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LOLs8狗头符文见下:
主系:【主宰系】+11 攻击力或+18 法术强度,自动适应
基石符文:黑暗收割 ——英雄、大型小兵、大型野怪在死亡时会掉落灵魂精华。每收集一次灵魂精华后,强化下一次普攻,造成40-80+基于已收集层数的额外自适应伤害。【此状态持续20秒,150层以后提升至300秒。无冷却】
英雄的灵魂=6个灵魂精华
野怪的灵魂=2个灵魂精华
大型小兵的灵魂=4个灵魂精华
狗头可以通过不断收集灵魂来提升“黑暗收割”的伤害。加上Q技能的不断发育,到大后期时,一次完美Q技能=普攻伤害+Q技能伤害+耀光伤害+黑暗收割伤害。且Q和黑暗收割的伤害都是可无限提升的!再极端e799bee5baa6e79fa5e98193e59b9ee7ad94331一些追求极致伤害的话,我们完全可以做到这样:
普通符文:
1. 恶意中伤 ——对移速受损的敌人造成额外真实伤害,狗头虽然没硬控,但W还是很坚挺的,E技能减其护甲,W减速,然后追上去一个Q,完美!
2. 眼球收集器 ——参与击杀英雄和守卫,可以永久提升自适应攻击属性。
3. 贪婪的猎手 ——独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。配合被动的生命偷取,内瑟斯将不会倒下!
副系——坚决!
两种不同主属性的符文,搭配的都是同一种副系——【坚决系】
这是因为坚决副系有一枚非常适合狗头的暴-力符文——爆破:当位于防御塔附近时,持续充能一次针对防御塔的强力攻击。数值为125+30% 最大生命值 !冷却时间45秒。
在狗头3000血时,且不论叠加的Q技能伤害,光是爆破对于防御塔的额外伤害就有:125+3000*30%=1025!
后期狗头的拆塔速度真的是仅需一到两个Q技能!
第一层:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%
第二层:双刃剑:近战-造成额外的3%伤害,承受额外的1.5%伤害。远程-造成额外的2%伤害,承受额外的2%伤害。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:赏金猎人:你击杀过的每名敌方英雄都会使你造成的伤害永久提升1%。
第五层:粉碎重击:护甲穿透:1.4/2.8/4.2/5.6/7%
第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)
船长作为一个上单英雄,主要点的还是攻击系天赋,前面几个都没什么好说的,基本上单都是这么点,最后一层船长点出冥火之触后耗血的能力会大大加强,可以有效的在线上进行磨血!
诡诈系天赋(通用)
第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害
第二层:秘密储备:你的水与合剂的持续时间延长10%。你的生命水会替换为饼干,可在消耗时立刻回复20生命值和10法力值。
第三层:冥想:每隔5秒,回复你
0.3/0.6/0/9/1.2/1.5%的已损失法力值。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
剩下的12点还是点到诡诈天赋,因为当前版本e79fa5e98193e59b9ee7ad94333没有蓝,而且船长技能返还法力值的效果也取消了,所以船长想要在线上达成用Q耗血,补兵的能力,就必须要点出冥想,而且饼干也能够增强前期船长的赖线能力!