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是弈秋的徒弟东木。
从前,有个名叫弈秋的人,他的棋艺水平闻名全国。每隔二年,弈秋大师都招收两名徒弟,这一次,他的徒弟是两个年轻小伙子,一个叫东木,一个叫西木。
弈秋讲棋有个习惯,总是闭着眼睛讲解,用手摸着棋子出招,并不监督徒弟们学习的态度,全凭他们的自觉来掌握棋艺。
开始时,东木和西木都能够全神贯注地听老师讲课,有时,两个还时不时打断弈秋的讲解,提出各种疑问。晚上回到住宿的地方,两人往往兴致未尽,在院子中互相切磋棋艺,其水平不相上下,进步很快。
一年后,东木和西木回家看望。经过一片e79fa5e98193e78988e69d83365林子时,他们恰好看到一个英俊的猎人,拉弓搭箭,一下子射落一只正在高飞的鸿鹰。这情景深深地吸引了西木,给他留下难忘的印象。
回到老师身边,东木和西木学棋的态度有所不同了。东木学棋的兴致越来越浓,西木却感到整天学棋太枯燥了。东木听老师讲解棋谱时,专心致志,用心去领会老师说的每一句话,西木呢,他对猎鸟更感兴趣,总惦记着,鸿鹰是不是正在天上飞呢,有时,他还隐隐约约地似乎听到了鸿鹰的叫声,眼前不时浮现猎人射鹰的英姿。
又一年过去了,东木和西木学艺期满。弈秋让二位徒弟对弈,检验他们的棋艺。结果呢,当然是东木棋艺高一筹,把西木"杀"得落花流水。
弈秋大师看完两位徒弟的棋局,感慨地说:"初学时,我闭目教棋时听你们两人的问答,我认为你们同样的聪明;后来,我闭目教棋时只听到东木一个人的问答,西木的心已经走飞了,所以我明白东木才" 是我真正的徒弟。"
这篇寓言通过二位徒弟学棋的故事,告诉我们一个深刻的道理:学习必须专心致志,不能三心二意;否则,再聪明的人也不能掌握真正的技术,不能学会更多的知识。
从《银翼杀手》往后,westwood的名气被渐渐湮没在了敷衍从事的骗钱资料片和江郎才尽的创意中。整个公司仿佛处于一种渐渐冷却的态势。而命运的转折点,也是westwood十多年来遇到第一次真正的”挫折和失败,是在一部游戏上,即《大地传说ii——命运守护神》。 经过《命运守护神》的打击,westwood慢慢沉寂了下去。在这期间,除了前面提到的作品外,剩下只推出了两部游戏,一部是去年出品的无畏战车(recoil),一部坦克战斗游戏,反响不是很大。 自从暴雪诞生始,仿佛与westwood就成了水火不容的冤家,几乎每出一部游戏都会对上”,比如nox,很明显就是针对diablo ii而研发的。nox的质量的确不错,算是比较另类的arpg,比较有特色,算是westwood最近最成功也是最有特点的一部作品,但以其实力尚不足以撼动diablo在玩家心目中的位置,总之现在人人都在打d2,nox这边就显得要冷清多了。 理想的……复苏? westwood正在慢慢从玩家视线中消失,谁之过?不知道。我更关心的是,它何时才会复苏,迎来第二道曙光。不管怎么说,时间才是一切真正的裁判,作为我们这一批在westwood优秀作品中逐步成长”起来的玩家,没有一个人希望或者愿意自己心目中曾经的圣堂就此破落,以致坍塌掉,而westwood本身,也在一种表面的困境中慢慢积攒着复苏的力量, 路在何方?同样没人能回答这个问题,游戏界未来的总体发展方向尽管轮廓逐渐清晰,具体到其中的细节步骤却一直以来都e799bee5baa6e79fa5e98193e78988e69d83331好似难解的斯芬克斯之谜般错综复杂,令人捉摸不透。没有常胜将军,更多的是失意的过客,和突然崛起又突然陨落的流星。westwood能历经15年而不衰,自有它自己的道理,尽管后半程显得有一丝沉寂,但公司运作绩效本身未必比那些大红大紫,大起大落的小弟”们逊色,在很多作品让玩家失望后,它的一举一动仍然会让很多人的心为之牵挂,这就是顽强的westwood,令人捉摸不透的westwood,也是我们心中永恒的westwood。