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个人感觉大革命好玩的多,大革命解密任务,随机事件,主线,多人在线任zhidao务都很好玩,画面也是历代刺客信条里做好的,玩主线的时候你真真的感觉到自己就在当时的历史环境里探索,历史代入感很高,唯一的缺点就是优化不怎么好,需要gtx770以上的显卡才能很流畅运行。而枭雄就像是一个画质缩水了的大革命,优化好,然而任务重复度很高,玩起专来枯燥无味,多了个钩爪好像蜘蛛人一样,感觉战斗潜行起来很容易,没有前作的那种战斗压力感,创新之处在于可以驾驶马车战斗追逐,总之枭雄给我的感觉就是一个赶工出来的刺客信条年度属成品,没有太多优点缺点也不多,俩个游戏你可以在游明星空游侠和3dm下来玩下感受一下
建议你按照以下顺序玩,这样能更好的体验游戏剧情。
刺客信条1
刺客信条2.
刺客信条 兄弟会
刺客信条 启示录
刺客信条3
刺客信条 叛变
刺客信条4 黑旗
刺客信条5 大革命
刺客信条6 枭雄
感觉《刺客信条:大革命》(打过补丁的)反而要比《刺客信条:枭雄》更好一些。
《刺客信条:枭雄》就好像是一款老旧的作品。游戏场景、人物建模、关卡e799bee5baa6e997aee7ad94e4b893e5b19e362以及AI都乏善可陈。
到目前为止的关卡感觉起来效果非常的差,一点视觉冲击都没有。
刺客信条:枭雄很容易就遇到了BUG,帧率容易掉帧,伴随着奇怪的声音与背景贴图错误,提示重启游戏。
不过刺客信条:枭雄也有一些优点,例如该作的帧率在没BUG时还算稳定,手柄操作体验流畅等。
这游戏不如《刺客信条:大革命》让人“眼前一亮”(大革命的环境确实不错)。
AI较差,口哨与拖曳两个动作在本作中回归——但并没有什么用。
嘴型同步几乎不存在,面目光影模糊,人物建模粗糙。《刺客信条:大革命》中的海飞丝现在变成了“纸片丝”……
并且游戏中BUG也有很多,刚进游戏便有一群人飘在空中,之后凭空消失。火车场景中两位主角同时消失,只剩下钩索漂浮在空中,游戏帧数虽然较差,但比《刺客信条:大革命》好一点。虽然操控流畅,但是并没有什么提升,最主要的是,两位主角玩起来差不多一模一样。
除此之外,正常游戏中也会出现一些问题,例如两幢建筑物间距稍远就会让人跳不过去,在屋顶的跑动也会时常被打断,这在前作中是很少出现的。
以上是针对两款游戏的对比性,如图一张: