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▲开始正式游戏前,通过回答诺娜女神的提问对角色进行个性化的初始设定。下面具体解释一下问答的隐含影响。注意其中有三个选项与资料片有关(这种未雨绸缪也太过了……),真可谓是游长戏久有时尽,资料绵绵无绝期啊…… >_<
▲一:英雄的传奇该从那种环境开始?
1、贵族世家(对现游戏无影响,不过会关系到资料片的分支剧情)
2、富贵巨贾(游戏开始时天上会多掉下 1000 可爱的晶币)
3、工农平民(购物时享受八折,就差买一送一了,推荐)
4、流浪卖艺者(在教会复活时享受八折,实在看不出这和流浪卖艺有哪门子关系)
▲二:少年时代要如何度过,才能塑造出勇者?(此>
问决定主角的初始体质,体质对角色的发展方向影响较大,即按照所选方向发展,会比较容易升级)
1、徜徉于山林溪野之间(确定克荷林的体质为精确攻击)
2、设法进入学院充实知能(确定克荷林的体质为魔法专精)
3、和死党结队,威风少年时(确定克荷林的体质为战斗专精)
4、听从父母的安排(确定克荷林的体质为战斗均衡)
▲三:勇者做深山修炼时,不慎将铁剑掉入湖中,湖之女神拿出三样物品,询问要取走哪一个?(此问决定主角的称号,仅此而已,别无影响,最起码尚未发现)
1、金剑(克荷林初始装备为长剑,称号“贪婪者”)
2、银剑(克荷林初始装备为长剑,称号“血狮鹫团长”)
3、铁剑(除选银剑的效果外,诚实的孩子将额外获得 20 份疗伤的奖赏,推荐)
4、将剑送给湖之女神,以作为交朋友的信物(克荷林称号“血狮鹫团长”,初始装备降格为短剑,这个小小的损失将由资料片的分支剧情来弥补,可惜太遥远了……)
▲四:成长的过程中,会接触到多种信仰,勇者会倾向于?(此问决定主角的信仰程度及相性生克的情况,其中敌我交战时,相性生克越强烈的话,会对相克相性有更强的伤害力)
1、唯一真神引领这个世界(确定克荷林信仰程度为“强烈”,相性生克强烈)
2、多种神只在各自领域发挥作用(确定克荷林信仰程度为“普通”,相性生克较强)
3、没有与灵异接触的经验,不能确定(确定克荷林信仰程度为“模糊”,相性生克一般)
4、宗教是文明发展的衍生物,根本没有神(确定克荷林没有信仰,故不受相性生克的影响)
▲五:由于因果或未知的定律,勇者终究会踏上荣征之途,要如何面对横阻于前方的巨大试炼?(此问决定主角的主要相性)
1、坚持与忍耐、降低消耗,换取时空上的优势(确定克荷林地相性 + 10,防御 + 1)
2、回避正面冲突,以辅助角色的立场进行战斗(确定克荷林风相性 + 10,回避 + 1)
3、爱与包容化解仇怨,由冥冥之力审判执迷恋者(确定克荷林水相性 + 10,体力 + 5)
4、以绝对的力量扫除敌人,即使牺牲也无所谓(确定克荷林火相性 + 10,攻击 + 1)
▲六:勇者以及受其号召的人们呀,各位奋勇作战的理由是?(此问决定主角的附加属性,当主角转至隐[ALi:PAGE]藏职业后将对升级的难易起相当作用)
1、真理、圣洁、公义等等,诸善之理念。(确定克荷林的附加属性为光属性,推荐)
2、复仇!凡从手中失去,必由双手夺回。(确定克荷林的附加属性为暗属性)
3、为了民众的自由、安全、温饱……等需求而战。(确定克荷林无附加属性,取而代之“领导”技能)
4、大时代的变动,身不由己;只能够顺应情势而行动。(确定克荷林无附加属性,取而代之运气 + 2)
▲七:当战况极端危急,勇者甚至自身难保……,为了日后的胜利,目前应该先救谁呢?
1、师傅(改变问二确定的克荷林体质为战斗均衡)
2、战友(克荷林经验 + 90)
3、爱人(克荷林技能 + 30)
4、自己(克荷林掌握特技“反击”,推荐)
▲八:在踏上鲜血与荣耀的未知旅途之前,你的最后祈愿?
1、我想成为史上最富传奇色彩的大冒险者。(对现游戏无影响,不过会关系到资料片的分支剧情)
2、我需要最眷念玩家的谢夫e68a84e8a2ad7a686964616f364·罗德大神庇荫。(战斗中存档后读入,我方角色体力全恢复,这才是传说中真正的 S/L 大法,推荐)
3、我酷爱和平,除了剧情之外,尽量不要有无谓的战斗。(非剧情需要的随机战斗触发前可选择回避)
4、我渴求无上的力量,即使身受诅咒折磨也要成为最强。(毁誉参半的设定,克荷林初始魔攻 + 30,非常恐怖,但其也将在战斗中永久保持中毒状态,报应啊……)
A.铁车城议会厅
1.击败伍德城主 - 进入赞曲与悼歌
2.伍德城主逃走 - 进入流浪的猎犬
A.1.在扭曲的慈悲,与陶讨论议会中发生的事,麦斯与其他人来找主角的时候
1.不同意麦斯 (麦斯,我并不是不懂你说什么,但是) - 走向主线剧情
2.同意麦斯 (麦斯,你说得对) - 走向支线剧情
A.1.1
结局→有贝里奇娜和百合两种可能,院酶卸雀哒呶?鳌?br;
贝里奇娜:
第一次见面【在倒下之前】→你一个人来这里?这种危险的深山?〈+1〉
【在倒下之后】→在这个深山里,女孩子独自行动实在是太危险了。〈+1〉
铁车城会议厅→???佣兵团不是儿戏的地方,而是充满危险的修罗场。〈+1〉
穗海镇→这些村民是无辜的,我们不能坐视不管。〈+1〉
封蹄沼泽→也许他们的‘计划’真的比生命更宝贵。〈+1〉
深夜的营帐前→其实我非常难过,但是我必须做出决定。〈+2〉
→但是,顺应天命真的是对的吗?〈+2〉
深夜的营帐前→麦斯和丽妲有权利做自己的决定。〈+2〉
→但是,代价却是要做出那么多牺牲。〈+3〉
祈勒蒙监狱内→你别多想,我们一定会没事的。〈+3〉
→所以你不要自责,这一切都是我的选择,懂吗?〈+3〉
百合:
第一次见面→并不是每个穆伦教徒,都会滥杀无辜的人。〈+2〉
→我们并不会对你们有任何不利的举动。〈+2〉
祈勒蒙山道普鲁丝坠崖→如果时间允许,我绝对会找到为止。〈+2〉
→我们不能让普鲁丝白白牺牲。〈+1〉
→大家都是这么期望的。〈+4〉
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A.2.在暗潮汹涌后段,从夏米尔监狱回来,和陶以及贝里奇娜对话的时候
1.不同意麦斯 (麦斯,等等) - 走向主线剧情
2.同意麦斯 (那么,就麻烦你了) - 走向支线剧情
A.2.1
结局→有寇琪和贝里奇娜两种可能,贝里奇娜好感度需超过10分。
贝里奇娜:〈请参照A.1.1的部分〉
A.2.2
结局→有娜菲雅和寇琪两种可能,娜菲雅好感度需超过10分。
娜菲雅:
犁沟镇→这多半是人们穿凿附会的吧?〈+3〉
祈勒蒙【拿克撤】→和善的人们,让人感到这是一个温暖祥和的地方。〈+3〉
【拉古娜】→虽然物质生活优越,但是人们的内心愈来愈空虚。〈+3〉
麦勒港→这个世界上,是不可能有这样的地方的。〈+3〉
夏米尔市→即使技术进步,人们的生活也不一定会更美满。〈+3
Vagrant Story”拥有一个庞大而清晰的属性系统,可分为“元素属性”、“怪物属性”和“攻击属性”:
(1).元素属性:
PHYSICS(物理)
AIR(风)
FIRE(火)
EARTH(地)
WATER(水)
LIGHT(光)
DARKNESS(暗)
(2).怪物属性:
HUMAN(人类)
BEAST(兽)
UNDEAD(不死)
PHANTOM(幽灵)
DRAGON(龙)
EVIL(恶魔)
(3).攻击属性:
BLOW(冲撞)
CUT(砍)
IMPALE(刺)
解释:
武器的某一属性越强,其对该属性怪物的攻击力越强;防具的某一属性越强,其对该属性的攻击越具有防御力;武器攻击某一属性怪物,可随机增强该武器的该种属性,但会同时减弱该武器的其他属性,防具承受某一属性的攻击,可随机增强该防具的该种属性,但会同时减弱该防具的其他属性。因此,只用一把武器,不可能将其练强(各种属性会彼此消长),于是在进行游戏时,必须注意专练武器的某一种或两种属性(防具则无所谓),但是游戏中设置的属性如此庞杂,要一一理清对待是不太可能的,其实也没这个必要,修炼当中,只要专注于“怪物属性”的培养就可以了,而“怪物属性”之间又具有稳定的消长关系,以下是我总结出的相互和谐的属性关系(可同时在一把武器上修炼):
HUMAN——636f7079e799bee5baa6e997aee7ad94366PHANTOM
BEAST——DRAGON
UNDEAD——EVIL
照此,玩家只需要专业修炼三把武器就足够了。
(三).武器修炼
武器除了各项属性值得注意外,其原始的攻击力也很重要(包括“STR”——物攻、“INT”——魔攻、“AGL”——速度,其中最关键的是物攻)。游戏中可以借由“武器合成”(锻造铺中可进行)来增强武器的这些能力,方法是用专业修炼的武器(初始攻击力较弱)和冒险中得到的新武器(初始攻击力较强)进行合成,制得的新武器不仅初始攻击力大大提高,而且会很好的继承原“专修”武器的属性优势,用此法可以制出究极武器来。而武器的合成也不是随意的,游戏中共分:匕首、刀剑(单、双手)、弩、斧、锤五种类别武器(其中匕首的攻击距离太短,弩、斧、锤都为双手武器,不可同时装备盾牌,都有明显缺陷,因此强烈建议使用单手刀或剑),所有武器又分为“L、W、B、I、H、S、D”七种不同型号(防具也是一样),其合成规律是:
(1).“L、W、B、I、H”可相互合成,“S、D”可相互合成;
(2).每个“锻造铺”都有可合成装备的型号限制;
(3).不同种类武器或防具相互合成不会强化装备;
(4).同种类不同型号装备合成可能强化装备,也可能弱化装备;
(5).同种类同型号装备合成可能强化装备;
(6).强烈建议“B+I=H”的合成方式,多数能强化装备。
除此之外,武器和盾牌还可以拆解或组合,武器可以拆解成“刃”和“柄”,武器的属性能力都在“刃”上,武器合成时,合成的也仅仅是“刃”,“柄”也有少量初始攻击力,但主要作用是镶嵌“魔石”,最好的“柄”可以镶嵌3颗魔石,魔石可大幅度提高武器的各方面属性;武器的组合就是把挑选的“刃”和“柄”相互组合,以及嵌上选定的魔石,形成威力强大的武具;盾也可以镶嵌魔石,最好的盾可以嵌上两颗魔石,盾的拆解和组合也就是魔石的卸下与嵌上。
另外,武器还具有“DP”和“PP”两种属性,“DP”是武器的耐久度(其值降至0时,武器的攻击力大幅下降,“DP”可在“锻造铺”修理补满);“PP”和武器的攻击力直接相关,“PP”值满时,武器可发挥最大威力,“PP”可以在战斗中得到,修理“DP”会耗费“PP”。
超时空有两个版本的,你第一次玩的是加强版,第二次是普通版,所以没有
首先加强版,其次打到地底祭坛那关,也就是倒数第二关,在西风岛右边会出现疯人院。