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CF鬼跳(1~5代)
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☆⒈代
其实这种跳法,是在幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳法,它是其他跳法的基础!!!
按住【蹲】不放+【S】+【跳】---这是最基本的一步跳法!!
按住【蹲】不放+【S】+【跳】+【S】+【跳】+【S】+【跳】……
(注意:这里【跳】除了第一下以外都是再落地的【瞬间】按哦!)
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☆⒉代
2代说白了,其实就是1代的连跳的加强版!!就是比1代跳的距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是2代了,是现在最为实用的
跳法:
按住【蹲】不放+【S】+【跳】(注:个人认为2代里最重要的就是【S】和【跳】之间的时间差,因为这一跳里,【S】+【跳】的间隔时间是,【S】按完就立马按【跳】)其他的都和1代一样
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☆⒊代
3代跳,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法!
“为什么呢?”因为它速度快距离远!
“哇塞,那岂不是无敌了!!”其实不然,因为3代比较容易显示出来,因为跳3代要求节e799bee5baa6e997aee7ad94e58685e5aeb9366奏感强,一下没跳好立马会显示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反映了,如果遇到高手,算你倒霉
废话不多说,我们来看跳法:
首先,按住【蹲】不放
其次,按住【S】不放 “按着【S】不放?”对,你没看错,是按着S不放
最后,按下【跳】+落地瞬间【跳】+落地瞬间【跳】
重点:想要练好3代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听节奏!
“节奏?什么节奏?”
不知道大家有没有注意到,我们每次在跳起落地的时候会发出“嗒嗒”的声音,(形象比作一脚先落地“嗒”另一脚再落地“嗒”)两声!而3代里要求的是1声,就是只要“嗒”一声,你就会发现你成功的跳出了第一步!下面的就是连续了!练好3代,需要付出大量的练习时间哦,佐佐我可是练了整整2个星期的夜晚啊,手指都按断了,耳朵里都有幻觉了,“嗒,嗒嗒。嗒。嗒,嗒,嗒,嗒,嗒……”妈呀,就像苍蝇一样!
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☆⒋代
不知道是不是真的4代,因为有人只把当作一种合成跳,那面我们来分解一下4代都是由那种跳法合成的!
4代是建立在3代的熟练基础上才能做出来的!3代只是4代的前半部分动作。4代最后的动作是,空中【转身】+落地瞬间【跳】
效果:你会发现你转身后,你不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度之快,距离之远!
我们只来说4代的后半部分:后半部分还是一样,要求单脚跳“嗒”才能完成!按住【W】跑一小段距离后+【跳】空中松开【W】+落地瞬间【跳】……
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☆⒌代·灵氷跳
首先,按住【蹲】+【shift】(一直按住不松开)
其次,在按住【蹲】+【shift】的同时,按住【跳】和方向键(两键同时按下同时松开)不断重复操作。
重点:一定要同时按住【蹲】+【shift】不放,再不断重复同时按下【跳】和方向键,简单……
这就是所谓的【5代·灵氷跳】
复制的~~~~~
我自己的方法 先按住ctrl 然后按s 接着有节奏的按空格 鼠标掌握方向
(倒跳)
超级跳
你去搜个视频 现在百度不让发网址
你就搜 【CF《大神支招》第四期年鹏分享跳跃技巧】
很详细
操作步骤:Ctrl(蹲下)同时按住 S(后)然后按 空格。 按照上面的步骤,则完成在隐身状态下一次性鬼跳。这里要说明一下鬼跳的原理,大家都知道,在CF里的鬼轻轻的移动,是不会显形的,在惯性的作用下起跳,就把那种“没有显形”的效果带入了跳跃之中。 连续鬼跳是在单次鬼跳的基础上完成的,操作步骤:Ctrl(蹲下)+S(后)+空格+S+空格(落地的瞬间)+S+空格(落地的瞬间)+S+空格(落地的瞬间)……类推下去。 这里一个小技巧,就是如果起跳在空中了,按住S不放,这时候人会“嗖”一下往后面过去了,因为是有角度的跳跃,所以要保持这个节奏非常复杂。只要多多练习就能熟第三代的鬼跳1.按住ctrl+shift键(一直按住不松开)2.在按住ctrl+shift键的同时,按住空格(跳键)和方向键(两键同时按下同时松开) 3.不断重复操作,就是灵冰跳了。 3代鬼跳不一定非要恩后跳了~可以实现前跳,左跳,和右跳~但是除了后跳以 外都不能改变方向~前跳,左跳,右跳都是一条直线。 3代鬼跳的实战应用(说真的我没发现有什么好处,也许就是能向前跳罢) 像地下研究所这个图你可以从2楼直接跳下来在你快要落地的时候恩跳 -之前 在空中恩好蹲-下一次快要落地的时候在恩跳~这样你跳下来之后不费血也不显 影~其他的好处正在研究中。。。- -# 补充e799bee5baa6e997aee7ad94e78988e69d83363说明:3代鬼跳不要等到落地在恩跳,一定要提前 这个节奏很难把握 如果你发现你 练跳的时候速度明显减了那你就做错了后面无法再连下去了~ 首先介绍下鬼跳的基本动作:蹲跳蹲跳就是一直按着CTRL, 然后按空格起跳,鬼跳就是这样的但是...动不了?怎么会一直在原地? 当然,这时就到了第2步,蹲条前的惯性什么意思?就是蹲条前要动, 就好比走,跑,蹲着移动的时候跳起来,跳起后在空中按着CTRL, 落地就马上按空格,于是就开始蹲跳了这时,你会发现蹲跳可以 沿着你移动的方向去了可是,这样最后还是会听下来啊这时就是 最关键的鬼跳步骤:把视角转移到和自己移动方向相反的位置, 说百了就是背着自己蹲跳此时,你在蹲跳按完空格腾空的时候按S (后)建,你会发现,鬼跳不会停了~只要重复流程就可以用鬼跳移动了 但是,实践后你发现...怎么转弯啊?我按W,A,D(前左右)建,可以转弯, 但是会马上显,怎么办这就很简单的,你只要在鬼跳时,转动鼠标视野 (90度内),你就会发现你移动凡响慢慢变了至于转到什么方向的话就 自己体会拉~特别提醒~鬼跳要是在半路停下来的话,要重新鬼跳是会 显的!(熟练掌握鬼跳的起跳才会不显)当你血会鬼跳后,记住,腾空后立 刻按S,按的时间越长,移动速度越快当移动速度达到最快时,3秒可以 穿越地下室的CT大厅!!
你好!一.暴头意识,何为暴头意识?暴头意识就是无论在什么情况下,只准瞄敌人头打,遇到敌人后第一时间瞄头,敌人一挂你就可以少用很多HP,值得注意的是M4用1 连点射时间不够,可能才点第3 下自己就挂了.
3 连点又影响收枪,影响下一次KAI QIANG的准确度,所以我建议你用2 连点,你压枪我看不错,用2 连点比较好,点掉之后稍微把鼠标往下拖,压一下枪,不要压过度了,然后敌人就会~!砰 飞了
(要点是:mp5 蹲不蹲是无所谓的,准星影响不大,所以用mp5 的就是移动中狂扫,不用停的。尽量瞄准对方头部最佳。
m4,中近射程,更适合扫射;ak,aug ,中远距离枪,近距离难控制。
提示:ak.m4 ,连续射击,第四发子弹有大距离跳动。
要点:移动步伐,压枪,射击频率,瞄准和手腕对鼠标的控制
枪法的目标无非是:最短的时间内(瞄准),用最少的移动(步伐),消灭敌人。)
二.移动步伐:碎步移动
-训练:
自己建立个房间。对着墙,采用中距离,不停的左右平移。目标把子弹打在几乎一个点上。KAI QIANG 时采用1-2 发。时间太短了,开三发影响准星回收和下次的KAI QIANG。
移动距离为一个人的身体那么宽最好。
(2 )碎步移动:不同于反向急停的是,碎步移动是你要停下来。可以连续几次向一个方向移动,每次都移动一个人的身体那么宽的位置,然后停下来。
- 如上2 种移动的优点:移动距离小,准星回收快,准确率高。
- 训练,特别训练移动时,自己对墙训练和单挑的效果都不错。
三.压枪:
无论你是蹲着扫射,还是点连结合,注意从第四发子弹开始压枪。
- 很多人一提到压枪马上就想到的是扫射时的压枪,其实采用单点和连射结合的方式时,也注意从第四发开始压枪也非常的重要,而且效果奇佳。如ak,一个2 连发,接着单点一发时瞄准对方头部,第四发突然瞄准胸部偏上附近,立刻暴头。
-训练:注意
第四发的时机。每次玩CF之前,对墙做5 分种压枪练习。坚持下来在墙上写几个字不成问题。
四.关于m4,ak的甩枪:
当你的准心放在敌人腰部或腿部的位置时,KAI QIANG然后把准心快速的甩向敌人的头部。
个人觉得首先需要加强的是自己打头的意识,我们发现很多高手,在非常紧急的情况下,能迅速的抬起准星去瞄准头部再KAI QIANG 。
多做练习,方法很简单,告诉自己把准星从胸部移动到对方头部。难的是形成习惯。要把这种移动形成习惯。——方法只有一个,做更多的练习。
意识:这里最主要的就是观看雷达。我发现许多玩CF的朋友不注意雷达。其实高手中雷达观测是很重要的。可以观测队友的位置,还有队友死亡时的位置。从而判断敌人的位置。
你在练枪中的KAI QIANG 方式务必要做到和你在比赛中的方式是一致的。简单的举例来说,你在练枪的时候移动幅度很大,虽然让对方很难捕捉到你的人,但是在比赛的map (大道)中有多大的空间能让你来如此移动?所以要清楚的认识到自己练枪是为了什么,是为了和人赌单挑还是为了提高自己在比赛中的杀人率?
单点,一定要掌握到单点的前3 发子弹别飘了,,特别注意第4 发子弹会偏的,如果你不停的去适应那节奏,(因为我不知道如何用文字来表达那节奏,你们自己在地图里练,练到在很远的地方你所打出去的AK子弹的弹道都在一个点附近为止。不难做到的,只要你有耐心。当你掌握好这节奏了),就找个人来试试,其实你的准心只要瞄到对方胸部以上的位置,然后五个单点,他不死都难。千万不要认为自己把他打爆头了你也成功了,你打爆了他的头,说明你的准心上扬了,你还没完全控制住弹道。
狙感觉没什么厉害的技巧,主要就是追和闪两派,我是闪狙流,这个世界上没什么人练闪,因为难,不过练出来了就是高手,不过追比较多.
答案补充
AWM:练狙可以分为2个阶段
第一个阶段就是蹲,敌人过来你就动瞄准器对付他,你别移动,不然新手打不稳的,蹲坑和卡位都属于第一阶段,第二阶段就是开始移动射击了,当你能稳定的蹲死8个一上每局的时候,你就可以移动射,看到人,先向一个方向走,然后突然停下,瞄好,KAI QIANG ,或者敌人也在移动的走你就跳出去蹲地上然后瞄好KAIQIANG ,2 阶段的后半段就开始练追和闪
所谓追,即敌人出现的时候偏离了你的瞄准器,然后你就把瞄准器追上去补一枪挂了他。
所谓闪,即敌人突然闪出来,你马上发现敌人然后瞄准器立刻瞬间偏到敌人身上,KAIQIANG
闪就是高手玩的,我刚刚开始玩闪被虐得要死,后来玩追的别人开始都虐我,到后来是我虐他们,因为闪虽然提升慢,状态来得慢,但是可以无限提升技术,而追不行,追只能到一个境界的时候开始练枪感,也就是所谓的盲狙,不过那技能虽然华丽但是不实用,比闪还难练
闪狙流的意思就是追求速度与反应,就是敌人突然出现,在你很近的地方,或者远一点,然后你瞬间把准心偏过去,秒他像盲狙
不过跟盲狙不同的是闪可以远也可以近,所有距离都适合
答案补充
跳法
他们都没说清楚,我来个绝对e68a847a64362正版的:
一代:蹲+S,起跳,显与不显的问题就在于你按S的时间,最好在0.2秒之类(估计)
二代:蹲+S,起跳,落地瞬间按跳+S~(这是重点,记住是按跳+S)时间也如上所述,掌握在0.2秒内,然后就跳+S,跳+S循环
三代:蹲+S不放(记住重点,不放S)起跳,落地瞬间按跳,只要时机掌握好,就能一下弹很远(就跟从楼上跳下来不掉血的原理一样),所谓三代鬼跳就是每一下都能弹很远,这样在实战中就可以放心地跳过去杀了,只要不是绝对高手,就算是听呼吸的,对于这么快的移动也没办法的。
四代(这个本人还没掌握- -~就只能跟大家分享下方法):按W助跑,然后按跳,不放W,在空中按蹲,并在落地瞬间按跳,只要掌握到了时机就能像三代一样跳很远(我还掌握不了,-_-!),然后就一直连续。四代相比三代的优势在于可以正跳,并且机动性强,比如跳三代,SHA了人只有,要跑,还要先蹲下来,在实施操作,四代熟练的大可不必,直接跑着跑着就不见了~~~