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新电脑玩游戏时卡顿的原因如下:
FPS值过小
衡量一块显卡的性能我们通常都会用到FPS这个单位,FPS是Frames Per Second的缩写,更确切的解释是"每秒钟填充图像的帧数(帧/秒)"。FPS这个数字越大代表着显卡的每秒渲染能力越强,数值越高代表着用户在游戏中将获得体验效果越流畅。一般帧数与流畅度的关系如下:FPS<30有限的流畅度,30<FPS<40基本流畅的画质e799bee5baa6e58685e5aeb9330,40<FPS<60十分流畅的画质,FPS>60 十分流畅的画质。
驱动程序不匹配
驱动程序是直接工作在各种硬件设备上的软件。正是通过驱动程序,各种硬件设备才能正常运行,达到既定的工作效果。刚装好驱动之后玩游戏为什么在游戏进行中的时候会出现蓝屏,贴错图或者是黑屏呢。这其中就有一部分的责任落在了驱动身上。新的游戏和旧的驱动,或者是旧的游戏和新的驱动都有可能存在着软件兼容性的问题,小则游戏可玩性下降,大则贴错图,蓝屏或黑屏。所以无论是ATI还是NVIDIA,都对驱动的更新和对游戏优化作出明确的说明。而对于大作来说,大多厂商都会针对它们提供相应的驱动已达到最佳的游戏效果。
分辨率过高影响FPS
分辨率是用于度量位图图像内数据量多少的一个参数。通常表示成每英寸像素(Pixel per inch, ppi)和每英寸点(Dot per inch, dpi)。包含的数据越多,图形文件的长度就越大,也更能表现丰富的细节。但更大的文件也需要耗用更多的计算机资源,更多的内存,更大的硬盘空间等等。在另一方面,假如图像包含的数据不够充分(图形分辨率较低),就会显得相当粗糙,特别是把图像放大为一个较大尺寸观看的时候。FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下: 处理能力=分辨率×刷新率。
画质太好影响FPS
游戏能够较好地再现现实生活中丰富的亮度,看上去更真实.目前大多数的游戏都具有光线品质的选项,它能够将当前显卡的光照渲染效果发挥到极致,效果相当接近肉眼看到的感觉。也就是说具有光线品质的游戏可以把光线品质调低从而达到节省资源,使到游戏更流畅。
1.首先,查看是否优先使用独立显卡,如果开游戏时电脑设置使zd用的是集成显卡那卡顿也很正常。
2.其次,确定使用独显的情况下查看显卡驱动是否版需要升级,驱动是否为最新
3.如果需要升级的请按要求升级显卡驱动,注意在升级前请做好原有驱动的备份。
4.进入游戏前确定关闭其他程序及进程,游戏外的程序和进程会吃内存、权显卡等资源。
5.确保电脑已经安装了最新版本的DirectX
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