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《传送门》游戏一代结合打开传送门、移动目标物、穿越空间限制等游戏内容,挑战玩家的逻辑能力,游戏具备挑战模式和进阶模copy式,同样关卡在挑战模式中会让玩家受到限制,像是开启传送门的次数、过关时间以及最短的路径等,进阶模式则让玩家处于游戏中最困难的关卡,并增加更多障碍物、危险区域和更复杂的传送枪使用技巧。至于新作将结合更多的游戏机制与障碍等,来挑战玩家的逻辑能力。
Valve 此次曝光研发中游戏角色、共同合作的机器人,与游戏场景图知。玩家控制的角色Chell 在设定图中改换了实用测试服。 Valve 概念美术设计师Matt Charlesworth 解释,她假设不应该穿起来像道个性感的Marvel 超级女英雄,应该即使没有特别设计的衣服也要让她看起来很吸引人,他们不希望让角色不吸引人,但他们正在追求之间的平衡点。
至于故事嘛!要一关一关的破才有的!至今到现在都没人打暴过= =所以嘛
rungame
不需要,我只玩过传送门2,不错的解迷游戏
尤其是在最后一关的时候,有段录象开始是电梯的进程,门开出现几个机械兵,当时感觉结束了的我还以为被耍了,然后就是段音乐,很美妙,我喜欢这种感觉。不错的游戏!