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除了阿修罗所有主动觉醒都是固伤(阿修罗的技来能固伤很多),所以没有纯的职业
不算觉醒的百分比职业有剑魂,散打,男源柔,漫游,机械,元素,南拳,复仇,刺客,冰洁,爆破
不算小技能的固伤职业有狂战,女柔,魔道,男街霸
其他基本都是百分zd比和固伤混合的
纯手打可追问望采纳
固伤职业,顾名思义,就是伤害是固定的,高低由你的智力或力量(物攻zd职业力量 魔法职业智力)所决定的,顾上职业只要堆智力或力量就够了,如阿修罗,男街霸,大枪,魔道,
百分比伤害的就是技内能是百分之多少的,靠高强来堆伤害,如漫游 弹药 机械 剑魂 狂战 鬼泣 金身 蓝拳 驱魔 战法容 元素 柔道 散打 气功 刺客 死灵等
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没有纯百分比,这个抄概念应该是主力输出技能基本属于百分比。除掉楼主的几个,剩下的有:武神,武极,百花,狂虎,男柔道,漫游(男女),机械(男女),女元素,矛zhidao法,召唤(精灵流),蓝拳,驱魔,复仇者,刺客,死灵也算。