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当然3了,二要是好干嘛还出三,东西是越做越精,而且我玩过,哪个都不好完。
刺客信条2代主要有三抄部作品,介绍了传奇刺客艾吉奥的一生。刺客信条2 主要讲了艾吉奥青年时家逢巨变从而走上了刺客之路。兄弟会主要是成年的艾吉奥带领兄弟会将圣殿骑士波及亚家族赶出罗马以及解放罗马的故事。启示录主要是老年的艾吉奥为寻找祖先阿泰尔留下的财富,找寻五把钥匙,打开图书馆的经过。刺客信条三则是讲述了北美殖民时代袭刺客与圣殿骑士的恩怨,以及以为年轻刺客的成长经历。个人感觉四部作品中最成功的是兄弟会,不论从故事情节还是游戏操作上都是巅峰之作。刺客信条2还不成熟,启示录感觉年老的艾吉奥不zhidao中用了,至于刺客信条三个人感觉已经比较现代了,没有那种历史的感觉,再者主要讲的是美国文化,另外游戏中为了信仰主人公接连杀害好友及父亲,感觉太血腥,不好玩。
建议从2代开始,先玩2,然后是2的资料片:兄弟会,启示录,2代的画面不差,和3代差别不大,但从故事上来说,2带以及其资料片是刺客信条系列里最好的一zd部了,描写了传奇刺客艾吉奥的一生,中专间还穿插了各种历史事件,相当于一部史诗小说了。从操作性上来说,2代也是最容易操作,上手最容易的一代。
1代的操作有些难,而且因为莫名其妙的不能碰水,碰水就死的限制,导致某些任务很烦。但如果想知道刺客组织的起源,可以玩这一代
3代的故事其实在4代和刺客信条:叛变之后属,可以放在这2个之后玩
《刺客信条》1:我潜心观察智慧、愚昧、狂妄,乃知也是捕风,因为增添了多少知识,就增添了多少忧愁。
《刺客信条》2:万物皆为虚,万事皆可允。
万物皆为虚,是指这个社会是脆来弱的,我们必须成为自身文明的守护者;
万事皆可允,是指我们既做出了抉择,就必须承担它带来的后果源,无论是荣誉还是耻辱。
《刺客信条》3:不自由,毋宁死。
三部剧情的核心内容。
至于游戏性,操作打击感等,我感觉每一代虽知然都有区别,但是总体风格不大。只要花一点点时间改变几个按键就能重新熟悉。
我建议你先玩《刺道客信条》2,这一代的开头最照顾新手,出门连武器都没的。
然后《刺客信条:兄弟会》《刺客信条:启示录》,这是二的续作。
若有兴趣则玩玩《刺客信条》1(这个游戏没字幕,但是剧情方面一直被称作神级)
然后再玩玩风格与前四做相差甚大的《刺客信条》3,以及《刺客信条》4。