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元素确实是个不错的选择,有把+13伤害就很高了,当然,打那些土豪图还是有压力的,而且对操作要求非常高,不仅是走位,还有躲伤害,毕竟元素一直都是在技能蓄力的路上,一旦被打断,你就剩平A了。
另外推荐一个就是暗帝,额,暗殿骑士,属于比较冷门的职业,我自己没玩的话我可能根本就没见过这职业。现在手上拿着+12假粉,45大招只要全中,普通图还没法发现copy秒不掉的BOSS(不是怪,怪肯定秒的,BOSS也一样,只要全中),毕竟分分钟几十万的百分比。而且小技能也挺给力的,就是大招用着都像小招一样,除了45,其他大招伤害都没有那么爆炸,但是技能多不怕。装备的话弄套CC,首饰右槽弄个暗强,就够了,打土豪图怎么样我还没试过就是了。
还有个就是魔皇,正宗男魔法师。走位要求比元素低很多,还自带闪现和原地复活。大招爆发高,小技能持续伤害高,而且范围大。唯一的不足就是没有一zd招秒人的能力,当然不是土豪都不追求这个,打BOSS一个黑洞放下去,然后各种技能往里面甩就对了。
任何职业都是固伤+百分比,但是两种比重不同,一般百分比技能输出超过所有来技能的80%即为百分比
表示1L为小学生,肯定是没玩过DNF的
鬼剑士:狂战是固伤,剑魂百分比,阿修罗和鬼泣的话,分为百分比流派和固伤流派,不能一概而论
枪系:男大枪为半百分比半固伤,女大枪百分比稍微多一点,但是量子爆弹和45大技能还有觉醒是纯固伤,看你怎么选择了。漫游百分比,男女机械都是百分比技能居多,虽然不像漫游那么多。弹药嘛,手雷固伤,子弹和尼尔狙击百分比,不过很少有人靠扔雷主要输出的
格斗系:男女街霸均为固伤,男女散打、男柔道、男气功为百分比职自业,女气功中,幻爆流是固伤,代表人物:lip ;猫拳流是百分比,代表人物叫青岚什么来着,忘了。
魔法系;战法半百分半固伤,魔道固伤,召唤要看流派,是王姐流还是精灵流,元zhidao素百分比,新出的男法两个职业都是百分比(TX坑爹不解释)
使者系:刺客百分比,死灵也是百分比居多,毕竟很多人都靠大巴输出,那个是百分比技能
纯手打,求采纳!
鬼剑士里有,半百分比copy的鬼泣,纯百分比的剑魂(短剑是伪固伤),格斗家里分男女武神,都是纯百分比,然后气功是半百分比,魔法师里有半百分比的百冰结师跟战斗法师,纯百分比的魔皇跟元素,枪手里纯百分比的男女漫游,刺客里的忍者跟刺客都是纯百分比,然后就是大叔里的力驱魔了,好像黑暗武士度也是百分比
带那套还是咋的? 最好带本命套。然后是皮夹 和轻甲选择