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你可以尝试着挑百战自己,业务确实可以改变一个人。我之前的老大是一个很成功的例子。他当初也很度内向为了锻炼自己的脸皮前一个月的任务就是在大街上问女孩子的电话号码。他26岁就在深圳有车有房开了公司,白手起回家的,后来的成功证明了确实是一个成功的业务员。如果你真的是不喜欢业务员的职位就赶紧跳槽。答
可以去人才网、中华英才网看看。
教你怎么在网上投简历找工作:
工具/原料
1.电脑或智能手机
2.必须能上网
步骤:
1、百度搜索招聘网站
2、根据提示一步步注册完成
3、电机招聘求职在此页面可以选择你要的职位
4、你认为符合要求就能申请职位了
5、接下来就会提示你填写简历,根据一步步提示填写好后就能在家等着面试电话了
注:
1.一家一家公司的要求看清楚之后再发。
2.邮件标题最好要写明 xxx(你的名字)应聘xxx职位字样
3.简历内容除了附件提供之外,还要复制一下贴在邮件正文之上,有些公司招聘人员懒的打开附件。
4.附件最好是PDF格式,或者扫描的文件,不要直接WORD文档。
5.简历里最好有彩色照片及你的荣誉证书。
6.你要把自己的简历做的出色,与众不同,给人眼前一亮
7.在自我评价及介绍的时候自我一点,不要总用一些习惯语言 没有新鲜感。
是否要打电话回复,看用人单位怎么回复你的,自己判断。
如何预防网上找工作上当受骗
1.以北京求职为例,网上找招聘企业最好去专业一些的人才招聘网站,比如51job、中华英才、智联招聘等,这些网站都是企业付费招聘,一般的骗子公司很少舍得出钱去在这些网站发布招聘启事的。58、赶集、百姓发布招聘启事都是免费的,所以成为了骗子们最中意的网站。不过现在58、赶集规范了发帖程序,需要企业验证才能发帖,很大程度上杜绝了骗子贴,但是谁也没规定注册了的公司就不能骗人了。一切自己斟酌吧!
2.网上找到招聘单位后,我们不妨在百度搜索下这个公司看看有没有负面消息,这些负面消息不管是竞争对手所留或者是受骗人所留。宁可信其有,就别去那公司应聘了。查看浏览量就能知道多少人查看过类似问题,这样充满争议的公司没保障。
3.知道公司名字也可以上这公司所在的工商局网站查询其注册信息,比如北京的公司我们搜索北京工商局进入网站后找到【企业信用】(其他省市的工商局网站大部分也支持企业注册信息查询)进入企业信用网后输入公司名称
4.点击查看这家公司的注册信息。1.查看其经营范围比如你应聘演员,那么这家公司需要有“经营演出及经纪业务”的经营范围,这个是前置审批的经营范围一般骗子不会花费心思批这个,不排除例外。 2.这个公司是否年检,2012年的公司如果年检了年检年度应该显示2011这里显示的是2010说明还没去年检。 3.这个公司的注册地址是否与你要去应聘的地址一致,如果注册地址和应聘地址一致那么可信度提高一倍。如果注册地招待所、旅馆、村之类的就小心些。4.如果企业对外宣称是外资企业那么查看其企业类型是否标明为外资企业,如果不是的话最好别去。 5.企业状态如果是吊销或者注销的就别去了,正常企业应是开业状态。 6.最关键的一点是查看其注册资金,例如这家公司注册资金2500万,如果应聘地点就一个小单间啥也没有那你就该注意下了。
5.百度搜索下这家公司的网站,查看下是否有官方网站。如过有网站的话复制下他们的网址,搜索下ICP备案查询 查下备案信息是否与其公司名称一致,如果是以个人名义备案的信誉度会大打折扣。e79fa5e98193e78988e69d83335
6.如果以上信息都符号了我们的要求,那可以去应聘地点应聘了。到了那里先别急着去应聘,可以问下保安或者保洁阿姨问问那个公司如何,搬来多久了。这些客观评价往往是最真实的写照。骗子不会在他4.脸上写着骗子,为了让被骗的人相信他们往往租用的应聘地点都是写字楼的。唯一被骗过一次就是应聘绘图员,当时也是去写字楼里应聘,看着挺气派的,100多平,七八个员工在那斗地主打牌开玩笑。简历也不看面试也不做直接说聘用了签了合同就把我们拉到灯厂去做手工活,说是先体验下基层生活了解下环境2个月就转到总部做绘图员。后来从工友口中才知道那是个职业介绍所把我们送黑厂挣介绍费了,干了几天就抽空跑出来了。所以大家在应聘的时候最好注意下他们的员工是否有条不紊的运作着,讨论的话题是不是跟工作有关。别看着写字楼就相信了。如果有员工在场的话可以悄悄问问那公司如何,如果那些人笑而不答就耐人寻味了。
7.应聘的时候注意下陈设是否与其公司经营有关,比如物流公司门口停一排大货车标上他们公司LOGO那就假不了。模特公司起码的服装、模型得有吧。
8.面试的时候如果题目太白痴,考试题目A-Z怎么写这类的小学水平就能过关的那个你就注意点。企业不会花钱雇闲人的,除非你这个职位可有可无或者根本就是让你没有任何困难的进入他们的圈套才会出些白痴题目。
9.承诺的薪水过高与当地消费严重不符,与你自身文化水平不符的最好注意些,被骗的往往是那些贪图便宜或者一根筋的人,天上掉馅饼的事不会那么容易砸中你的。
10.最后一点也是最重要的一点,收费的立刻走人千万别答应。
如果你有专业的资质证书,还有工作经验,技术等级评判等,就可以去入驻鲁班联盟啊,上面整合了很多的工人与用工方资源,可以给你们提供更多的就业机会。
布瑞特.斯帕里 Brett W Sperry
westwood公司首席创意官和共同创始人
斯帕里少年时代一直在newington的conn小镇度过,他从来没有想到他的未来将与十字路口的一家电脑用品商店发生紧密联系,他只是经常在下午到那家商店去玩导弹指挥官和太空入侵者.
在亚利桑那州州立大学,斯帕里主修心理学和建筑学,但是他日常的爱好却是着迷在电脑桌前,疯狂的自修电脑编程.每当斯帕里坐在电脑前,都会产生一种莫名的兴奋和冲动,一股力量似乎在指引着他的命运.斯帕里在回溯当时的情景时说:在我1979年第一次见到苹果2时,他强烈的吸引着我,那时的感觉甚至有些惶恐,不久以后我就开始自编程序,并逐渐加入了图像,声音的简单互动,我无可救药的沉迷于此,因为我确信这台小小的米色机器将使娱乐业发生一次巨大的变革.
在搬家到内华达州以后,为了继续提高自己的编程技巧,斯帕里成为了一名自由工作者,一边学习,一边打工赚钱,在那个艰苦的阶段,他完成了自己第一部游戏处女作:Terra12,后来在打工的电脑用品商店,他遇到了路易斯.卡斯通,他们两个人决定成立他们自己的公司,西屋合作者公司(Westwood Associates),那时是1985年,电子娱乐产业面临变革和飞速发展的前夕.
15年以后,他们两个已经创造了超过70余部各种平台的游戏作品,在全世界总共销售了超过两亿的游戏拷贝,公司雇员也已经超过了200名.作为westwood的首席创意官,斯帕里负责把握westwood公司的整体发展方向,聚焦游戏开发的无穷创意,同时他不懈的推动著名的命令与征服在新的世纪不断扩展,例如销量突破200万套的泰伯利亚之日,红色警报2和全新游戏类型的叛逆者,westwood的即时战略也第一次进入了3D的瑰丽世界,君主:沙丘之战成为了斯帕里即时战略理念变革的第一步.
电子娱乐业正在进行一次新的演变,这个时代创造出大量崭新的技术和令人惊讶的工具,我们刚刚开始使用新的视点和娱乐倾向,尝试给人们带来眼花缭乱的全新感受,而这些比我们此前所能提供的要多的多! 路易斯.卡斯通最早看到家用电脑时,认为它是拥有强大功能创造......立体主义绘画的工具,作为一名在大学主修电脑科学和绘画艺术的大学生,他花费无数的时间来创造数字图画,这是一个相当令人精疲力竭的过程,那些使用十进制绘出的六角形,无数的图表需要归类.卡斯通把这些繁琐的工作称为7a686964616fe58685e5aeb9331数字世代为艺术做出的必要牺牲.
卡斯通说:在美术院校,你产生了很多创意和绘画手法,但随后就会发现,几百年前死去的艺术家们早就实现了.而通过电脑创造绘画艺术,这是一个没有边界,在当时几乎无人涉足的领域.但是即便是艺术家,也需要钱,卡斯通开始在一家街边电脑商店打工,并遇到了也在这里打工的斯帕里,一位即将饿死的艺术家和一名挨饿程序员很容易的走到了一起,他们两个人都疯狂的喜爱着电脑,从斯帕里滔滔不绝的讲述,以及那些近乎疯狂的激烈想法之中,两个人发现他们的共同点越来越多.布瑞特向我传述了发展壮大繁荣兴旺成为业界巨人的观念,而那一切正是我喜欢而愿意毕生奋斗的方向.卡斯通回忆道.
两个人最终成立了公司,最初贫乏的预算,让他们的公司在卡斯通家的车库落户,除了制作工具外,车库了还放着卡斯通的床和心爱的弹珠台.那时路易斯的多种技能,决定性的指引着westwood的成功,从guru到finance whiz再到operations honcho.他制作的一系列游戏为westwood积攒了未来迅速发展所需要的名声和资金.现在,作为westwood的总经理,他负责westwood的全套游戏产品线,以及公司日常的基本运营.
路易斯说: 今天,我的工作是驱动更多的设计人员开发游戏产品,让伟大的游戏产业不断健康发展. 电脑游戏拯救了斯蒂夫免受在地下工作之苦,因为那时候,他工作在几百英尺深的煤矿矿坑中.在曼彻斯特大学主修电子学和电气工程,获得奖学金并顺利毕业后,他开始了为英国煤炭事业服务.经过一段平淡劳累的时光,斯蒂夫渐渐意识到他的未来,他说:在地下消耗我的生命并不适合我,电脑游戏比起在矿坑中吸入粉尘来的有趣的多.
这个选择,不仅有利于他的肺,而且比原先的工作要有趣的多.1982年斯蒂夫在英国找到了一份程序员的工作,为英国的一家名为Sinclair Spectrum的公司工作,后来他逐渐接触到Amiga和Atari ST两个游戏平台.接下来,他成立了一家自己的公司,并开发出一款名为怪异的卡迪拉猫的游戏,游戏的名称来源于他的宠物猫,通过这部游戏,他得到了大笔的版税.那时候,我好像一个牛仔发行者,你有可能或根本得不到钱.2年后,他在英国的电子艺界担任游戏设计师,领导一个开发小组制作了Amiga版本的John Madden足球和沙漠风暴两款游戏.1994年斯蒂夫来到了westwood,在他的领导下,westwood在线由一个简陋的聊天室,逐渐发展成拥有庞大数量的服务器,互联网上著名的游戏联机服务供应商,每周有超过50万的玩家在线游戏.
今天,斯蒂夫领导着他的团队,在大力发展westwood游戏社区的同时,也监管着程序绘制员和质检员,并同时开始勾画westwood的未来,进行研究下一代主机游戏的宏大计划. 在加入westwood之前,劳拉在一家建筑公司工作,一天,命远抉择悄悄的来到了他的身边,一位朋友告诉她,一家疯狂的电脑公司正在招聘一名市场营销人员.劳拉说:我一开始没有严肃对待这件事情,比起能够改变城市景色的建筑业,电脑游戏业好像没有那么重要,当然,后来我很高兴我想错了.
最后,对技术和娱乐业的兴趣激发她参加了应聘,并最终得到了在westwood工作的机会,那时候是1996年,红色警报1诞生的前夕.劳拉回忆说:那个时候,布瑞特尽可能的帮助我,并给我难以想象的时间来适应市场运营工作.不久,劳拉就被调到westwood销售部门工作,从那以后,国内和国际的销售纪录不断被打破:红色警报1,大地传说2,银翼杀手.今天她和她的团队,努力建设开放型的站点,进行分层的营销计划,电视广告,传媒报道,印刷媒体以及特殊的宣传活动,同时建立了全球合作伙伴联系网.
当1999年泰伯利亚之日一个月销量就突破200万套大关时,劳拉开始担任市场部门的总管,随后,她的清单中又出现了革命性的动作角色扮演游戏NOX以及获得诸多奖项,2000年销量最好游戏之一的红色警报2.今天,作为市场主管的劳拉正在聚焦westwood的未来,开始关注次世代游戏平台的发展,正在不断完善或扩充westwood的游戏品牌发展。