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对于影zd而言,加点的主要原则为:保证生存、强力输出,故此加点上建议玩家:疾闪(推荐保命技能可以多加几个,毕竟战斗中即使伤害再高不能一击毙命反而被对手抓住机会那么内一切都是枉然)、致命狂链、九齿钉耙、终结、惩罚、隐身全部加满,其他技能根据所在活动适当的加点即可。
其次,仅仅只是加点还是不能够应对各种情况,需要玩家不断地战斗和熟悉相应的技能,进而容方能够在活动中取得好的成绩
②首饰:
当前版本由于团辅光BUFF大多百数被移除,暗则成为最好堆的属性,特别是影自身带10%加成,所以不要担心影在这度个版本不强。首饰方面项链耳环双坚强【一定要加力敏】,能专开到贝爷最好,开不到带双80S技巧【光暗+物攻】也不会低多少,技巧建议带狂链属+惩罚。戒指龙玉为高级暗。
开始的时候,加点1个浮空真的够用了,不用来太多,太多就会有自点浪费了。
急闪这个技能的话也百是可以做得不错的,1点也就够了,还有其他的保命技能也需要玩家各自度加一点,这样子在逃跑的时候,就不会显得知太局促了。
以上就是龙之谷手游刺道客影的加点内容
致残惩罚者:
10S增加自身攻击速度(跟吃了爆发的动作速度一样)这个技能可以说来要配合魔导的加速才行,在团队输出加速的过程 影基本不会丢终结去输出,终结的释放动作太慢会浪费很多自丢其他输出技能的机会,加速过程中释放致残40大来提高攻击速度,可以比平常多丢好几个输出技能,能提高好多输出,过程中40大吃加zd速过一会儿终结CD就回好可以继续用终结输出,没加速的情况下不建议用致残因为你用了快速的把一轮技能丢光后就只能傻等这CD好。
火焰核心:
这个技能可以很安心的让自己输出状态达到最佳状态
以上加点我是没出力量掌握,好的真心力量掌握出不出无所谓,影有无敌技能,最重要的优势有复活,要是不要小心手残触发了复活保证在5分钟内不被秒就可以了,当然神操影很多,但大部分还是建议玩家不要学的好。