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海岛大亨4
《龙之崛起》,原名为《皇帝:中国的崛起》,是Serria公司城市建设系列的最新力作,背景是中国古代,焦点在于建设城市。
我也找了很久才知道叫这个名。
1、《模拟人生》
游戏的一切都从市民这个角色开始,玩家必须为他设定性别和基本的外型,就像许多游戏的角色创造过程,同时必须决定市民的许多人格特质,例如整洁、支出、活动力、幽默感及到底有多善良。别忘了帮市民找一个舒适的家,这是游戏真正e799bee5baa6e59b9ee7ad94331的开始。
一开始你可能并没有很多钱,但家中的基本外貌和设备如门、窗、地板、墙壁在利用简便的操作界面之后,很快就可以一应俱全。
2、《我的世界》
是一款3D的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着「建设」与「破坏」两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。
3、《饥荒》
是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。
游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。
4、《森林》
是由加拿大独立游戏开发商Endnight Games打造的恐怖冒险类游戏,于2014年5月30日发行。
游戏中玩家必须建造设施,探索世界,生存下去,游戏可以通过寻找主角的孩子"提米"或寻找救援来完成结局。玩家必须砍树建造营地,生火取暖,收集食物,甚至还可以种植农作物。
玩家可以藏匿行踪躲避敌人,也可以用石块和木棒制作武器,与敌人正面交战。而玩家的敌人是一群野人和凶猛的怪兽,他们和正常人类一样,有着自己的家庭和道德观。
5、《文明6》
游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。
是帝国时代吧, 游戏信息:
游戏名称:帝国时代3
英文名称:Age of Empires III
游戏发行:微软
游戏制作:Ensemble
游戏类型:即时战略
游戏发行日期:2005年11月1日
游戏官方站点:http:///
详细介绍:
一、中立建筑
Native American Camp 土著人营地
土著人营地开始处于中立状态,玩家可以通过在上面建立贸易站(Trading Post)对其进行控制。占领后玩家可以训练相应的单位和研究科技。不同部族的土著人营地对应不同的单位和科技。玩家招募的土著人单位不占据人口上限,但是也有一定数量限制。
Outpost 前哨站
前哨站同样开始也是中立的,建立在贸易道路和铁路上,玩家可以通过在它上面修建贸易站(Trading Post)占领它,占领后一旦一个贸易单位或者火车路过的时候将会给玩家带来经验或者资源。
Road 道路
玩家无法控制的贸易马车将沿着道路行走于前哨战之间进行贸易活动,因此对前哨站之间道路的控制将成为制胜的关键。
Railroad 铁路
在最后一个时代里,道路和贸易马车将会被铁路和火车所取代。
帝国时代总能让人深刻的感觉到科技与时代的进步带来的巨大反差。 7a686964616fe4b893e5b19e364二、玩家可以建造的建筑
Town Center 城镇中心
训练村民和升级时代的地方,似乎城镇中心不再由村民建造而是由殖民者马车展开后建立。
这让我们想起了哪个经典的即时战略游戏呢?呵呵。
Trading Post 贸易站
玩家在土著人营地和前哨站上修建贸易站以对其进行控制。
Train Station 火车站
当地图上的道路被铁路取代的时候,前哨站就升级成火车站,这一美妙的变化让人联想到工业革命推动世界前进的巨大力量。
我怎么首先联想到春运?
House 房屋
不用多说了,增加人口上限的东西。
Blockhut 猎人小屋
同样也用于增加人口上限。
Barracks 兵营
和其他游戏一样,兵营用于训练士兵和研发相应军事科技。
Stable 马厩
训练骑兵和研发相应科技。
Dock 码头
建造船只。 Mill 磨坊
玩帝国的应该不会对它感到陌生,不过这次玩家一旦建造了磨坊其四周就会自动产生农田,一旦磨坊被摧毁则农田也一起消失。
Market 市场
用于玩家将资源相互买卖调剂。
三、首都建筑
Trading Company 贸易公司
每个玩家的首都都有一个贸易公司,可以升级首都经济科技,并负责向殖民地派遣殖民者。
Harbor 港口
可以升级首都海军科技,允许玩家招募雇佣兵运送到前线。
Military Academy 军事学院
可以升级首都军事科技,允许玩家请求首都运送士兵增援前线