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凡事都有利弊,出门40AP就证明他的护甲和固定攻击都会很低,而且他的输出手段基本主要靠技能,普A并不能为他带来太大收益。他打你痛,实际你打他会更痛。
1级要学E,不要为了一个抄补兵而被对方无损的消耗过多血量,适当的用E来抵消伤害和调整走位,3级的时候可以拼,按照他的符文来看,完全就是AP打法,输出纯靠Q,那么你可以在捕捉对方要补兵的瞬间E过去开Q平A,当对方后撤致盲你的时候果断把剩下两段Q追加上去并W晕眩,这时如果你节奏控制的好,致盲效果应该已经消失,你可以放肆的A两下,然后后zd撤。或者是选择加上点燃拼死。
首先你要明确一个目标,就是坚决不换血,条件适当的时候才火拼,就是血量差30%以上。
1、出法穿鞋,附魔加15速度。
2、堆法伤,不出攻速,实在觉得攻速慢,就弄个纳什之牙。装备先出面具,顺风帽子,逆风天使杖(天使杖不是标配,但非常适合内战,且回蓝带护盾),除了这三件外再出沙漏(一般是第二个大件)。
3、带闪现和屏障,尽管我一般带闪现和疾跑。
4、这个最难,用Q耗血,提莫打人一般是A接Q刷新A打三下,这也是为什么提莫可以不用攻速的原因,但这不适合内战,提莫的内战看走位,只Q一下,一般是当你们都满血的时候(装备无差别),你过去探一下,他不动就Q然后跑,他跑你停,他也过来你跑回头Q接着跑,基本上要保持你Q三下只能挨一下,就是你用1/5换对方一半血。
5、这个也很难,蘑菇的位置e68a84e8a2ade799bee5baa6e79fa5e98193334,这个需要逆向思维,有针对的种在提莫能踩到的地方,比如草丛偏外侧(即便草丛里有蘑菇,也碰不了,对面提莫过来就踩你的),路口的侧边(对面有提莫的话一般的脆皮过路口都是溜边,尤其是用提莫的,不会躲对方的蘑菇删号算了,所以提莫过路口都是溜边的),紧靠兵线,塔下提莫的射程内(他经常偷塔),塔前第一个路口的撤退路线。提莫蘑菇放的位置直接反应了他的整体水平。
6、带透镜,CD到了就用,拆。
7、会自己保血,不乱串草丛,踩了第一个-天使杖+护盾,第二个-沙漏,第三个-回城。
8、绝对不残血嘚瑟。
9、提莫的主要伤害手段是毒,不管是Q、A、还是R,都需要时间才能伤害最大化,这也是提莫不堆攻速的原因。
10、会打走和风筝。
11、反应快,能强杀,当对方血量低时,不要犹豫,闪现QA,前提是要有视野。
12、会保命,绝对不追残血的提莫,你想想你残血逃跑会往哪跑?
13、残血要么原地回城,要么沿原路跑,或者走兵线。
14、绝对不出冰杖和那分着射小箭的什么弓。
出大红药三红,一知级先学Q,一级上来打你的话你就q她,她不走的话就喝大红点燃a她。打瑞文还是不能太轻敌,风筝为主。
我会先出大腰带,如果感觉这个瑞文很会打,而且对面打野是盲僧那种ad,第一件就出蓝盾,然后出法伤。如果瑞文水平一般般而且队友比较给力,就先出法伤,后面大腰带转个冰杖也是可以的。
出大红药三红,一级先学Q,一级上来打你的话你就q她,她不走的话就喝大红点燃a她。打瑞文还是不能太轻敌,风筝为主。
我会zd先出大腰带,如果感觉这个瑞文很会打,而且对面打野是盲僧那种ad,第一件就出蓝盾,然后出法伤。如果瑞文水平一般般而且队友比较给力,就先出法伤,后面大腰带转个冰杖也是可以的。