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弹幕系游戏分类知上属于STG,即射击游戏。
可以很不严谨认为,符合以下特征的都可以视为弹幕游戏:
1、屏幕上有较多的情况存在大量潮水般子弹(弹幕的来源),并一般具有几何图形道/函数特征
2、自机判定为一个小点(即不是全机判定)
3、具有与擦弹相关的分数加成或强化系统(即很接近子版弹时,得分倍率或者火力会上升)
弹幕游戏又分权同人与街机两个领域
东方Project是同人弹幕游戏的例子。
CAVE社的怒首领蜂等则是街机游戏的例子。
1.弹幕游zhidao戏是stg类游戏里的一个变种,特点是子弹多像幕布一样整片压下来,其中怒首领蜂(商业作)和东方project(同人作)是代表,和其它stg,如彩京雷电等子弹少速度快形成对比
2.资源下版载详见thbwiki
3.东方的弹幕游戏具体指由zun制作的一系列东方stg 算上最新作天空璋 由th1~th5(旧五作,黑历史,东方的原型)和th6~th16(新作,绝大部分人了解的东方)
4.东方同人实在太多,大部分类型的都有(近几年少了许多,同人作品尤其是游戏毕竟收益不高,只靠爱也活不下去,许多个人工作室都不做了)权还是自己慢慢了解再去找比较好
弹幕游戏就是那种满屏幕都是子弹的游戏,你需要一边灵活的躲避敌方子弹一边攻击对方。飞机类的 弹幕游戏比较多,还有东方系列难度比较高
弹幕游戏,顾名思义就是以发射/躲避弹幕为乐趣的射击类游戏【也有如东方绯想天,东方非想天则之类的弹幕格斗】,著名的如东方PROJECT系列,华丽的弹幕+华丽的音乐,让玩家尽情的享受破关的快乐