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第一种。电刀,无尽,饮血,(靠E的红被动,一刀可以打巨额伤害copy)
第二种。破败,飓风,智慧末刃,羊刀,靠高攻速打出各种攻击特效的叠加百(锤石的E被动。破败,飓风,智慧末刃,羊刀)。这套如果能站桩输出的话,团战内能打出度来的伤害远比第一个高得多。但是前提是对面阵容没有强力刺客,或者己方辅助有强力保人能力才可以。
不过我还是不建议用锤知石当AD玩,主要是锤石Q到人的时候不能攻击,相当于变相地废了一个技能。而且锤石的攻击抬手时间太长,道不方便走A..射程也是远程里接近垫底的小短手。如果不是娱乐局,还是不建议把锤石当做AD玩
额,本人不推荐用锤石打ad暴击流,实在不好打。想产生输出环境有些困难。成zhidao型还极慢。不过你非要玩的话。先出三项之力,毕竟锤回石还是得吃技能和cd,配合队友。然后出斯特拉克的挑战护手,锤石没有护甲加成,比adc还脆,只能靠收集灵魂,还很慢,所以出件肉装答撑下。之后无尽之刃、疾射火炮、破败王者之刃,最后一件看情况吧,可以出幻影之舞、夺萃之镰等。
英雄联盟中有很多英雄不一定就是按特定来打特定的位置。
比如,暗夜射手薇恩的定位是射手,但我们可以用他来打野来打上单,不一定就是打下路,还有一些英雄的定位是辅助,比如日女,他的定位就是坦克辅助,但是他就仅仅局限于辅助这个位置吗,如果你这么认同就大错特错了,日女打野出ad物理输出装很强势,eq技能晕住对方,一套技能带走,很是乐观!
像这种辅助定位能打战士打输出的不是日女,其中最为突出的还是锤石这个英雄,在7a686964616fe4b893e5b19e365人们的眼中,他就是一个地地道道的辅助英雄,可是不尝试一下新的玩法怎么就这么断然说他只能打辅助呢,要说他是远程范围还挺远的,要说他是近战,可为什么触发不了山岳之容呢,所以对锤石我们不能断定他到底是远程英雄还是近战英雄!
越是这样,我们就越是要对这个英雄做出一定的了解,把他当做近战来打这一想法应该是行不通的了,毕竟触发不了山岳之荣这一点已经说明其它近战装备也一定触发不了,就剩下远处这一点了!
先说说锤石的被动,锤石走过已死敌人,小兵和野怪的身边时会收集他们的灵魂,灵魂会永久提高护甲和法强,一个灵魂提供一点,这对锤石补刀数量很有要求,要想得到很多刀数就得当做ad来打,毕竟辅助是吃不了刀的,因为有护甲的提升。
在对战adc中,锤石应该是不会吃力的,因为锤石的两个控制技能一个就是q技能死亡判决的和e技能厄运钟摆,能把人推走或推过来,所以切记别用智能施法,w技能可以收集远处的灵魂并得以强化自身还能做为支援的物品,在关键时刻让队友做灯笼过来,如果你路过灯笼还能加个护盾,这让锤石在当ad时候有了一定的自保能力,大招也是控制,敌方英雄要是打破一面墙壁会百分之九十九减速等于说是被控制了,还有一定的法强伤害!
接下来说说ad锤石的出装,毋庸置疑,锤石没有aoe伤害技能,所以补刀很慢,只能靠一下一下的平a,所以为了补足这一缺点,第一件出电刀,是最好的选择,第二件装备攻速鞋,加攻速保证一定的攻击速度,第三件装备无尽之刃,因为锤石本身有一定的暴击概率,在出个暴击装,让锤石尽量打出更高的伤害,第四件装备出个三相之力,因为锤石是个半ap半ad出三项之力最为不错了,第五件装备出个绿叉,让锤石的攻速和暴击提升的快一些,最后一件装备,出个冰锤,能减速对方,也有一定的血量,不至于死的那么快!
所以说锤石也不是不能打ad,但是这只能算娱乐,用于排位,会被队友坑,因为他技能都是ap伤害,光靠平a只要是个远程英雄都会,所以玩匹配的时候可以这么玩玩,可以放松一下自己!