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DATA2潮汐猎人加点:中单潮汐的主流加点方案,利用锚击可以压制对手和方便自己补刀,然后速出知瓶子秘法鞋。也有主升巨浪,1级海妖外壳,副升锚击的加点方法。
潮汐猎人-利维坦 潮汐、TH
DPS指数:道3
Push指数:4
Gank指数:3
辅助指数:3
肉盾指数:4
定位:先手, 控制, 辅助 ,耐久。
大招毁灭超大的范围控制,常常能轻易覆盖整个战场,被动海妖外壳能够避免潮汐猎人被控制到死,保证他总能够放出大招,巨浪减甲与锚击的物理伤害配合专能造成可观的爆发。严重依赖大招和跳刀,大招CD时战斗力有限。被黑皇杖克制,所以不要轻易释放大招,不然很可能属被对手抓住大招CD的空隙反打。
10级推荐选择+6力量,撑肉对这个英雄提升很大,能抗住一波来伤害然后大招回满血是非常重要的团战手段。
15级选择+7全能力,比自起25攻击力显然7的全能力更好一些。
20级推荐选择+15敏捷,这个天百赋非常强势,恰好蚂蚁又是一个缺属性的英雄。
25级推荐选择+200缩地移动速度,如果对面法核多可以考度虑选择+20%魔抗。
没有非常固定加点,天赋加点跟技能一样要灵活,一般根据局势选择,逐级分析一下:
10级:+50 攻击力或+150 生命值
50攻击看上去比150生命有性价比,然而7a686964616fe58685e5aeb9339潮汐并不是以平a见长的近战英雄,打野收兵也有锚击这一神技,所以这50攻击对潮汐来说很鸡肋,如果后续有加攻速或敏捷的天赋大顺风倒是可以考虑一下非主流物理潮汐,可惜并没有。作为一个物理抗性极佳的团控和肉盾,还是有点怕魔法爆发的,150生命算不上多,不过也能帮潮汐多抗一个小技能了。
15级:+7 护甲或+30% 经验获取
30%经验如果出现在10级天赋里那就必选了,可是15级了,大招以外小技能都满级了,而且3级大比2级大没什么质变性的提升,连CD都不减。再看7护甲的天赋,感觉好像有外壳了多这几点护甲没用,其实不然,外壳的抵挡和护甲的物理抗性不一样,抵挡相当于直接扣除部分攻击力,当敌人攻击力很低的时候效果明显,但是如果敌人攻击力远高于抵挡的数值,护甲的作用就体现出来了,潮汐敏捷成长低的可怜,天生护甲也不算高,15级时对面物理核也基本成型了,还是需要适当加一点护甲的。不过如果这个时候你或有把握5分钟左右出到刷新球甚至已经有了的话,选经验天赋更好,3级大*2比2级大*2要给力多了。
20级:+6 魔法恢复速率或+15 力量
潮汐很缺魔吗?一个秘法鞋够用一局了。显然这里选15力量比较靠谱。
25级:-5 巨浪削弱护甲或20% 冷却时间减少
酱油能25级说明已经很后期了,这时候一局团战就能定胜负了,几乎没有拉扯空间,还想指望多放几次大,不如出个刷新一次放两个大让对面gg来的直接。相反-10护甲的巨浪配合a杖是非常给力的,个人很推荐选这个天赋。