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区别当然很大,尤其是越高端武器差距越大
实际上,从最早的60版本来看,高强武器一直要碾压同级别低强武器,而且等级,品级越高,差距越大。
比如,90SS武器,+12和+10能差好几百攻击,尤其是DNF改版后把原来强化产zd生的无视防御攻击取消,所有强化全部并入基础属性后。DNF游戏武器,防具,左右槽回包括耳环的强化,从+11开始属性大幅提升。可以说,+10提升到+11,提升的属性略大于从+1到+10这10级的提升,而+12则大于1-11这11级的提升,至于13,14乃至逆天的+17,提升几乎是成倍增长。
说道百分比职业,在改版前,百分比职业没有高强很难混,改版后所有职业都吃高强了(改版前固伤职业对高强要求不高),所以百分比职业一般要高强武器。当然,+12不是人人有,毕竟SS不同于传说和神器,+10的SS还是远胜于+12的传说或者神器的(因为SS特效摆在那)
这么说吧,有武器,优先看品级(SS大于答传说大于神器),然后看强化
当前版本的基础属性知很高,现在更要求的是武器本上的好坏高低,基道础很重要了 无视反而没有之前60版本那么重要, 一把强10的85史诗 要比一回把85的1强化13的粉装神器还要强很多的。当然啦史诗属性肯定优答秀的多。
pk加10和加12没有任何差别,现在pk场最高加10,10以上没有任何效果
楼主你好!是这样的 加10和9差别不大,再加10以上的武器无视防御的攻击力是以倍数提升的!如果说加10增加100多伤害那11就是200到300 ,一般加到十三伤害就非常高了。望采纳,谢谢。