都有必中这个技能,但超级系的武器多为近战,随意驾驶员成长格斗和防御成长很高,所以造成了一旦打中M型机体,那伤害是毁灭性的,且由于大体积带来的伤害减少效果加上驾驶员的防御数值,早就就超级系高工高防的特性,所以要用超级系基本都要用到精神必中。
以下转发自机战AP论坛
AP那蛋疼的命中率是怎么算的
技术帝 为了红杏去拆墙 的数据:
基本命中率=(攻击测角色命中值/2+140)x攻击测综合地形适应修正+武器命中补正+特殊技能补正#1
基本回避率=(攻击测角色回避值/2+机体运动性)防御测综合地形适应修正#2+特殊技能补正
命中率=(基本命中率——基本回避率)x防御测机体体积补正#3+距离补正#4—地形效果
最终命中率=命中率+特殊机体补正#5+连续目标系统补正
#1:包括NT和强化人间的补正,具体增加数值=(nt or 强化人间技能等级x1)%
#2:有机师本身和机体共同完成的综合地形适应能力,具体修正见下综合地形适应 修正值
s 1.1
a 1.0
b 0.9
c 0.8
d 0.4
#3:机体体积修正表
LL 1.4
L 1.2
M 1.0
S 0.8
#4:距离补正具体公式:射程为1时命中率+12%,之后每远一格—3%,射程4以上补正为0%
#5:包括EWAC技能的补正和ACE机师奖励补正
总体上来看 命中计算公式是没问题的,问题出在任何改造都无法增加命中值,而运动却可加回避。e79fa5e98193e78988e69d83337。。。而且地形显的非常突出,S-C基本上是一个级别影响了30%的命回。其他作基本都是25%的比较多。
比较特殊的是体积差在AP只影响命回防