返回目录:游戏资讯
1. 《Braid》 时空幻境
我心目中完美的游戏。其他答案也有不少推荐了《braid》,神作不嫌多推荐,容我再来推一把!
图就放这一张,现在看这张图我还能感到深深的震撼,再多放怕玷污了这艺术。对于《Braid》,我只想说,它是唯一一个在任何方面都登峰造极的游戏,无论是游戏性、剧情、操控、画面还是音乐。它已经完全超脱游戏而存在,如果《braid》不是游戏而是一本小说或一部电影,它仍然会是超一流的。
2. 《The Room》 未上锁的房间
不说别的,就这一个个小盒子就是一件件艺术品啊!ios平台就是这个和纪念碑谷最赞。谜题设计恰到好处,作为一个3D游戏来说已经做的相当唯美了。其实我一直认为3D游戏比2D游戏要更难做到在画面上“接近艺术”。3D的顶峰是接近真实,而真实场景的模拟靠目前的技术还是差的比较远的。而这个游戏里面没有活人,没有山水花鸟,展现的只是一个个精妙的小盒子,所以用3D来展现反而是更合适的。
3.《Limbo》 地狱边境
黑暗的艺术,就连剧情背后的隐喻都十分黑暗。这个游戏也是属于画面和谜题设计都很赞的类型——主人公永远都只能跳那么高,但你要开动各种脑筋让那个小黑孩跳到不可能跳上去的地方。《Limbo》的谜题没有那些花哨的设定,但却有更多的,把不可能变为可能的爽快感。
前面几个都是别的答主也说到过的,这也恰恰证明了它们是非常好的游戏。下面为了证明我不是在抄作业,我来推荐两个没人提到的游戏:
4.《Portal 2》 传送门2
同上文所述,这个游戏也是我认为3D游戏中为数不多的画面很有艺术感的游戏——后现代的科幻场景,富丽堂皇背后的支离破碎,空无一人甚至连自己都看不见(游戏没有第三人称模式)的寂寞空虚,让你分不清是现实还是梦境。玩这个游戏有一种自己当了好莱坞科幻片主角的感觉,失了忆,遭人追杀7a64e59b9ee7ad94365,然后一点一点回忆自己的身世……
谜题设计方面你也能处处感到设计师的匠心独运。每解开一个房间都有一种:“设计师都算好了就是让我通过重力加速后跳到这里的!”那种快感。尤其是整个游戏的最后一枪开的那个地方简直感觉碉堡……就不剧透了。
剧情方面也挺深的,有兴趣可以通关后看看网上分析。
5.《Spacechem》 太空化学
是的!我祭出我的大杀器了!它就是《Spacechem》!
这个游戏乍看之下好像没什么“艺术性”,是的,它本身就是没什么艺术性(我真的没搞笑)。那为啥我还要把这个游戏当做杀手锏来推荐呢?容我先来介绍一下这个游戏的机制:
这款游戏名曰《太空化学》,其实是一个打着化学的幌子(真心大忽悠,其实跟化学半毛钱关系没有,顶多两分钱的关系,说跟核物理有点关系我还勉强赞同……)的一个编程序的游戏!具体到每一关,都会给你一些“输入”(通常是原子或小分子),然后要求你按要求“输出”一个大分子。你的工具就是一个个反应炉(相当于函数),每个反应炉里面有两条“工作线”,你可以在“工作线”上加入各种指令比如“拾取”、“成键”、“旋转”等等来合成分子。
这个游戏是我玩过的最烧脑的游戏,其实主线任务我到现在还没打通,更别提那些茫茫多的玩家自制关卡。相应的这也是通关后最能给我带来成就感的游戏,那种思考两个晚上,思考一星期,思考一个月之后……突然有一天洗澡的时候想出一个算法的那种酸爽!!!
下面要进入高潮了:这个游戏的机制决定了其实每一关都没有一个固定的解法,和编程一样,“时间少”、“指令少”、“反应炉少”的解法是相对的更优解。这个游戏的官网
专门收集并统计每一位玩家的解答。当你绞尽脑汁想出一个用5个反应炉的算法的时候,一看居然有人有1个反应炉就能解决这个问题!然后上官网查(官网上只有每个人的“程序”,并不能“运行”),把别人的程序抄到自己的电脑上,然后按“Play”运行,然后你就会看到一件艺术品在你眼前舞动起来!!!那种快感真的只有自己绞尽脑汁想过,再看别人,才能真正体会。
这游戏大概很多人没尝试过,但真的很好玩。PC/ios/Android多平台,你值得拥有。
最后顺带点评一下其他答主提到的我玩过的游戏。
《大神》,画面非常出彩,作为一款3D游戏采用了水墨画风,玩起来就如同置身画中。可以说另辟蹊径,开宗立派,后续有无数游戏都模仿了这种画风。但游戏性相比之下就平平了,也不是说不好玩,只是一个普通的RPG而已。
《机械迷城》,确实也很不错,素质直到今天在同类游戏中依然是最高的。只是我个人对其画风无爱,而且剧情显得稍浅显了一些。
《Kami》,这应该是小型解谜游戏中最富有艺术性的一款,对纸张表面褶皱的细致表现,配上retina屏,就真的感觉ipad变成了一张纸,配色也超赞。谜题系统其实也不错的,不过毕竟是休闲类小游戏,嗯。
总而言之这几个游戏都是很不错的游戏,画面都很赞,但其他方面相比之下就没那么的出彩,所以就不再花大篇幅推荐了~
[Tengami].《纸镜》
日本和风解密类游戏,采用纸塑与剪影的艺术手段设计游戏场景与人物,营造出古典神秘之感,此外值得一提的还有配乐,不仅选用了传统的“三弦”,还融和现代的电音,最赞就是精细化的音效制作(神马瀑布鸣溅声、小船破浪声、踩过雪地时的发出吱呀吱呀声...等等),都很好地烘托了整体静谧又孤寂的氛围,从艺术角度来说,属于上乘之作
原文地址:http:///game/2198771.html
相信大家每一个玩家都知道纪念碑谷这种游戏它的艺术性非常高,我们在移动其中那个人物角色的时候,就是通过这样的一个过程来进行的相关操作。那么大家知道还有哪些是比较类似于纪念碑谷的艺术性游戏体验吗?其实这种类似的游戏种类还是比较多的,但是其中的精品确实寥寥无几,在这里给大家介绍两款相对比较知名的玩法,其实也在很大程度上可以帮助我们放松自己。
首先要给大家介绍的一款游戏它的名字叫做机械迷城,大家都知道这款游戏它的画风看起来相对比较奇特,里面的线条运用也是非常优美的存在。同时机械迷城这款游戏对于大家的逻辑思维能力要求也是非常之高的,因为这款游戏它的剧情上来看逻辑性非常缜密,在实战过程当中里面所发生的一些不同7a64e4b893e5b19e334事件都有着属于自己的作用或者说是特色。
还有一款叫做穿越迷雾的玩法这款游戏,可能大家第1次接触的时候会觉得它有一种跑酷游戏的感觉,我们在对抗的时候就是通过转换屏幕当中它的小方块,在移动的时候发生不同的变化和方向来进行相应的操作。
对于穿越迷雾这款游戏而言,里面所内置的游戏画面或者说是背景音乐可以说是非常优美的存在。这款游戏我们一定一共要通过7个不同的关卡,每一个关卡当中都可以给玩家朋友们提供一种出乎意料的惊喜,希望大家可以尝试一下。
1、欧几里得之地
纪念碑谷的战棋版玩法,游戏玩家必须看清楚整个操作环境,思考如何旋转魔方体,使自己操纵的英雄处于优势百位置从而一击绝杀敌人。
2、梦游逃生
《梦游逃生》是款休闲解谜游戏;场景设计上模仿纪念碑谷,但奇葩的人物设计确实不太讨好人,玩法比较单一,利用度苹果改变梦游者的前进路径,直至他走回床上,难度不大但设计风格估计只符合小众口味。
3、无限回廊
玩家可以操纵角色避开各种障碍,从 A 点到达 B 点,随着玩家不断改变游戏的视角,角色所行走的路线也会发生改变。
4、幽灵记忆
玩家将化身一名孤独的流浪者,进入一个遥远的古代文明神秘世界,支配那里的人们按照自己的意愿行回事,最终拼凑出这个世界的真相。
5、Dream Machine
《Dream Machine》是一款类似《纪念碑谷》的益智游戏,游戏地图看起来非常类似,但是除了在视觉差的迷宫里走出来之外,我们还需要帮助这个萌萌的机器人战胜大答Boss。游戏的操作上,指引机器人往哪儿走并不是靠点击,而是点一下机器人,它就会转身,之后再走即可。
手机zd上的话,植物精灵不错,纸境也不错就是有点短,还有地狱边缘有点黑暗气质的,还有时空幻境,别人推荐的还没玩。
电脑上就很多了。像前段时间新出的纸境奇缘(嗯回这是打字游戏画面很唯美),还有很久以前出的,机械迷城解谜类的,有点古旧的沧桑感······
纯手打望答采纳