作者:广东在线游戏网日期:
返回目录:游戏资讯
要玩启示录的话最好是先把2代和兄弟会补上,主要在人物塑造上相当出色,整个抄三部曲玩下来看到艾吉奥是如何从一个流氓一样的花花公子成长为一代大师
三代也百是很不错,不过剧情主要是围绕着解放美洲的大背景,有足够过瘾的打斗,可以在城镇和野外自由穿梭,但剧情就没有那么震度撼了
你确定?系列貌似是艾吉奥三部曲是顶峰吧,海战和打猎百系统刺客4最为完善,游戏性这个不好说,每作度都有其风格,刺客知信条大革命塑造了系列最生动的城市,刺客信条枭雄帮派等设定道也可圈可点,战斗系统刺客3是系列黑的最惨回的,康纳基本无敌,随便团灭,所谓3不无双能玩?人物的话3刻画得还是不错答的,毕竟戴斯蒙都牺牲了。
我在百《刺客信条3》的评测里给游戏打了8.9分,认为它虽然没有我期待的那么神,但毫无疑问依然是上佳之作。不过国外有玩家对该游戏的评价就不怎么好了。以下为翻译。
我并不很享受《刺客信条3》,事实上我挺厌恶它的。部分原因是我在玩了好几个小时才算开始正式体验育碧在过去几个月以来不停宣传的那个《刺客信条3》。游戏的序章部分冗长到令人度发指(其中还有一个情节大转折),这一方面反映开发团队有点炫耀他们所构建的新世界,一方面又太呵护新玩家,使得任何一个老玩家都会觉得教学模式太长太零碎了。
当你能够操作康纳、把他培养成刺客大师开始做任务后,游戏的体验才算上升了一个台阶。在风光绮丽专的罗马、康斯坦丁堡和佛罗伦萨面前,殖民地时期的美国显得各种寒酸,野外场景的加成也不能完全弥补城市的悲剧。森林也不如城市场景便于探索,因为可攀爬的标志十分的不明显(camus批:深有同感,我硬生生在一块高地周围晃荡了二十分钟才找到几块能属爬的石头)。官方大肆宣传的爬树系统也没意思,因为路线非常的死,而就算这样,为了爬树方便而设计的一些树木的位置已经让人感觉很不自然、很不真实了。