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这是单挑大龙吗,当然是AD快。为什么他定复位在辅助呢?因为他其他线上能力不够。而技能又是偏向团队支援型的控。如果非要出的话,个人觉得AP适合点。制毕竟AD同等装备能打过谁,一个不算近战的小断手知。你有预判 有控 有E被动 和本身被动。但是基础伤害和每级伤道害加成是硬伤。近战打不过。主流的C位 那个没有位移?
中单顺风暴力AP出装,法穿鞋,帽子,法穿杖,巫妖之祸,冰杖,杀人书。 正常对线或者逆风就是五速鞋(因为这时需要你去gank来带动局面)大圣杯zd,时光杖,冰杖,杀人书(不出帽子多出肉来保证持续的AP伤害),虚空杖(杀人数可以叠法强,但是法穿必须堆)。这是我的几套出装方案,Q勾人是1075码,首先这个技能有很长的施法专前摇(或者说施法时间),大概1秒左右。施放以后的距离很远,勾住属第一个敌方目标以后会有伤害,并拉过来一小段距离,然后再拉一下段距离,即使不按第二次Q也是如此。按第二次Q的话是把自己拉到对方的位置。
第一种。电刀,无尽,zd饮血,(靠E的红被动,一刀可以打巨额伤害)
第二种。破败,飓风,智慧末刃,羊刀,靠高攻速打出各种攻击特效的叠加(锤石的E被动。破败,飓风,智慧末刃,羊刀)。这套如果版能站桩输出的话,团战内能打出来的伤害远比第一个高得多。但是前提是对面阵容没有强力刺客,或者己方辅助有强力保人能力才可以。
不过我还是不建议用锤石当AD玩,主要是锤石Q到人的时候不能攻击,相当于变相地废了一个技能。而且锤石的攻击抬手时间太长,不方便走A..射程也是权远程里接近垫底的小短手。如果不是娱乐局,还是不建议把锤石当做AD玩
最好不要出ap,ap锤石打不出伤害,如果可以,你可以用Ad锤石娱乐一下,我试过还听好玩的额