作者:广东在线游戏网日期:
返回目录:游戏资讯
近年比赛潮汐比较多。装备需求不是特别大,可劣单,无伤打远古野。大的团控效果也在dota里数一数二。可以入手
如果那样 就成BUG了.
合了狂战后只是攻击形式变了,
被动技能照样20%概率释放,
狂战照样35%溅射.
潮汐双大是有刷新球 至于骷髅末日我认为萎缩补刀就行 如果有能打gank 的队友 骷髅跟着收钱吧 是你最重要
从学习技能开始,受到玩家攻击时每掉600血将移除一次负面效果,如果6秒内没有受到任何伤害重新开始计算。
等级 1 - 减少每次所受普通攻zd击伤害7点。
等级 2 - 减少每次所受版普通攻击伤害14点。
等级 3 - 减少每次所受普通攻击伤害21点。
等级 4 - 减少每次所受普通攻击伤害28点。
也就是说4级外壳的话,小兵打你扣去你的外壳抵消,再算你的护甲抵消部分伤害,外加你的回血速度,基本可以属于0伤害了。。。
至于那个移除负面效果的,更是好权东西,比如你被控住集火,一般人肯定是被秒的,而潮汐不然,到了600伤害的时候,所有的眩晕或者持续伤害一下子取消了,你可以安心的反手开大。