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适合集体玩的闯关游戏有哪些

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MHOL保留了原始的玩法基础上增加了很有新鲜的游戏模式不管是画面还是特效都非常棒还可以拉着朋友一起组队MHOL还支持手柄操作

搭桥过河
  一、项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏
  二、参赛人员:每队派六人上场(2男4女)
  三、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米
  四、需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等)
  五、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,e79fa5e98193e78988e69d83334三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。
  七、竞赛规则: (1)、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。(2)、比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。并按触地次数对比赛用时给与增加。
  八、活动目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。

  心心相印(背夹球)
  一、项目类型:双人协作型、户外游戏
  二、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:20米
  三、需要道具:每组一条长约五米的绳子
  四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女)
  五、详细游戏方法及竞赛规则:
  每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。
  (1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。
  (2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒
  (3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
  六、活动目的:
  本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。

  地雷阵
  一.游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏
  二.游戏时间:15~30分钟
  三、游戏人数:至少12人,越多越好。
  四、所需道具:
  1、每对参赛者一块蒙眼布。
  2、两根约10米长的绳子(30英尺)。
  3、一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。
  五、游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。
  六、详细步骤:
  1.选一块宽阔平整的游戏场地。
  2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。
  3.让每个队员找一个搭档。
  4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。
  5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。
  6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。
  7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。

  盲人足球
  一.项目类型:团队协作型
  二.道具要求:1个足球(要用含气量不足的足球,这样每踢一下,球不会滚得太远)、蒙眼布。
  三.场地要求:空旷的大场地
  四.详细游戏步骤:
  1、每个队员在自己的小组内找一个搭档。
  2、每对搭档中只有一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。只有被蒙上眼睛的队员才可以踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走、做什么。”在规定的时间内,看哪一组进的球最多,哪一组就获胜。
  五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

  穿越生死网
  一.项目类型:团队协作型
  二.道具要求:网绳
  三.场地要求:空旷的大场地、有两棵距离不超过4米的树
  四.详细游戏规则:在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状都不规则的十九个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败,需要重新再来。在接到任务后,队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳建议,制定穿越计划,共同协商协作,把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,每次的成功换来的是大家的欢呼雀跃,最后所有的队员都顺利穿过了“生死网”。
  五.活动意义:整个游戏凸显的就是团队合作,无论多么好过的洞口一个人是不能保障通过的,而大家认为很难过的洞,在大家的合作下也都顺利通过了,可见团队的作用是很大的,一些看似无法做到的事情,在合作好的队伍中都是可以完成的,这个道理让大家在游戏中认识的更深入了。

  人椅
  一.游戏类型:团队游戏
  二.游戏目的 :从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。
  三.游戏规则和程序:
  1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;
  2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;
  3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;
  4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目;

  珠行万里
  一、游戏简介:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。
  二、游戏人数:12-16人
  三、场地要求:空旷的平地
  四、需要器材:乒乓球、球槽
  五、游戏时间:约40分钟
  六、活动目标:感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制能力,为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节。

  疯狂的设计
  一、游戏类型:益智型、团体合作型
  二、游戏目的:增强组员的团体合作能力
  三、游戏人数:至少两个小组,每组10人左右
  四、游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备)
  五、游戏规则:
  第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。
  第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。
  六、游戏时间:30分钟
我最喜欢的单机游戏:
角色扮演类:
仙剑系列
仙1是我第一个玩的游戏,感觉很粗糙,不过很经典。
直到玩了第2个游戏,仙3,3D的画面让我第一次感受了到单机游戏的丰富多采,让我开始步入单机游戏的的殿堂。仙3外还是我继幻想三国志2后,第二次流下泪水的游戏了。。。 目前正在期待仙剑4,听说画面、剧情、音乐都有了很大的改善。

伊苏系列
伊苏2 是我继仙剑后的游戏了,那时候觉得伊苏系列很单调。
但是玩着玩着,就越觉得有意思了许多,然后不知道怎么地,就玩过了7代了。一个不知道要怎么形容好的游戏。

轩辕剑系列
这个游戏让我非常遗憾,那时候妈妈刚给零花钱,我立马就拿着钱游戏店跑,然后抱回了《轩辕剑4外传:苍之涛》,让人超级可惜的是,我家的机子显卡太破烂了。玩不了。。气死我了,没办法只好丢到一边。。。就让我的朋友借去了,他说感觉超赞的。。。不禁又让我嫉妒了好一阵子,有片不能玩,可怜呀。。最近升级了电脑,所以就去买了一个轩辕5,虽然情节也没什么特点、不过游戏增加了一些特色,玩起来也比较愉快了。

阿猫阿狗2
这个游戏我是在一本电脑杂志上看到的,上面说得我都流口水了。
因为我本来就很喜欢小动物。加上。这个游戏非常适合象我这样的爱宠人事,呵呵,二话不说,直接买回家了。玩起来才知道,虽然有很多有趣的东西,不过游戏1/3的部分都是说话。。。。

新绝代双骄3和前传
3比较经典,记得很早就出来了,在朋友们的催促下,我又耐不住性子去买了,试了一下,哇。感觉还真不错,玩了游戏又等于看了电视剧。呵呵。前传,刚出不久,听说是最新的力作,不过画面和幻想三国志2差不多,只是人物漂亮了点,这个游戏我也是期待了很久的呢,剧情也让我非常兴奋。

幻想三国志系列
我是从第2代开始玩到第1代的,没想到玩过一遍之后,才之后,我那样玩的顺序才是正确的。。。。因为事情的发展就是从第2代到第一代。。整体的感觉超赞,因为幻2还是让我第一个流下泪的游戏呢。。幻3已经出售。。。在玩中。。

英雄传说6空之轨迹
是在前不久乱翻看杂志看到的介绍,有一段话是这么说的
“嘿,最近有什么好玩的游戏呀 ?”
“呵呵,你去试试空之轨迹吧,绝对强。”
就是在这句话的吸引下,我去够买了,又两张钞票(50和20)飞离了我的口袋。
不过那句话说得真贴切。。果然很好玩,超级清晰的画面是我玩过N多游戏中画面最好的游戏了,剧情让我超级感动,但是没有流下泪水(真正的感动不是流下泪,而是在心中那种超级酸的感觉),战斗,独特的系统,技能的华丽,超级帅的人物。。虽然没有游戏完结(还有一个篇章),依然让我的心久久回荡。目前在期待第2篇的翻译。还有第3篇

丛林大反攻
还没玩过。不过游戏的介绍不错。。下次再找个游戏去看看。你也可以去看看新浪的介绍。。这个游戏我比较有兴趣。

魔法骑士:启示录
这样的游戏我不太喜欢。不过3D版的战斗场面能弄成这样也很不错了。。。。

复活:秦殇前传
这样的游戏不知道你喜欢不喜欢。反正我不喜欢。

策略战棋类:
风色幻想系列
从一代红到了5代。你说强不?
我是从3开始玩的,那时候我这边的店一出,我就第一个买了。(看广告,看到流口水,流了好久了),里面的3D版的战斗画面,真人非常兴奋,还有就是剧情了,虽然只是几张图片的事,不过剧情也让我产生了极大的兴趣。风4刚一出我还是第一个买了,呵呵,继承了风3的优秀,让我更期待了。风4给了我一比风3更好的感觉。第5代出来后,让我觉得很失望,游戏改变的很多的东西,让我玩起来都不是很爽。。。。

三国群英雄传系列
从小就是三国感兴趣了。出了这个游戏,让我感到一阵愉悦。。。。
呵呵,从3到6我都玩遍了。过了我的三国瘾。

樱花大战4
游戏内容少,总共才3个章节的内容吧。战斗部分没难度……(日文谁看得懂呀)
唉,游戏通关时间不到10小时!

英雄无敌系列
我不是很喜欢象魔兽那样的游戏。不过这个游戏比较有名我也就随便介绍介绍。

竞速类:
极品飞车系列
我喜欢车子,但是我不喜欢开真车,在虚拟的世界里,我开着极品,呵呵,极限的速度让我真的体验到了那种感觉。

比较好玩的还有极品醉车\出租车3

动作射击类:
咕噜小天使
呵呵,一个类似鬼武者的即使战斗游戏,不过人物真的好可爱哟!!!^O^ \(~O~)/太可爱了。华丽的招式、有兴的剧情这e68a84e799bee5baa6e997aee7ad94362还是我第一次玩过的这种用手柄操作的游戏的。。

比较好玩的动作游戏还有圣歌精灵\迷城的国度\鬼泣3\鬼武者3\冰河世纪2(这么有名的电影有游戏拉)\波斯王子3等等

指环王系列
电影的游戏的感觉,那个叫做差别的东西就是很大呀。

哈里波特系列
这个游戏电影火了,游戏竟然没有火。。郁闷了。 。不过说的也不错没有错。剧情什么都了解了。。还玩游戏干么。。不过还是比较推荐的。

查理和巧克力工厂
这个电影我是非常喜欢的。。游戏也很好。不过我不是很喜欢这样的游戏。。。

反恐精英:零点行动
谁说女孩子不可以玩CS??我就偏玩(被我弟弟影响的。),CS的任务版还真的很不错捏,指定的钱,指定的枪,要杀死BT的敌人,还真叫人费点精神。不过灭了一个人后的感觉超级爽。。。(差点变杀人狂魔了。) 、

孤岛惊魂
是比CS的剧情、画面、效果、动作都还要完善的一个射击游戏了。中央电视台还曾经说过这个游戏呢。。

黑客帝国
看过电影后,再玩玩游戏,感觉一定有所不同。

古墓7
古墓丽影难道没有看过吗?那你真的是白活了。

林海雪原
这个游戏好象是打小日本的吧。。忘了。。。。不过这样的游戏还蛮不错的。。。

洛克人系列
这个游戏不错,以前玩的时候玩的是学习机(接电视的那种),现在玩电脑版的很不错嘛。

忍者神龟:变种格斗
总得来说也就是乌龟打架。。。。。(别丢我,本来就是的嘛T_T)

这个类型比较好玩的还有:泰坦传说\地下城主\地牢围攻2\命令与征服3\战地1214\无冬之夜2

模拟经营(养成):
绯雪千夜 毕业生Next Generation 见习天使
都是我比较喜欢的恋爱养成游戏。。。不玩你亏了。

明星志愿3
这个是模拟经营明星的游戏,是一个关于打造自己公司的明星去赚钱的。感觉很棒。。可惜的事又来了,以为我家的电脑是集成显卡,根本玩不了。头又大了一次 50元白花了。

大航海家3和新海盗世界
大航海家3是我上初中时候最喜欢玩的游戏了,我都分给了我的姐妹们,她们都是很帮的,于是我们就联网比看谁在规定的时间内赚的钱多。呵呵,每次都是经验丰富的我得第一。记得我们有半年都是围绕着这个游戏。新海盗世界的话,无非就是去赚钱,抢船,打国家,抢劫等,感觉不对,只是仅次于大航海家3吧。

大富翁系列
在很早以前的一个经典的休闲游戏了,每次和弟弟争电脑玩的时候,我都用这个游戏来和他一起玩(这样谁都可以玩了。。)。。。

模拟人生2 大学 夜生活 创业
这个游戏一出来就得到的不错的口碑。。。你可以去试一下。个人认为还可以。

爱神餐馆2
应该算是最新的游戏吧。。个人感觉良好。

猎杀潜航III
个人认为。也就是一个破烂潜水艇去打“架”。。。。呵呵。开玩乐不要当真。。。不然我会被 潜航迷给灭了的。

美少女梦工场4
这个游戏你没有玩过。。。。。那我真是的没什么好说的。。。美女比较多。不要错过哦。

冒险解迷类:
生化危机4
心脏病不好的人可以不要玩了。。

神秘岛5
这个不错。。我是看玩书后,才会这个游戏有兴趣了。不过说实在的。。和书上说的差太多了。不过很值得去试一下。

金刚
这个游戏是变态。还是电影的比较好看。

短时间的话。
以下几款游戏应该不错。
平衡球。
地狱边境。
大富翁系列(最好的应该是5和8)。
安其拉之歌。
(这游戏很唯美。
梦之旅。
桥。

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