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目前为止,我知抄道的羞辱结局应该只有三种,一种光明和两种黑暗;得到光明结局的条件就是整体混乱度低,也就是杀的人少,如果你被发现了马上跑百走或者顶着敌人砍你的刀剑直接用催眠枪放倒他也不会算作杀人的;所以是否被发现应该是不会影响到游戏的结局获取。P.S.另外你把尸体放在一起,过一段时间后尸体会度减少或消失,这个有两种可能,一种就是放置尸体的附近知有老鼠,把尸体吃掉了;另一种就是系统自动的消除,可能是为了保持当前地图内的NPC数量平衡或者是其他原因,无关紧要的,少了就少了对游戏进程没有影响。道
主动技能:暗影之眼(暗视)、瞬间移动(瞬移)、肉体占有(附身)、时间停止(时停)、暴风冲击(强风)、鼠疫狂潮(鼠群)。
被动技能:身体活化(强身)、机动性强(魅影)、嗜血、幻影突袭(影杀)。
暗影之眼:1级时,可以看透墙壁,发现敌人的位置,并且可以看到敌人的视觉范围。到达2级时,可以看透墙壁与敌人的位置,还能看到可以收集的物品与特殊线路(比如可以攀爬的铁链,可以关闭的电路。
瞬间移动:1级时,可以从一个地方瞬移到另一个地方,但是距离较短。2级时,可以瞬移到更远的地方。与暗影之眼一样,魔法消耗小,并且使用后可以自动恢复消耗的魔法。
肉体占有:1级时,可以涉入动物的魂魄,从而控制动物(老鼠、狗、鱼、贝壳)时间20秒。升到二级时,可以控制人类。无论1级2级,消耗的魔法都有一部分无法恢复。
时间.暂停:1级时,可以让时间减速,敌人可以看见你,但是动作变慢。升到2级时,时间彻底停止,就连电流都会停下。敌人开枪后,子弹会停在空中,你可以过去把子弹拿走。魔法消耗高,且有一部分不可e799bee5baa6e79fa5e98193e78988e69d83335恢复。
鼠疫狂潮:1级时,你可以召唤出一群老鼠,老鼠会冲向敌人,将敌人咬死数量为20只。升到2级时,你可以召唤出一大群老鼠,超过30只,可以把一群敌人全部咬死,而且速度更快,最后连骨头都不剩。魔法消耗高,而且有一部分魔法无法恢复。
暴风冲击:1级时,可以将敌人推开,让他们摔倒。也可以打破木门(凡是没有显示"坚固的门"都可以打破。而且可以将敌人射过来的箭打回去,时机正确的话可以打回他们身上。遇到老鼠时,一掌过去可以死一片。还有,距离太近无法发挥最好效果。升到2级时,可以把敌人打到墙上或栏杆上,从而撞成碎块。魔法消耗高,且有一部分魔法无法恢复。
接下来是被动技能:
生命活化:一级时会增加一些血量。二级时使用药瓶恢复血量变多,而且会加快恢复速度。
机动性强:一级时,按两下空格键可以使用二段跳,就是小跳一下,在第一下的高度上再跳一下,第二下按住空格不放,可以跳很高,攀爬更高的地方。二级时,你的跑步速度、游泳速度,爬铁链速度全面提高。
嗜血:一级时,可以积攒肾上腺素,在满的时候,屏幕会变橙红色,这时按Ctrl加左键可以一击必杀。升到二级时,集满后按Ctrl加两下左键,可以将一群人砍成两短。如果时机掌握的好,可以用来杀机器人。
幻影突袭:1级时,所有被你暗杀的人(敌人还没发现你就死了就是暗杀)都会化成灰,不用搬尸体藏起来了。升到2级时,所有被你杀死掉的敌人都会变成灰。
楼上的说的对,zhidao是挺血腥的。但是我都是追求不杀人过关,就算是杀人也是杀最后需要杀的任务对象,不过我也知道有办法可以不杀过关,但是玩这游戏不就是复仇吗?不杀跟自己无关的人,但是有仇肯定是要报仇的,高级督察跟2个摄政王是一个也没跑脱。
就连恸哭者都尽管不杀的我专真是太善良了。所以最后的结局也是大圆满。
作为个潜入暗杀游戏来说,在游戏性已经做的非常出色了,虽然说自由度并不高,但是一个刺客本身就是以完成任务为主,自由度高了反而忘记主线任务的游戏比比皆是。而且优化的低配让我玩游戏都十分顺畅,一个闪现加勒颈一倒地就扛起昏迷的人,这过程甚至不用3秒钟属。而且多变的结局,多条路线让耐玩性提升了不,再加上解迷式的保险箱和奇遇般的支线任务更是增加了游戏的魅力。
所以来说玩这游戏是我少有能坚持玩穿的动作类游戏。
、、辱(Dishonored)》男主角Corvo将会是史上最酷刺客...看起来Corvo能够挤进游戏刺客史上最顶端、最致命的...