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游戏开始
每位玩家有1500元作为资产,包括:
1元纸币5张,5元、20元、50元纸币各1张,10元、500元纸币各2张,100元纸币4张
或
每位玩家有15000元作为资产,包括:
10元、50元、100元纸币各5张,200元纸币6张,500元、1000元、5000元纸币各2张
新世代电子版以15M(15,000,000)作为资产
掷骰
每次同时掷出两颗骰子,两颗骰子的点数相同的话可以多一个回合,若在此回合入狱,则多出来的回合取消。连续三次点数相同直接入狱。
每次到达或经过Go可以取200'元(以标准版本为准)。
到达无人拥有的地皮,玩家可选择要不要购买。如不买则银行拍卖之,不限底价,到达的玩家也可参与拍卖。
到达有人拥有的地皮,地主可依规定收租。
物业
玩家到达无人拥有的地皮,玩家可选择要不要购买。如不买则银行立刻拍卖之。
银行的钱是无限,但建筑物有限(32间房子及e79fa5e98193e58685e5aeb933512间旅馆)。
玩家之间可以进行金钱、物业和保释卡之间的交易。
房子与旅馆
如拥有全部同色未抵押地皮,则可以在任何玩家掷骰前选择盖房子,因掷出相同点数而得额外的回合除外。
房子必须盖在同组中目前房子最少的地上,也就是说房子得平均地盖。
不可以盖在已抵押的地皮上。
当全部的地都盖满了4间房子,玩家可以选择盖旅馆。旅馆建成后4间房子要缴回银行。
一块地最多只能盖一幢旅馆。
可一次盖多间房子,甚至直升旅馆,但仍满足平均原则(旅馆视做5间房子)。
当有多位玩家同时想盖房子,银行却没有足够的房子时,银行需逐一拍卖房子,价高者得。
扩展资料
美国Parker Brothers于1935年11月5日发售大富翁。英国版于1936年由Waddington Games推出。大萧条时地大富翁在美国渐受欢迎。
大多数人认为大富翁由Charles Darrow发明,为的是向国会提出资本主义的弊端,财主垄断市场,小商户斗不过大企业,却想不到这游戏会受大众欢迎。
早于1904年,Lizie J. Magie已为一种类似的游戏“大地主游戏(The Landlord's Game)”申请专利。这游戏发展成不同的版本。
目前大富翁已成为孩之宝(Hasbro)集团旗下的产品。早期在华文地区并没有正式授权版本的大富翁,许多当地的游戏公司便将其中文化,称之为“大富翁”。
后来孩之宝正式将Monopoly重新翻译,在台湾称为“地产大亨”,在香港称为“大富翁”,在华文地区推出香港版、台湾版,澳门版等不同地区性版本。
中国大陆地区最初从香港版改动,地名改为童话故事人物名称。后由青岛鞋厂将其全面改动,地名改为当地路名,机会改为幸运。
大富翁6多人一起玩首确认玩的是回合制。
游戏开始
每位玩家有1500元作为资产,包括:1元纸币5张,5元、20元、50元纸币各1张,10元、500元纸币各2张,100元纸币4张。
或者每位玩家有15000元作为资产,包括:10元、50元、100元纸币各5张,200元纸币6张,500元、1000元、5000元纸币各2张,新世代电子版以15M(15,000,000)作为资产。
1、掷骰
每次同时掷出两颗骰子,两颗骰子的点数相同的话可以多一个回合,若在此回合入狱,则多出来的回合取消。连续三次点数相同直接入狱,每次到达或经过Go可以取200'元(以标准版本为准)。
到达无人拥有的地皮,玩家可选择要不要购买。如不买则银行拍卖之,不限底价,到达的玩家也可参与拍卖。到达有人拥有的地皮,地主可依规定收租。
2、物业
玩家到达无人拥有的地皮,玩家可选择要不要购买。如不买则银行立刻拍卖之。银行的钱是无限,但建筑物有限(32间房子及12间旅馆)。玩家之间可以进行金钱、物业和保释卡之间的交易。
3、房子与旅馆
如拥有全部同色未抵押地皮,则可以在任何玩家掷骰前选择盖房子,因掷出相同点数而得额外的回合除外。房子必须盖在同组中目前房子最少的地上,也就是说房子得平均地盖。不可以盖在已抵押的地皮上。
当全部的地都盖满了4间房子,玩家可以选择盖旅馆。旅馆建成后4间房子要缴回银行。一块地最多只能盖一幢旅馆。可一次盖多间房子,甚至直升旅馆,但仍满足平均原则(旅馆视做5间房子)。当有多位玩家同时想盖房子,银行却没有足够的房子时,银行需逐一拍卖房子,价高者得。
扩展资料
大富翁6场景地图
延续历代作品的环游世界传统,采取中国、埃及、美国、法国、日本和太空等七个场景,每个场景地图各有各的主题关卡。
不同的关卡具有不同的玩法,七大关卡可以分为两种不同的玩法:一种是可以建设所有产业e68a84e8a2ade799bee5baa6e79fa5e98193338的综合玩法,另一种是只能建设其中一种产业的玩法。
此外太空场景是仅提供给即时模式下的关卡,在这一关中,玩家不能购买任何土地和股票,只能使用飞弹卡和地雷卡来攻击对手,直到所有对手的体力降为0才算取得胜利。
参考地址http://zhidao.baidu.com/question/23328030.html
首先是选地图,一共六张,中国、日本和美国都是可以发展全部产业的地图,所以我就讲这三张地图为主。接着选完人物就开始了,最先你可能有三张卡片,一般是行动的点卡,所以就先说说卡片。六代中把以前的一些神仙和工具都做成了卡片,这样使用起来很方便。我这里只挑重要的说,因为你只要经过卡片格,身上就会多一张卡片,停在上面得三张,你身上如果已有五张卡了,那前面的就会被挤掉,所以有好卡片一定要加锁。那什么是好卡片呢,比如土地卡,这是<!--画中画广告-->我最喜欢的,购地卡、宝石卡、复制卡、诱拐卡、福神卡以及其他神仙卡。土地卡就是抢占土地,把购地卡用宝石卡升级后就是土地卡,复制卡可以复制你喜欢的卡片,使用福神卡不仅会福神附身,还会得到一些卡片,到事件格得横财的机率就大,玩老虎机也容易中大奖。如果用宝石卡升级后,以上三点表现得更突出了。宝石卡是一个很好的东西,与很多卡片组合后就会变成更好的卡片,要不就效果增强。举些例子:升级卡-天使卡、怪兽卡-恶魔卡、无敌卡-隐身卡……其他的你自己慢慢试。
现在说怎么赚钱,购地是一定地啦,至于盖什么随便,一共有三类,一工业,二商业,三住宅业,价钱是工业最贵,商业次之,住宅业最便宜。盖哪种最合算,我不清楚,我是随便,不过若旁边已有房子,那我也跟他盖一样的,为什么?下文有解,你接着看。最好是一条街道都是你的房地产,那你就发了,就算没办法,那一条街最好是盖同一种建筑,那样赚的钱多。
俗话说无商不奸,要想发财,那不仅要做奸商,还要心狠手辣,坑蒙拐骗偷,怎么下流怎么做。(死后一定下地狱!)
一抢地,这最重要,也是最狠的一招,上面说一条街道最好都是你的店面,不是你的,就抢过来,一格土地用购地卡,多格土地用土地卡,抢来后就多用停留卡、路障卡、骰子卡、升级卡和天使卡,在你的地盘上快快升级,那对手路过此地不死也脱成皮。若一条街都是同一类地建筑那就加倍赚钱,所以这就是上文提到为什么要盖和对手一样的房子的原因了。听到金币那悦耳的声音了吗,哈哈,赚翻啦!风水宝地在哪?就是医院左右,一定要抢到啊!什么,你问为什么医院左右是风水宝地?我倒!
二抢钱,那是在有了均富卡后,把你的大部分钱拿去买股票,然后找个最有钱的对手使用均富卡,你会发现你会跃居排行榜第一名,不用说那一位是倒一啦。查税卡也能抢到一点钱,抢夺卡是抢卡片,心动不如赶快行动,大家快去抢啊!
三陷害,召唤穷神和衰神陪对手聊聊吧,平时叫对手多休息(冬眠卡)。
四诱拐,对手有一只你垂涎的小神仙,那就用诱拐卡把他骗过来(看来这神仙也不怎么样),看他还拽不拽。怎么样好东西到手,是不是今夜做梦也会笑啊。
五打击,怪兽和恶魔给我拆吧,飞弹卡也不错,连人也一起做了(前提是附近没有你的房子)。不提倡用定时炸弹,搞不好害人害己。改建卡也是好东西,把对手的大产业变成研究所吧,那样路过不仅不收钱还送东西。
六还没想到。
当然了,对手要以牙还牙怎么办,那就用无敌卡和隐身卡吧,什么,没有?那你保重,愿上帝保佑你!顺便带一句,万一中标,福神卡和无敌卡可解附身的穷神和衰神。
大家都知道这类游戏多用S/L大法,那必胜,不过那就没意思了。万一你有一只心爱的小神仙和几张卡片不小心在路过事件格时弄丢了,而且之前又没存档,AUTOSAVE也找不回来了,那时真的是很受伤。我这里就教一个狠招,保证你的东西还是你的。之所以说是狠招,因为一发生不该发生的事件后马上按下复位键,重启你的计算机,进游戏后读取AUTOSAVE即可。千万不要等再次轮到你行动后再按复位键,那时就迟了。怎么样,够狠吧!
说说小神仙,这是新东西,以前没有。我喜欢小土神,他会抢地。小怪兽(好像是叫这个名吧),会PK技,看谁的小神仙不顺眼就扁他,看他还嚣张不。其他的小神仙各有千秋,自己爱用谁用谁,推荐小土神、糊涂神、小穷神、花仙子。养小神仙关键的是要喂他,当初我不知道,跑了好多小土神。像糊涂神就不好养,动不动就说我小气,然后就跑路了。平常有不用的卡片就喂给他们吃,卡片左上角的点数越e79fa5e98193e4b893e5b19e363高,喂食效果越好。一共可以升四级,到一定程度就可以使用技能了。比如小土神的头像旁出现小房子而且一闪一闪的,那就表示可用了。如果你的小神仙表示不满,说了一些牢骚话,那你要小心了,赶紧喂他东西,不然可会随时走人的。
还有就是股票,但没四代好玩了,成了大股东也没好处,现实里我没玩过股票,所以不懂,游戏我就爱怎么的就怎么的,也不管股市怎么样,不知是不是低价买进高价卖出就能赚钱。