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调下 config
cl_cmdrate 101
cl_updaterate 101
rate 20000 或 25000
还有别忘了1.6还有个ex_interp 0.01(这个在1。6中是弹道参数)
ex_interp 0.01 这个参数一般都放在e5a48de588b6e799bee5baa6e997aee7ad94333userconfig.cfg中,所有的世界高手都是0.01以后出去打lan 只改这些就够了。
ex_interp 0.01 情况下压枪特好,一压就死,反而 0.1 只在墙上描绘的弹道很集中,其实子弹很散。
服务器设置必须sv_maxupdaterate 101
sv_maxrate 25000
当然在lan下sv_maxrate 有设置到8000的
如果OP远程控制可以rcon sv_maxupdaterate 101 等等
所谓的很多人说cl_updaterate 101 卡,是因为你的服务器sv_maxupdaterate 是 30 导致的,30这个数值在正规比赛中是见不到的。。
还有人说PING 高了,比如到30-50的PING ,降低cl_updaterate 到 80或 60。其实这个可以降降,但是如果 PING 在 40以内,用 101 就可以了。。。
当然有些人说我用 cl_updaterate 30 和 ex_interp 0.1 照样杀人。。
我也可以说, 我闭着眼也能杀人,只不过效率不一样。但是,如果wNv 用30 0.1打比赛,绝对拿不到中国冠军。。。
子弹打在墙上的是客户断自己描绘的,并不是所谓的真实弹道,没必要研究墙上的弹孔!
我还发现某些人打比赛,弹道很NB,震动很大,很齐,后坐力回复超快,我研究了很多人的这些,也问过某些人,发现这是XXX作弊器的反后坐力作用,改config 改不到那种程度。除非 rate 达到 9999999 ,理论上才行。
游戏中影响了游戏弹道的参数分别是:
cl_cmdrate 、cl_updaterate 、rate 、 ex_interp 、这四个参数。
中国网络环境下使用的比较合适的网络参数:
1M网络环境:
cl_cmdrate 30~40 cl_updaterate 30~40
2M网络环境:
cl_cmdrate 80~85 cl_updaterate 80~85
3M以上网络环境:
cl_cmdrate 101 cl_updaterate 101
很好。 700码距离M118LR型弹药射表上俯来仰角MOA值是19.5,归零默认为100码,仰角钮自调整+19.5*4等于78个咔嚓值百。风偏值700码射表上为4.3inch,风速5mph,4点钟方位,半速风度,风偏为4.3*5*0.707等于15.2inch,15.2/7等于2.17MOA,所以风偏钮调知整2.17*4等于8.68约等于9个咔嚓值。道完成。
弹道修正弹是新概念武器
他可以在飞行过程中,对炮弹的轨迹进行变化,改变了原先的工作原理
新概念武器是指在工作原理和杀伤机理上有别于传统武器、能大幅度提高作战效能的来一类新型武器。
新概念武器主要包括定向能武器、动能武器和军自用机器人。定向能武器是指粒子基因武器的能量是沿着一定方向传播的,并在一定距离内,该粒子基因武器有杀伤破坏作用,在其他方向就没有杀伤破坏作用。如激光武器、微波武器和粒子束武器。动能武器指的是一类能够发知射高速(5倍于音速)弹头,利用弹头的动能直接撞毁目标的武器。主要有:动能拦截弹(分为反卫星、反导弹2种)、电磁炮(分为线圈炮、轨道炮和重接炮3种)、群射火箭等。军用机器人(具有某种仿人功能的自动道机器的总称),可以用于执行战斗任务、侦察情况、实施工程保障等。
目前正在研制的新概念武器,还有气象武器、深海战略武器等。
用于提高非制导火箭弹的命中精度和射程.集成了GPS接收机、磁场传感器和微型推进器。GPS接收机可在火箭弹飞行过程中精确计算其来位置。与此同时,磁场传感器通过测量地球磁场确定火箭弹的相对滚转姿态。基于以上数据,弹载处理器计算火箭弹的实际弹道相对于基准弹道的偏移量,并及时启动微型推进器,以修正火箭弹的弹道。将来,CORECT模块可能加装数据链,以便自为操作员反馈发射后的GPS弹道修正数据,这就允许更新基准弹道,从而以较高的精度发射非制导火箭弹。
ex:"弹道修正系统"(TCS)由以色列军事工业公司和艾利莎公司联合研制,用于提高自由飞行式火箭弹的精度,使之超过常规炮弹的精度,从而能精确打击40km距离内的目标。典型的TCS由制导与导航系百统和地面控制单元组成,制导与导航系统安装在火箭弹上。使用时,火箭弹按自由飞行度模式发射,随后地面控制单元通过控制制导与导航系统,不断修正火箭弹的弹道,使之按预定路线飞向目标。与自由飞行式火箭弹相比,TCS提供以下优点: