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楼上说得的不太对了 现在最普遍的说法是每22点属强加10%的伤害(经大神测试过的) 不过属强也是越高对伤害增幅越小 110的暗强 大概能附加40%多的伤害
属性强化的提升复一般人都习惯性地说22点提升非无视部分的10%,这使有些人理解为不堆到22的倍数多出来的部分就没有用,其实不然,每多1点都会使伤害增加。
先来说属性强化制提升公式=基础伤害*[1+(属性强化+怪物属抗)/220]
强化越高,伤害换算越低,综合下来22.5等于10%。
记住属强只对生命体有效,对建筑物之类的死物是无效的。
扩展资料:
《地下城与勇士百》是一款韩国网络游戏度公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由问腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。
以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。
每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行答组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
100暗强能提升46%的暗属性伤害....每22暗强化,增加10%的暗属性伤害