返回目录:游戏资讯
丛林肉搏攻略,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道丛林肉搏攻略的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于丛林肉搏攻略的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
开局敏捷英雄占比较大优势,敏捷英雄也比较平衡,发展快。
如果非得要开局用力量,那首选英雄有:船长,这家伙攻速最快,高达1.3,另一个是智力英雄疯子,同样1.3攻速。,如来,瘟神,酒醉熊猫,大地,这些不是攻速快就有让人感到爆技能高的力量英雄。
如果选敏捷英雄,开始去跑商把力量和智力全转敏捷,这样刷怪快,前期还是刷怪爆技能书才是王道,如果意味着杀敌而保留力量,个人是不建议的。而用力量的话,把智力各转为敏捷和力量一半。
下面说下技能:
前期不要太挑技能,没有吸血和硬化的,你最少也要学个生命回复,没有耐久的学个邪恶,邪恶前期还是挺有用的,加快移动速度,回血也是相当给力。
没粉碎的学分裂攻击,分裂攻击pk不靠普,但是杀怪是排行当数第一!杀怪神技!
前期敏捷英雄学个硬化加个附加属性,打起架来相信给力,没学硬化前期很吃亏,一般可以用到英雄15级,我15级时才把硬化删掉,改学尖刺;而附加属性也是个很好的技能,在前期属性比差的情况下,属性帮了一个大忙,拉近对方属性,也算是个翻盘倔起的好技能!
特别是用尖刺加属性打船长,很好用。力量开局也不要太挑,力量前期杀人很不给力,好得血厚,还是靠刷怪,技能选择,开始学个死亡,这个死亡一路都是,没人要,它前期也相当给力,学了你才知道。力量杀怪主打技能就是死亡+腐蚀+攻击升级。
下面说下远程的强腐流:
强击+攻击+腐蚀+死亡+耐+窃取+硬化,这个前期超好用。后面把死亡改掠夺改重也好,硬化改闪。
地图英雄最快攻速,没耐的情况大概须要敏捷475才达到此英雄最快攻速。一般耐久有16级是可以用的,没必要就不要去升,路上杀怪爆耐久是有的
开局星星属性成长最低不能低8点,这是最少的,英雄10级以后星星属性成长最低不能低9点,,,这是最低限度
地图开始有4个流动的跑商,有出售升级技能的宝石,转属性、金币转木功能,刷星和购星系统,删技能等。
英雄属性是以星星属性来成长的,比如开始你刷到7星戓出身随机到了7星,那么输入“xx”然后点击f1戓英雄,就显示7星属性;如果这个7星显示力量4.5;敏捷4.5;智力1.;那么星星的属性是这样算的,力量乘2加敏捷,就得出英雄升每一级总共能得到多少属性,智力不算,只是大概能看购星到顶级17星的属性成长,智力越低越好,越低购星到顶级17星它的长成属性好的几率会比较高一些。还有一点就是小数点后面的怎么算,以上面来算,英雄头级那就是力量4*2=8+4=12属性,等到第下一级时4*2=8+4=12+(0.5+0.5)+(0.5+0.5)=14属性,小数点是以加来算的,等到出正数时才加还你的。还有就是对方的英雄比你高等级,被你杀时会出现越级杀,系统会给你增加越级属性和等级。类似杀
2回顶部
地图英雄自由学技能,技能是杀怪从身上掉技能书所得的;
主技能:
粉碎,一定几率对一定周围所有对敌的单位造成伤害,不包刮空中单位,7a64e59b9ee7ad94366粉碎应当为魔法技能。
耐久光环,加攻速加单位移动速度。
重击,一定几率对对敌的单位造成伤害和击晕。
闪,对战时一定几率闪敌人的攻击。
窃取,攻击对方时以攻击和百分之多少回血,适用近远程单位,与燃恢冲突,学燃恢窃取回不了血。
吸血光环,攻击对方时以攻击和百分之多少回血,共享周围盟友,适用近程单位。
辅技能:
腐蚀光环,一定周围腐蚀减对敌的甲,注意一点是:低级腐蚀复盖高级腐蚀。
专注光环,给本身加甲,共享周围盟友。
硬化,以硬化程度挡对敌基本攻击。
精灵光环,以百分多少减掉一定周围敌方的基本攻击。
死亡光环,以死亡减点减掉一定周围对敌的生命。
生命回复光环,以生命回复点数回复生命,共享周围盟友。
尖刺,对战时以对敌攻击到本身时,用尖刺百分之多少弹回对敌身上。
棘刺光环,对战时以对敌攻击到本身时,用棘刺百分之多少弹回对敌身上,共享周围盟友。
邪恶光环,回复生命,加单位移动速度。
减速光环,减对敌方单位移动速度和攻击速度。
命令光环,近程加攻,基本攻击乘命令百分之多少,共享周围盟友。
强击光环,远程加攻,基本攻击乘强击百分之多少,共享周围盟友。
燃恢,爆时对对敌的附近单位造成伤害,与掠夺和窃取冲突。学燃恢,掠夺偷钱不算进去,窃取回不了血。
掠夺,偷钱,以攻击来算,攻击越高偷钱越多,与燃恢爆粉不算进去。
魔法皮肤,减少魔法伤害。
属性附加,增加本身3围属性。
攻击升级,加攻。
1、丛林肉搏英雄技能里,重击技能不仅能给对手造成额外伤害,同时,带有晕眩的作用。
2、丛百林肉搏英雄技能里,度硬知化皮肤技能能减伤,能减免魔法伤害和物理伤道害。
3、丛林肉搏英雄技能里,粉粹技能可以群攻技能,打怪打人都很好使。
4、丛林肉搏英雄技能里,分裂攻击技能攻击敌人身后的目标,特别是附带溅射功能。
5、丛林肉搏英雄技能里,燃灰技能可以消灭掉敌人后附带伤害,在群战中作用相当大。
6、丛林肉搏英雄技能里,致命一击技能需要装备,增加了英雄暴击的概率。
7、丛林肉搏英雄技能里,窃取生命技能可以将敌人对英雄的伤害转化为血量,能相当于吸血技。
扩展资料:
发育选技能组合:
前期:尖刺外壳、粉碎、重击、闪避、邪恶光环、吸血光环、命令光环。
中期: 删掉外壳学习护甲回、命令换致命一击、吸血光环换属性答等灵活变通。
后期:属性都转化成英雄主属性以后,购买英雄,重新再练一次,记得储存好想要的技能种子及必备的木头。
1、技能选择:
A类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、窃取、减速。(最常用的组合e799bee5baa6e79fa5e98193e59b9ee7ad94362)
B类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、燃灰、减速。(常用的后期组合)
C类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、命令、分裂。(只适用于晚期力量型英雄、例如船长、咆哮)
A中的吸血和窃取都要,可以迅速战后补血,但到B类后,因为窃取和燃灰有冲突,所以窃取删除。
其他被动技能都别学,前期来讲,最多学学邪恶光环(没耐久的状态下)和攻击升级(没技能的前期蛮管用、而且很多人不要扔在地上)。
攻击升级和命令哪个好?当然是攻击升级好,命令光环到剑圣后期也多不了多少,前期一定别学命令光环、反弹、精灵、死亡、等光环。
2、技能升级:
这点很讲究,很多自认为高手的升级重击、耐久或升级粉碎和重击。其实都是技术一般的人。
首先我们分析重击和粉碎哪个好:
重击相对粉碎有3个功能,同级情况下伤害多一点、几率高1%-5%和能击晕,粉碎相对重击有2个功能,打怪速度快,粉碎可以群攻敌人甚至逃跑的,相比之下,伤害和几率少一点没关系,重要是能群攻和打怪快,重击打怪太慢。
而且如果有重击哪怕1级都有击晕的效果,所以,你要成为高手,最好优先升级粉碎。其他钱升级重击吗?错!升级耐久和闪避,耐久前期很重要,逃跑和追杀都很好。升级的主体方向最终是:先升级耐久、粉碎、其次升级闪避,其他都别升级。
耐久20级就够用,不用再升级,粉碎和闪避一直升级到底。如果你照以上操作,你可以群秒对方围殴,没血亦可博弈!耐久20L,粉碎30L,闪避30L,此时你以无敌,其他获得钱都买星星,正常情况下,重击和其他技能在星星买满再升级不晚。(这是最核心的方法)