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选择载入档案,在我的文档中可以找到你的存档文件。
箱子号对应你的包裹位置,物品在你修改器左侧栏目中,选择要放入包裹中的物品,可以选择前缀也可以不选。然后保存退出即可。
修改士兵也是一样的程序。
没注意你说的是存档修改器。【我回答的是骑马与砍杀物品栏修改器优化修正版】不知道有没有用。我觉得这个修改器还是很好用的。你可以试试。
将修改器解压到你要修改的e69da5e6ba90e799bee5baa6333Mod对应的游戏版本文档内。【有骑砍根目录】
然后打开进行载入存档,选择我的文档内,你要修改的mod文件夹。【战团就是m&b warband savegames,原版就是m&b savegames。mod文件夹就是你要修改的Mod在Modunles文件夹里面的名字】里面有对应的sg00.sav。【00就是第一个存档、01就是第二个,以此类推。后面数字会有一些超出显示范围,所以在游戏里面载入是看不到的。】
载入成功之后,修改左边的1-96【10级物品管理最多开96个格子,当然,你游戏里面显示有多少格子,你最多可以编辑多少个格子。】,一个格子编辑一个物品。【物品还可以编辑物品前缀。】编辑好了之后点击物品栏修改。【一个格子点一下才行。】
编辑完成之后可以保存或者继续编辑队伍。【队伍中有npc的话,最好不要编辑,不然游戏里面可能找不见。或者编辑,无所谓。npc注意编辑数量,毕竟战场上无论你有多少个这个Npc,战场上就只能出现一个,但是依旧会占队伍总数。】
或者编辑声望。【有些mod的这个功能可能不太好用。所以如果发现与游戏数据不匹配最好不要编辑】
最后保存存档,游戏里面再载入存档即可。【可以在游戏里面保存退出到游戏开始界面{即开始新游戏、载入存档那个界面}】然后切出来进行存档修改。修改完成之后,进入游戏进行载入。这样也行。当然,你也可以直接退出游戏【大退】,之后再开游戏一样的。
在存档存放处有一个last_savegame_backup.sav文件,将它名字改为你存档的名字,试试看
别用修改器。CharExport文件夹.这是最广大骑友....厄.....最常用的一个文件夹,
游戏时,点人物(C键),看到人物数据,按左下角的导出,就会在这个文件夹内生成人物数据的txt文件是以你的人物的名字来命名的,打开可以看到这么一段文字
QUOTE:
charfile_version = 1→→636f70797a64338→→→→→→→→好像是指它可以应用的剧本.不重要,略过.
name = Sparta→→→→→→→→→→你的姓名
xp = 114497→→→→→→→→→→你的经验
money = 19657→→→→→→→→→→你的钱
attribute_points = 0→→→→→→→→→→可分配属性点
skill_points = 0→→→→→→→→→→可分配技能点
weapon_points = 2→→→→→→→→→→可分配武器点
strength = 27→→→→→→→→→→力量
agility = 18→→→→→→→→→→敏捷
intelligence = 30→→→→→→→→→→智力
charisma = 60→→→→→→→→→→魅力
trade = 10→→→→→→→→→→技能-交易
leadership = 5→→→→→→→→→→技能-领导
prisoner_management = 10→→→→→→→→→→技能-囚犯管理
reserved_skill_1 = 0
reserved_skill_2 = 0
reserved_skill_3 = 0
reserved_skill_4 = 0
persuasion = 10→→→→→→→→→→技能-说服力
engineer = 10→→→→→→→→→→技能-工程
first_aid = 5→→→→→→→→→→技能-急救
surgery = 5→→→→→→→→→→技能-手术
wound_treatment = 10→→→→→→→→→→技能-疗伤
inventory_management = 10→→→→→→→→→→技能-物品管理
spotting = 10→→→→→→→→→→技能-侦查
path-finding = 10→→→→→→→→→→技能-向导
tactics = 5→→→→→→→→→→技能-战术
tracking = 10→→→→→→→→→→技能-跟踪
trainer = 10→→→→→→→→→→技能-训练
reserved_skill_5 = 0
reserved_skill_6 = 0
reserved_skill_7 = 0
reserved_skill_8 = 0
looting = 5→→→→→→→→→→技能-掠夺
horse_archery = 6→→→→→→→→→→技能-骑射
riding = 6→→→→→→→→→→技能-骑术
athletics = 10→→→→→→→→→→技能-跑动
shield = 10→→→→→→→→→→技能-盾防
weapon_master = 10→→→→→→→→→→技能-武器掌握
reserved_skill_9 = 0
reserved_skill_10 = 0
reserved_skill_11 = 0
reserved_skill_12 = 0
reserved_skill_13 = 0
power_draw = 9→→→→→→→→→→技能-强弓
power_throw = 10→→→→→→→→→→技能-投掷
power_strike = 9→→→→→→→→→→技能-强击
ironflesh = 1→→→→→→→→→→技能-铁骨
reserved_skill_14 = 0
reserved_skill_15 = 0
reserved_skill_16 = 0
reserved_skill_17 = 0
reserved_skill_18 = 0
one_handed_weapons = 171→→→→→→→→→→武器熟练度-单手兵器
two_handed_weapons = 90→→→→→→→→→→武器熟练度-双手兵器
polearms = 100→→→→→→→→→→武器熟练度-长杆兵器
archery = 308→→→→→→→→→→武器熟练度-弓箭
crossbows = 60→→→→→→→→→→武器熟练度-弩
throwing = 85→→→→→→→→→→武器熟练度-投掷
firearms = 0→→→→→→→→→→武器熟练度-火枪
face_key_1 = 3f003245→→→→→→→→→→面部特征(DNA)
face_key_2 = 50d7497126d26fa→→→→→→面部特征(DNA)